Re: [閒聊] 當初是出飛俠傳能演什麼?
感覺腦中有個畫面
吸血鬼倖存者的遊戲玩法
到各個門派踹門子
路途中間的選的技能會是其他人支援
像二師兄丟毒,狂暴小綿羊之類的
最後時間到被死神(掌門)攆回去
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[閒聊] 「你們有手機嗎?」《吸血鬼倖存者》今由獨立開發者「Luca Galante(poncle)」製作發行的小品射擊遊戲《吸血鬼倖存者(Vamp ire Survivors)》今日在「The Game Awards(TGA)」遊戲大獎頒獎典禮中,宣布正式推 出手機版、即日起在 iOS、Android 雙平台上架,玩家可免費下載遊玩。53
Re: [閒聊] 活俠傳 所以大師兄到底要怎麼...(雷我覺得目前不管是個人好感或門派好感 都影響了很多劇情線的走向 但目前影響好感的事件太少太隨機 應該是作者還沒作好沒放進去吧 (不然我用CE修改好感度,26
[閒聊] 活俠傳 小師妹結局&小感二週目總算打出GE來了 小師妹路線要在夢中選她當意中人、比武招親前晚上要骰到跟她出門、再骰到說不想離開主 角才行 揍扁對面開後宮還會在平行時空搶走小師妹的帥哥盟主還算舒壓、可惜不能殺了對方25
[閒聊] 活俠傳 廚房劇情 掌門 二師兄 小師妹現在玩五周目 想說我前四周目都很少進廚房 看看能不能觸發什麼文本 不確定這個有沒有被討論過 但我覺得蠻溫馨的 這是第二年一月中旬觸發的廚房劇情 晁和說要請唐門師兄弟下山吃飯10
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?稍微護航一下,所謂抄襲不是這麼容易的。 玩法是核心思想不受著作權保護,受到保護的是作品的表達形式。 也就是我可以做一個吸血鬼倖存者,殺怪升級吃寶物三選一,然後變強繼續玩。 別人也能做一個OO倖存者,殺怪升級吃寶物三選一...... 但是別人抄我的吸血鬼倖存者,不能抄我的數據、技能方式。5
[心得] Soulstone Survivors: Prologue╭────────────────╮ │ Soulstone Survivors: Prologue │ ╰────────────────╯ ▍ Info ▍ 所有評論:極度好評 (67) 67篇使用者評論中有95%給予該遊戲好評5
Re: [活俠] 學問變高多出一堆文本有夠扯 & 一堆問題1.心上人要是小菊才能觸發接王幫主一掌的劇情 2.內戰二師兄必定叛門 好感度高則武林傳奇線會暗自回歸守護掌門 3.葉家目前劇情斷尾 4.目前已知 4-1只要達成飛俠歸來則不會觸發摘星3
[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間1
Re: [心得] Soulstone Survivors: Prologue最近有更新新角色就來分享/推薦一下, 雖然這款也算是參考吸血鬼的遊戲方式, 但比起一堆免洗手遊直接複製貼上好太多了 ... 主動技能六個,滿了以後可以選新的把舊的取代掉, 不會像吸血鬼倖存者那樣選下去以後這一場的主動技能就固定了,
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