Re: [情報] 闇龍紀元:紗障守護者 實機試玩
至少比上一部預告好。
戰鬥部分朝動作遊戲靠攏,比較爛的那種
畫質大提升但場景實在沒啥記憶點
看起來一開頭就要把蛋頭處理掉了,
varric要說服蛋頭,怎麼前代主角審判官沒出場呢
對話選項看起來好像更精簡了,似乎沒有發問選項
不能控隊友的樣子,只能控主角的arpg?
裝備技能都沒秀出來,感覺rpg要素大減
harding比我想像中的好看
整體看下來就普普,戰鬥比較爛arpg
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推
我覺得DAI的模式還不錯只要改進很雞肋的戰略模式就好
→
結果DAV反而看起來縮減到只能操控主角動作還沒什麼進步
47
Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚我發現你對CRPG的定義滿奇怪的, CRPG指的是電腦上的角色扮演遊戲 你要指跟JRPG(日式RPG)對應的詞,應該是WRPG(西式RPG) : → alanjiang: 薩爾達又不是JRPG 02/27 10:0343
[情報] 闇龍紀元:紗障守護者 實機試玩約20分鐘試玩 可開中文字幕 X家發佈會的預告片30
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Re: [閒聊] 闇龍紀元 異端審判 初玩目前破完灰袍跟冬宮,跟M姊相遇 以下有雷 冬宮真的很複雜......我最後變成女王獨贏路線結束 灰袍則是送洛根斷後,讓二代主角活下來(搞不好之後會玩二代所以讓他活下來) 接著讓灰袍加入審判庭,另外開啟說服選項在戰爭時能直接把灰袍說服
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