[討論] 讓英高來做鐵達尼號探索遊戲會怎樣?
宮崎英高,日本知名遊戲製作人,代表作有黑暗靈魂系列、血源詛咒、艾爾登法環等作品,特色為遊戲難度、末世黑暗設定、需要拼湊物品描述了解的晦澀劇情等等。
如果讓宮崎英高以探索鐵達尼號為背景做一款遊戲,那會是怎麼樣的遊戲?
我猜船會在毒沼…我是說…毒海裡。
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推
剛下水10公尺深就會碰到大王烏賊攔路
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一下海就死了
→
水上面出現一隻小魚 然後血條和音樂就出來了
推
剛到甲板會有一扇門寫「無法從這一側開啟」
→
會有噁心的海底生物
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會找迪士尼真人美人魚建模
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然後繞了一圈。搭電梯把門打開
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大概會成為克蘇魯元素遊戲的一大經典吧
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搭電梯下去 -希夫拉河-
→
然後又上台發表獲獎感言:抱歉但我真的不知道玩家喜歡我
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哪一點 我會繼續努力的!
推
連上去都不讓你上去
爆
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