[閒聊] 為什麼遊戲王戰鬥都是說書居多啊
我是玩SV跟爐石的啦
遊戲王只碰過一點點
但一直有這個疑問
我看遊戲王卡組很多不是說書一波就是一堆妨礙康卡
好像都沒有那種怪獸隨從交換互毆的meta欸==
為什麼會這樣
--
哪個卡牌遊戲發展到後期不是這樣
SV幹臉跟中速都還是有阿
效果太多 一張叫一張
撲克牌
爐石不是也會玩OTK
有,七聖召喚
說書最大展開確保勝利
你是說魔鐘洞好玩嗎
UNO
玩陰間牌強制互毆 不 只有我毆打你!
SV第二季動畫扯到復仇者職業的也是開始說書說個沒完啊
雖然玩起來很難玩 但遊戲王觀賞性比爐石SV好很多
到底你一張我一張怪獸互打是哪裡的幻想meta 遊戲王根本
不存在這種東西
爐石沒辦法ftk遊戲王可以
你喜歡被滑板人毆打致死嗎
有啊 我都通招知更白頭帝企 然後對面來換怪
發動一張貼紙,兩邊互瞪到死有比較好看嗎…
應該說卡牌遊戲到最後都會變這樣
互毆風險太高,定場讓對方不能做事比較簡單
04版本吧
沒玩過其他款 但遊戲王本質就是做招和拆招遊戲吧
遊戲王哪有比較有觀賞性,線上版一樣看到睡著,而且
也沒推廣起來
誰是說書人
而且遊戲王的怪獸又沒有血量 打不贏就是打不贏
爐石OTK也被砍爛了 哭阿==
最古早就是想辦法直接讓對方做不了事或直接秒殺 手牌破
壞比說書更沒交流
遊戲王有觀賞性?
我說的不是otk是第一回合只用一顆水晶獲勝
看漫畫很像在看天眼通
爐石有水晶限制的關係?
因為大家喜歡阿 靠北歸靠北 還在玩的都是客群
這就是遊戲王的特色啊
遊戲王動畫就是王牌怪站場互毆的決鬥構成
爐石要長費用比較沒辦法ftk
爐石常常是1/1的雜魚怪把傳說卡撞死,這畫面能看嗎
?
要看互毆去看動畫
在對面做牌的關鍵點丟一張灰流麗破壞 讓對手直接投降 這
種毀人說書的愉悅感真是妙不可言
其實遊戲王的說書沒想像中那麽多,但遊戲王是連beat牌在其
他牌組都算說書等級
觀賞性一定是指魔術表演吧 看驚奇手法確實很好看
遊戲王不說書的牌也有啊 閃刀從頭到尾就一隻 夠不說了吧
例如VS和白銀就不是說書,但比說書打起來還煩
這篇應該是想問遊戲王有沒有過中速交流的meta吧
因為不像爐石或mtg有法力限制啊
遊戲王觀賞性就很簡單,攻擊力越高越潮
遊戲王從第一屆世界大賽就是各種不交流了 交流只存在還
一個說書遊戲你問為什麼都在說書,覺得合理嗎
在菜雞互啄的時期
遊戲王是很強調資源跟牌差的遊戲
白銀各種反覆橫跳
有啊,說書不是最強的,最強的是一邊斷一邊揍人
vs阿 交流到煩死
不能否認說書做招打combo真的很爽,那就夠了
我看遊戲王每出一張牌就要等對面反應一下,節奏有夠躁的
,觀賞性?
最主要就是因為遊戲王沒有費用跟魔力 你只要有辦法把牌
撿起來就能無限說書
天盃是不給交流的那種
你可以不等啊,然後回溯心崩,網路上正反兩方炎上,
觀賞性upup
有沒有事
哪個有互動的卡牌遊戲出牌不用問對手有沒有事 魔法風雲
會也要啊 只有爐石這種簡化到對手回合完全不能動的才不
用
怕說書 就玩友盡牌組啊 貼紙貼一貼
噴這點超奇怪 啊有互動的卡牌遊戲本來就是這樣
我也沒噴阿,你看我哪裡在噴遊戲王了啊==
遊戲也不是沒有 一口氣跳怪打滿8000的牌 只是對面都會有
妨礙 所以這類牌的做法是清光妨礙在OTK跟你想看的不一樣
另外展開牌演好演滿常常也足夠打8000斬殺了
要怪獸熱血互撞?要交流?輸輸去 都是下水道牌組
遊戲王當初就一個人設計的遊戲,有很多初期就設計不
良的地方,不然我覺得這遊戲也是可以加入法力池的機
制
遊戲王是兩個人玩的單機遊戲
法力池就沒有比較好玩啊
這遊戲加法力直接等於砍掉重練了 你不如直接設計一個新
的
原神的七聖牌 很久沒玩了 但確實強度有把持住 很交流
不如說到底誰愛玩你一拳我一拳,古時候都在殺手蛇+炮兵直
接炸死對手了
遊戲王就是沒有法力池限速才是特色,怎麼有人想要遊戲王打
斷腿?
照這個假象04環境應該是超多人玩才對啊
遊戲王 要交流的意思就是 龍女僕 第一回合天球等死
古時候的重坑和現在的重坑很難說誰比較過份
因為兩者都不把對面當人看
連MTG的指揮官都有回殺combo
閃刀姬 第一回合水刀等死 給對手機會就是一波被帶走死
沒辦法 遊戲王不打斷腿很難有什麼來回體驗
古時候什麼黑炎王告也沒有比較交流啊
後攻牌如天盃是用暴力護航直接斬斷對手
源數先攻 場地 1234 召命神弓 換你
電子直接焊一隻大的秒人
卡牌不退環境 環境變太暴力了 只能你死我亡
爐石觀賞性很高耶,雙方賽起來,超精彩
這樣不知道算是嘗試交流還是等死
苦澀的選擇直接濾三張殺手蛇進墓,殺手蛇跳回手牌,炮兵一
張射五百,殺手蛇跳回手牌,炮兵(ry
不要再退環境了= =
現在的遊戲王就像兩位賽車選手
唯一記得能快樂打牌 有來有往 只有gameboy吧 玩03 04年的
gameboy advance遊戲 回味一下 那時環境是最好的
在上塞車前就是直接甩桌子 鉛球 拳打腳踢阻止對面
上車
因為只要有人握得穩方向盤 9成會贏
觀賞性來了
一個踩油門 就能用時速1000KM的速度
開車啊,我要倒蟑螂了喔
請問你是要開還是不開
就是要享受這種時速阿 加個區間測速誰要玩
https://b23.tv/IZmFbfx 對岸雙打是蠻交流的
根本不是退環境的問題,中國辦無禁限盃,珠淚的構築把貪
婪之壺踢出去理由是拖累牌組
無條件抽2的萬年禁卡都被新牌組踢出去
通過只有800公尺的賽道
上面源數1234神弓認真嗎...一張泡影直接暴斃
SV復仇剛出的降神造物也在說啊
ㄜ雖然跟動畫的那種不同 但實卡遊戲王也是說書啊 演牌演爛
源數是搞後攻回殺,先攻只能Link神弓等死
沒牌干擾 看對手在忙就跟他說你直接擺最終陣吧
袁術踢四腳沒死除了變神弓也不能幹嘛
幹以前源數擺的東西沒幾個過得去 別再嫌了
全盛時期有遊馬人,再不濟也是雙芎或挖掘機擺爛好嗎
md沒推廣出去是事實 但是死忠的很死忠
另外被讓先基本也是空過吧,至少手坑psy泡影還能開出來
以前的我:又開始演了有完沒完是要不要給人玩遊戲zz
IMO, 一是因為SV 爐石 MTG這種有能源限制的卡牌遊戲
不太容易在前期就開始進入說書自閉循環
二是因為SV 爐石 MTG都有退環境機制
限制可用卡包數量比較不容易養出大魔王
如果你去SV無限環境看一下,多的是4cost跳大場面
5cost 6cost說書開門直接殺了
也沒甚麼場面交換要素在
現在的我:哇這一張卡可以特召檢索再疊然後演這樣那樣ry
遊戲王限卡包也沒用 新卡包強度無限膨脹
退環境主流是有差喔 砍死不夠強的舊主題而已
限卡包沒用,那可能是限的不夠多
不過在各大卡牌遊戲裡面
K社出新卡也算是比較特別的那個
你可以玩RD啊
魔法風雲會「最受歡迎」的系列賽是指揮官,這個理論上
卡牌遊戲觀賞性都不算太高 但我覺得遊戲王這遊戲起
手沒調度兩邊開場就在猛說書做大招aka看看起手手牌
就大概知道勝負的遊戲 從旁觀角度來看很無聊
是全卡池(當然還是有禁牌表),然後比較專注想贏的人
會在第一回合衝出三點法力,用其中一點把自己的牌組抓
起來丟到異次元,再用兩點發動一個牌組沒牌就贏的效果
但實際上遊戲王比賽其實蠻精彩的 有各種神操作
然後如果是四人遊戲桌你第一回合就這麼搞,有可能發生
遊戲王限卡包沒啥用,一堆本家自己毀天滅地的
「為什麼開始前你沒有說你是這種人」的爭議
當然要自己還是要多少懂一點
遊戲王也沒有看起手就知道勝負啊 你陣怎麼做場怎麼解坑
怎麼丟都會影響勝負
遊戲王比賽不會兩邊都是自己搓大招的,因為那就不強
遊戲王對著牆壁打第一回合先攻能贏的方法有好幾千種
然後那幾千種幾乎都不強,沒有競爭力
會覺得看起手手牌就決定勝負的應該是沒看過比賽
說到底限卡包有效的前提是
每個卡包的強卡都有限
要跨十數個卡包才有機會組出系統完整的怪物
啊如果說k社近年來卡包都是直接
出一套系統完整強度炸裂的
那確實沒用
但凡你有玩過md都不會覺得看手牌就知道勝負 論天胡每個
遊戲都有
看手牌決定勝負的案例可能是那個吧,魔鍾洞?
但這種怪牌在遊戲王歷史好像也不常見
雖說14壞設計有夠白癡,但內戰是最考驗理解的
MTG也是有過有名的第一回合說書說到贏牌組然後就被禁
退環境只是降低入坑門檻,跟防通膨沒有什麼關係,但遊戲王
濫用卡就是刻到爛,不退環境也玩得起
當然牌組有強度之分啦 你拿那種斧王牌組打珠淚打一萬次
輸一萬次
看比賽可以看到很多選手的神理解
MTG首回合說到贏只存在無限制吧?標準賽有可能嗎
深藍 認識一下
深藍 暴風雨~克撒傳
史上最偉大的combo套牌,賽場變成在比誰洗牌比較漂亮
其實完全沒有欸,只是說書牌組大家比較愛看,不然通
召滑板人蓋四張會有人在乎嗎
其實標準一回殺還有其他案例,只是沒人在乎
因為遊戲王無費用限制 利用各種不限一次的行動如特召 能
力使用可以一回合做一堆事場面最強化 其他卡牌限制在那
就不可能
山脈+閃牙+煌炎群列x2+嗔怒明神x2 單環境一回殺
FTK大多要天胡,像深藍那種起手可以給你運作到FTK的
沒有那麼多
深藍也是剛好有幾個巧合
到底在說三小==害我多唸幾遍
現在一堆都會記得要寫卡名一回合一次了 但還是能演
一次能產六費以上的地 丟手牌讓地站起來繼續用的結界
爐石SV有行動費用限制 PTCG有各種一回合一次的卡片種類+
pm特性+獎勵卡機制
還有費用是負的天賜寶牌 基本六費 但你用完會多十幾費
沒有費用不就是鼓勵說書
退環境能不能降入坑門檻或防通膨
這還是要看卡牌公司怎麼出卡的吧
SV那邊就是反過來,去無限能便宜組有強度的卡組
但無限區的卡組強度就是爆殺標準趨
退環境至少有個被動效果是當官方很不認真在管制壞朋友
的時候,壞朋友要結黨營私難度會高一點
SV能演也是因為一堆卡片在特定情況等於0費
當然成功毀滅環境的案例還是有 這時大罵官方傻逼就好
遊戲王退環境根本沒用的原因是卡包整包都惡貫滿盈
根本不用交壞朋友
對吼想起以前還有黑暗祭禮跟痛惡 起手多張黑暗祭禮就
K社出卡真的挺特別的...
我是不覺得出超強力單卡/牌組是壞事 如果多樣性夠的話
K社是常常搞到某一套牌無天敵殺死生態系吧
某人魚強到在禁卡全開的環境都統治比賽,甚至組到把貪婪
之壺踢了(貪婪之壺效果是無條件無代價抽2)
其實那個理由很正經 你堆下去就是真的沒效果 但也很傻
原因是因為貪婪之壺單卡強度不夠
整個系統每一張牌都比無條件一抽二強 你就說離譜不離譜
遊戲王太複雜 只要有一個人玩到遊戲就夠了
因為OGC就不是這種遊戲,想看互毆可以去玩VG啊
為了賣卡一張增加卡牌強度的結果
前陣子回鍋遇到主流牌組演完一整套看到睡著
我看寶可夢也滿安靜的啊,互相都知道發生什麼事。除非有
人變魔術
看到一直蓋蓋蓋的才會牙起來 說書不算最大問題 不交流
才是最幹的
問答環節居多:有沒有事?有沒有事? 這張效果是啥?
PTCG多數行動都很簡單 少見的PM特性/特殊攻擊招會需要看
一下而已 有疑慮直接查閱棄牌區/PM卡就好
哪有說書 來魔鐘洞
遊戲王自己也有發現,所以有出快的新遊戲王只是沒人玩
效果太多啊,PTCG至少說書完打下去就沒了
還有五蓋換你啊
遊戲王只有第一代好玩,之後太複雜
玩貼紙啊 超愉悅的
又魂又好看,不好嗎
有玩過md當然不是看手牌決定勝負啊 是投硬幣的時候
電視播打牌打到打架?
看一下水無月菌啊 set好有來有回劇情效果都不錯
噗,遊戲王有觀賞性,是指場外互毆還是幹人手牌直接規則
殺?
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[問題] 爐石 闇影詩章 mtga 遊戲王dl 哪個最難倒就 想找個卡牌遊戲定居 玩法是喜歡玩各種build 這四款都玩過 爐石碰過最久27
[閒聊] 遊戲王V6的決鬥是不是說書說得太過頭?遊戲王V6作為目前OCG規則的最後一部動畫 起初抱著拯救A5的超低評價,成為遊戲王的救世主 卻成為最快被腰斬的一部 除了劇情以及作畫的問題 我認為V6的一大問題就是決鬥實在太說書了23
[閒聊] 遊戲王為什麼會紅很久沒玩也沒看遊戲王動畫了 但前幾天突然想玩玩看 就去下載了MD 結果玩沒多久就砍掉了 因為我很久沒看動畫了8
[討論] 遊戲王弄成像爐石那樣會更有趣嗎?這幾天跟朋友聊天 我說遊戲王MD這次很可惜,主要還是想要賺原本遊戲王玩家的錢 如果像爐石一樣,把原本的IP拿來用做成簡單的玩法,應該可以吸引更多人玩 多人玩、規則簡單好懂,可以讓比賽時的觀眾看得懂跟有參與感 但是我朋友說,如果遊戲王效果太少,召喚怪不流暢根本不有趣,就只是模仿別人而已15
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣我遊戲王新手 之前有稍微摸過DL 但在一堆奇怪特召出現前就退坑了 大概是那個攻擊力最高是海馬的牛頭人1700的時代 爐石只有碰過一點點 但是之前SV打到M LOR打到鑽石 應該接觸電子卡牌算多 來說一下這次入坑MD心得 老實說 一開始真的很痛苦 同步 超量 儀式 連結 靈擺 什麼的都很複雜12
[閒聊] 有爐石版的豆哥嗎肥宅我常看豆哥說遊戲王的故事 雖然我自己沒玩 但也看得很開心 那電子卡牌界龍頭爐石 有沒有像豆哥這樣的說書yt拿來當主題R 有沒有西洽10
[推薦] 打牌吧!在劍與魔法的異世界 (遊戲王)書在刺蝟貓 反正APP內繁體中文搜尋也ok 只能APP找 打牌吧!在劍與魔法的異世界 _________________________________________ 戰鬥說書尺度拿貼挺好的 沒有直白的像是比大小 也沒有說書到像是看戰報而不是看小說10
Re: [閒聊] AI精熟一款TCG要多久?我比較好奇拉,遊戲王或爐石這類的卡牌遊戲 需要自己組牌的 用ai來幫忙組沒辦法嗎? 以遊戲王來說,把上周所有上位表數據收集起來然後用ai去算最高勝率的卡組去打比賽有搞 嗎?7
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣遊戲王MD新手 爐石、SV、LOR、DL基本都有摸到最高階 本來想說玩過DL應該不會對MD太陌生 結果是我想太多 組了副LL鐵獸玩兩天感覺還是不知道自己在幹嘛3
[閒聊] 遊戲王怪獸之決鬥,算是電子卡牌嗎?我不是在講實體的說書遊戲王啦 是在講動畫的遊戲王 怪物可以簡單召喚、生命值電腦幫你算、檢索系統會自動吐牌出來、 機率不用自己擲骰子、不太需要另外準備備牌、不用人工檢索墓地或是分類遊戲除外 反觀實體遊戲王,怪物連鎖召喚還要在牌組找半天、生命值要另外用紙筆記
爆
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