Re: [閒聊] 為什麼遊戲王戰鬥都是說書居多啊
看推文一堆人說遊戲王賣點就是演牌
那比賽在比的不就只剩下起手抽牌運氣?
開場先手起手牌演不演得起來,後手起手牌有沒有妨礙牌
抽不好就下去這麼簡單?
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 我是玩SV跟爐石的啦
: 遊戲王只碰過一點點
: 但一直有這個疑問
: 我看遊戲王卡組很多不是說書一波就是一堆妨礙康卡
: 好像都沒有那種怪獸隨從交換互毆的meta欸==
: 為什麼會這樣
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我請問你哪個卡牌遊戲不是比抽牌運氣
打牌靠賽,輕鬆自在
還有做招順序,對場面的判斷跟斷招點,做錯也是下去
事前預判環境 預判你的預判
後攻手上沒G沒灰謝謝下場見
後攻來個球拮抗還是不錯
遊戲王你最大陣被康了要怎麼轉妥協 對應不同牌組要擺什
麼陣 學問多著
我就問哪個卡牌遊戲不是這樣 以前sv還有過看到對面職
業正確+不換牌就能投降的神奇事蹟呢==
啊我每次看賽事結果高手還是都在上面阿 還是他歐洲人
甚麼時候丟手坑也是學問 亂丟不會贏
坦白說遊戲王要理解的東西太多了 光靠運氣那也只是超頂
尖的兩個人打才有運氣之說
被丟g要不要頂 還是妥協 都是思考點 怎麼被你講的像無
腦猜拳遊戲
遊戲王你運氣超強把把起手五屍塊沒人打得贏你沒錯啊
打越多越覺得這遊戲要思考的點好多
手坑也不是隨便交,光要不要準階直接丟G就是學問了
丟坑騙坑 丟康騙康是這遊戲的精華,啊我也是不懂為啥一
堆人只會嘴運氣猜拳
組牌濾牌都是大學問
塞了一堆看起來有奇效的牌 結果打起來有夠卡
兩個程度差不多的確是靠賽遊戲 但誰能打上去 也是要靠理
解環境跟組牌才有的
老是被系統外的泛用解掏死才有資格怪運氣,不過真的
發生建議在怪運氣前先查一下對面是不是手腳不乾淨
我覺得很需要思考,但是是建立在你要先玩賽場牌
真要論無腦反而爐石程度更高,對手不能動,你每回合就一
直費用打滿打最佳解就好
抄牌的不用大談這遊戲多難 真正強的人是理解環境組牌例
如去年世界賽的相劍
不只要懂自己的牌組 別人的也要 超級燒腦
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