Re: [閒聊] SVWB
※ 引述 《itachi6060 (丞相)》 之銘言:
:
: ※ 引述《CocoaHoto (點兔喵)》之銘言:
: : 1. 現在是不是銷售第一了呀
: : https://i.meee.com.tw/GPDikTs.jpg
: : https://i.meee.com.tw/ompRJue.jpg
: : 我覺得官方這樣的表現 給人太明顯要錢的感覺
: : 我記得哪次放送提到 接下來大比賽 給的獎金好像翻十倍? 幾億?
: : 獎金不要翻倍 省下來 把後面兩項 [無三不成拆 拆銀只20] 取消豈不是好一些: : 反正獎金只有少數人拿 給多數玩家原有好處更好
: : 至於500金 不知是不是看到音遊都是50 250 500 這種5的倍數 才改這樣
: : 其實如果真想變摳
: : 感覺啦 比較好的做法是一樣一包100 讓人看不出來
: : 實際每日任務三項全做完縮水成只有40-60金 送包少些 大家感受比較沒那麼明顯: 就我看來SV2比1只多兩個功能
: 1.交流廣場
: 2.超進化機制(+3/+3、更強的特殊能力、打人不會扣血)
:
: 資源啥得先不討論
: 就這兩個與1代比較不同的機制,有必要打掉重做出2代?
:
: 因為很久沒追SV消息,出2代時問跟1差在哪
:
: 死忠粉直接嗆反正我講了你也聽不懂
:
: 嗯?
:
: 推 grende: SV的代碼太老了 實在太多問題 06/18 13:16
拿「代碼老舊」做為遊戲廠商決定推出全新續作並放棄前作的理由之一根本不合理
剛好巴哈前兩名,一款楓之谷一款SV,就來比比看
SV幾年?2016~2025 9年
新楓之谷幾年?2003~2025 22年
SV砍掉出SV2改了什麼?
廣場、超進化
楓之谷沒砍掉但改名成新楓之谷到現在改了什麼?
BB、32位元轉64位元,五轉、六轉還有一堆新職業和BOSS大改
楓之谷隨便一個大改放在SV是不是每次都要砍掉重建啊?
別跟我說技術力不足,公連的登入速度都被捧多久了,現在還是贏內褲鬆阿
說白了就只是想要重置遊戲經濟而已,砍掉整個遊戲比持續更新還賺錢
--
楓之谷也有想重置吧,但是失敗了
楓之谷出2沒人玩 現在都跑去玩阿泰爾 你說改有好嗎?
樓主是舉例32轉64 也沒有因為代碼老舊的問題說要出2吧
雖然真的出過2了(
而且新楓UI也一直在翻新版的
差別在楓之谷沒有把舊的砍掉逼你玩新的 就算他出了二
代跟一堆奇形怪狀的伺服器或手遊 最老的楓之谷還是持
續在更新 甚至這個月才剛改版==
楓2就算倒了,但至少看的出來跟1不一樣吧
賺得夠多就沒什麼不可能的啊,設計整套程式相容舊資料
而且他們也沒有說出了下版就把原楓砍了
讓同IP多家同時營運競爭
但沒誘因幹嘛這樣搞
楓之谷就是夠賺,不夠賺就是跑跑的劇本
所以才說SV2看起來很像來薛錢的
不是看起來很像
所以才說SV走跑跑那條路阿,敢砍第一次,那他們覺得不
賺時會不會再砍第二次?
楓之谷沒重置看起來就不像來薛錢的嗎,醒醒好嗎==
一樣都是來薛錢的,薛的好不好看而已
我很薛所以不需要砍 我薛不了所以砍了重薛
我們倆本質有什麼不同嗎XD
楓之谷好看,真的假的==
很難看就不會下放IP給別人做阿泰爾當收租公了拉
不是只是在討論代碼過舊這個話題嗎w
我也想說論點484失焦了XD
從開發角度來說其實蠻合理的
不過 有一個一代做不到的設計很多人沒提到就是 就是把卡
片保留增幅原封不動的放進牌堆 這點
失敗的點是營運決策這方面的事
另外一點是 在對方回合進行檢索抽卡這個 不過目前二代沒
有這種設計來著(一代的謝幕曲抽卡 自己回合能抽特定卡
牌,在對方回合是單純抽1的那個效果
重點沒優化東西啊 你要優化也不是甚麼都不能轉吧
比起代碼過舊這個理由,重製經濟才是真正的原因
但玩家能不能接受整個砍掉換那一些些的改變就不是官方
能決定的了
你把人家的透天打掉家具清空,然後蓋一棟差不多的,還
少幾扇窗,不合理吧?好歹蓋成大樓或是其他有新體驗的建
設
原本想說 不超過三張不給拆、500金幣一包這些問題只要官
方給的資源夠多就能解決 結果官方是演都不演 摳的不得了
等2快死了再砍掉 改出經典服
本來還想幫CY說點什麼 但這一天下來我也無言了
他們原團隊的概念,SVWB應該類似楓谷world吧?
楓二完全不同遊戲了,玩法畫面什麼都不一樣,我覺得
不能這樣比
看有人說像這樣 沒打牌不清楚
國人造的爛梗就別貼上來了
國人白癡梗真的很蠢 只有中文圈覺得母雞爛還在那自嗨
母雞爛還不給說 嘻嘻
所以母雞不爛嗎
只能說國人的屎別吃太多把自己污染了
母雞只有中文圈逆風真的是很神奇
不用國人,母雞就餵我滿嘴屎
母雞就真的爛 我幾個朋友都沒有覺得好的 雖然那張圖拿
遊戲跟動畫做類比有點謎樣
破防了
31
首Po1. 現在是不是銷售第一了呀 2. steam上是壓倒性X評 3. 看許多文章 最主要三點: 500金 無三不成拆 拆銀只20![[閒聊] SVWB [閒聊] SVWB](https://i.meee.com.tw/GPDikTs.jpg)
28
對,最大的問題是要錢太明顯 如果說是日常給的金幣變少 大多數人根本不會去仔細算跟以前差多少 但cy選擇直接把一包價格改五倍 主戰者也是![Re: [閒聊] SVWB Re: [閒聊] SVWB](https://i.meee.com.tw/mc1YXeQ.png)
20
如果營運沒有後續對策 感覺就是公關危機啦 開一個2代: 初期體驗跟舊版7成像 獎勵縮水 抽抽保底變貴8
想到之後的平衡亂砍卡,然後二代因為沒三不分沒辦法輕易轉職業,那個炎上再起,忽然 就興奮到不行 CY是出名的亂砍,一代曾經天才設計,直接一天直接砍虹,各位好日子要來了 --36
就我看來SV2比1只多兩個功能 1.交流廣場 2.超進化機制(+3/+3、更強的特殊能力、打人不會扣血) 資源啥得先不討論 就這兩個與1代比較不同的機制,有必要打掉重做出2代?14
你好,有的 撇開資源以外的的討論 的確很多舊牌還在,像是水無月菌玩的跳費撒旦龍就跟以前差不多 但有目前看來,SVWB唯一有辦法實現的創舉,就是- 他肅清了SV兩大無解難題-超越和造物仇
60
Re: [閒聊] 是什麼原因楓之谷 人變這麼多阿?認真說就是MMORPG的天花板阿 從職業 裝備 地圖 怪物 主線 支線 活動 完成度基本上沒幾款是楓之谷的對手 以台灣流行的遊戲來說 大概只有WOW能一戰 而且楓之谷最大的優勢是2D的55
[閒聊] 楓之谷是一款重課遊戲【楓之谷】 真的有必要定期宣導一下 楓之谷是一款重課遊戲 來源:![[閒聊] 楓之谷是一款重課遊戲 [閒聊] 楓之谷是一款重課遊戲](https://i.imgur.com/JJJiH0Ub.jpg)
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Re: [請益] i5-12400換AM4平台部分原文啃掉 先說一下故事好了 這位原PO是我遊戲中的會長, 他決定從楓之谷64位元改版後買了台新電腦,就是上面的12400, 而我自己,在楓之谷32位元時代用R9-5900X,![Re: [請益] i5-12400換AM4平台 Re: [請益] i5-12400換AM4平台](https://img.youtube.com/vi/Eww9IH9kF2Q/mqdefault.jpg)
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[閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?嗯吶 最近想玩MMORPG 看了巴哈 好像就RO跟楓之谷 如果要從其中選一個 每個月大概花3000 要玩哪個比較好啊?26
[閒聊] 瑪奇什麼時候跟楓之谷黃金交叉的?如題,瑪奇與楓之谷,都是韓國2000初的線上遊戲,在台灣同樣都是橘子代言, 早期的評價,瑪奇一直大於楓之谷, 因為楓之谷是2D遊戲,練功都是無腦打怪,外掛又多,幣值很不穩定, 而瑪奇是一款3D遊戲,獨特的戰鬥系統需要人為操作技巧, 導致外掛難以生存,幣值也相對穩定。14
[閒聊] 楓之谷N(NFT) 大家會想玩嗎?如題 雖然大家都在討論Artale經典服 但5/15,內褲鬆的新遊: 楓之谷宇宙 馬上要上線了欸? 巴哈介紹:![[閒聊] 楓之谷N(NFT) 大家會想玩嗎? [閒聊] 楓之谷N(NFT) 大家會想玩嗎?](https://i.imgur.com/yOHQg0gb.jpg)
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[問卦] 楓之谷的魅力到底在哪….?這遊戲十幾年有了吧 當初玩了幾天就砍掉了 2D橫向卷軸 不能亂殺人 沒有打擊感 打怪殺王 爽度不夠 頂多就造型好看 背景音樂好聽9
Re: [情報] 「Shadowverse NEXT 2024」播出公告懶人包 2024會出手機跟電腦平台的SVWB 類似元宇宙的遊戲性,裡面會包一個sv的續作電子卡片遊戲 除了sv以外你也可以在svwb宇宙裡面釣魚或打麻將 而該sv續作會繼承sv與sve的一些特色7
[問卦] 楓之谷這麼紅?最近楓之谷出了一款懷舊的遊戲 好多人在玩! 我看巴哈 第1.2名都是楓之谷? 為什麼一款單純橫向卷軸的遊戲可以紅這麼久? 10幾年前有玩過幾天~不就一直打怪嗎? 感覺很無聊啊 想不透這麼可以紅這麼久 還這麼紅?
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