[閒聊] 聊聊絕區零跟崩鐵2.0完結
先講崩鐵,整個2.0差不多都跑完了
剩下就是等3.0開幕
這一年用一句話表達就是高開低走
開新地圖一堆伏筆,看似很吸引人
至少在2.3開始前是這樣,前面雖有隱憂但基於相信策畫的角度先無視
在流螢UP前還從各種伏筆推測後面有大戰
結果是策劃覺得男人寫完就不想寫了,2.3隨便來個HE就結束了
對比男角跟女角,兩邊投注的用心根本不在一個級別
像星期日跟砂金,過去背景交代完整,動機也完整,手段也清晰
反觀女角,除了有女演員加持的黃泉哪個背景跟目的交代清楚的
號稱賣ML的流螢全靠內鬼洩密,劇中的背景交代是一句也沒有
前面三次死亡說的有多嚴重,結果連演出來都懶,只靠口述交代
第三次死亡就像是沒時間了,隨便呼攏一下就帶過
用心做男角,用腳做女角就是2.0的寫照
只看表面女角確實比較多,但是產能不足,分到的台詞就那幾句
搞到最後根本不差這個人
反觀男角一個個都用心塑造,即便搞大屠殺還是能混上主角團
https://imgur.com/4srmwVd.jpg
繼續到3.0發光發熱
看到一種說法很有意思,3.0是崩鐵擴圈時代
雖然卡池女角還是多,但可能劇情大部分還是男角
特別是3.0還有米遊男神凱文(白厄),連星期日都能串穿整個2.0到3.0
凱文(白厄)這種分量怕不是起碼貫穿3.0
要不是黑天鵝跟黃泉抽到2+1沉默成本太高都想跳了
特別是黑天鵝2.0出2.4就被平替,劇情根本查無此人
本來每個月至少課1單現在連大月卡都省了,小月卡到期也不想續了
dot已經是我對這個遊戲最後的懸念了,他們再塞一個男角進去就有理由跳了
講講絕區零,其實當初開服時有在觀望
後來各種負評就直接跳過了,一直等到1.4重新開服
YT上看星見雅各種互動覺得很香就下載了,本來還在想歪了就有理由放棄
結果賽到0+1,那就沒理由放棄了
後面去查了一下,裡面各種邀約才有主角樣
不像開拓者只有在2.2當主角,其他時間繼續當路人
仙舟有你沒你都沒差,自從導入多視角之後開拓者在遊戲的存在感直線降低
星期日都叫他下車了策畫還按著頭叫我跟他相親相愛
策畫都這樣做了還能說什麼,只能說我的錢包有自己的生活
還是投入到絕區零當主角好了
--
崩鐵的設計還是可以期待 一個星球劇情爛掉去下一顆就好
策畫的態度就是用心做男角,用腳做女角 換哪個星球都一樣的,1.0還可以說展望2.0 然後他們用一年證明還是那付老樣子想擴圈 那我還是找低俗的ML遊戲好了 沒提的是他們對卡池越來越貪婪 到最新的忘歸人已經是沒抽二命流螢不配抽售後 雖然流螢本身窮到只剩ML本來就不打算抽 但他們這種態度實在不想課金給他們
可是它每顆星球都爛掉你又怎麼能期待下一顆會好呢
鐵我是覺得世界觀跟人物架構很好 但一跟主角/玩家/卡池
扯上關係就一切都不好了
哪裡大屠殺 只是永遠關在美夢裡啊==
都已經貼給你了,文案就是寫打輸就死光 其實我沒那麼CARE道德問題,但你2.2想殺我全家,2.7就想當沒事上車 哪有這種好事
你故事要這樣演 停雲跟流瑩去死一死 星期日你繼續失蹤
就都很好 後面要凹最初就不要這麼安排
※ 編輯: X18999 (36.227.34.206 臺灣), 12/28/2024 22:24:12
下一顆星球 演小艾莉被刀 到時候我也不相信了
抽卡遊戲誰看劇情?
哪來的雲玩 開拓者只有2.2有戲份?你是社區玩家吧
https://imgur.com/EcoQc8q.jpg
先給你看證明,那開拓者在仙舟幹過什麼事 2.6還算有存在感,但有沒有開拓者亂破都會搞定事情 2.7根本星期日的主場秀,開拓者根本沒得選
想到跟朋友討論2.3劇情會多精彩的自己就..
不要以為論壇文章看一看就等於有玩 然後寫一篇來騙p
還是不懂黃泉是來匹諾康尼幹嘛的
鐵爾南啊
無人生還== 原來是崩鐵版勇者大人 殺人洗白上車
想發文討論米家遊戲 都要先貼自己的帳號抽幾命自證一下
她就路過
來送子彈的吧我記得
不然是沒資格討論的 原PO要注意 最好至少貼一下帳號
黃泉就來獻花的阿
一開始入夢 中間凱文與大樹完全不懂在說什麼
哪知道獻個花這麼困難
來上香的
塊陶 要劇情玩日韓全女角手遊 鐵道出之前米早就被酸不死人
不會寫劇情 樂意抽死人的也沒幾個
我印象是送遺物 所以要假裝巡海遊俠等對方找上門
星期日劇情我看國外討論評價不差 比起中國那邊來說
事實也是星期日在國外賣得比中國好 大停雲卻是反過來
星期日在日本也就靈砂水準,相比兩人塑造用心程度根本不行 中國遊戲一定是中國市場最重要,難道少前二光靠海外就能再起一片天? 誰都不敢想
崩鐵劇情就是一坨屎,騙你抽角而已
不要說什麼某某角色描寫得真好 我好喜歡 那都騙自己的
看強度抽就好, 垃圾角寫得再好又上不了場 有屁用
反正幾個小版本之後就會被爆金幣了
這遊戲要是有skip 我一定用好用滿
2.0時期是真的資源傾斜男角很噁,其實回頭想想仙舟雲五
也是瘋狂塑造男人,兩女的一個瘋了一個死了,戲份都很薄
弱。再繼續原神那套擴圈兩頭洽的話真的讓人想跑路了
寫一坨屎來騙你抽角 什麼邏輯啊
早該跑了吧 反而搞不懂為何很多人明知道中國劇情不行
男女都出明顯要擴圈 卻還是一股腦跑來玩
原PO貼的圖是死圖 靈砂戲份確實是少 想多看點她的故事
看看那些日韓純女手遊討論串 多麼和樂
看不懂中文嗎? 為了賣角寫的屎劇情就是沒邏輯
米應該也不像型月,偶大,PM那樣有十年老粉情懷
我現在就看鐵道人設香香 也較中我個人喜好 剩下就
算惹 還有玩起來比較輕鬆 如果劇情可以給個skip耗
體能給個掃蕩剩下就隨便他吧
通常來說,劇情大量著墨的角色不會被做成產廢吧?
3.0擴圈? 我反而怕他變成只著重於他那個崩壞圈
黃泉的戲份已經出一些崩壞粉才懂的梗了 要是翁法羅斯還要
硬賣情懷梗我感覺更容易逼退那些單純覺得鐵道有趣而入坑的
不會吧 有人還不認識ParkChanWook 不都直接無視嗎
他這種態度 我早就習以為常
你推文回覆直接講到我心裡
黃泉我是認為沒差,因為本來就看不懂她在幹嘛
這又是啥想搞男女拉踩的雲玩家啊==
崩壞的彩蛋就是專門寫給崩壞粉看的 一般玩家看不懂就算了
連黃泉為啥來都不知 唉 還一堆噴劇情
反正重頭到尾就沒啥邏輯可言 幹嘛要費心去理解角色動機
黃泉就來還子彈+被牽扯到動用令使力量來開路 然後沒了
2.0時代女角寫的最用心的應該是飛霄吧
前面的鋪陳跟大便一樣 突然出現 然後就演一堆水拖戲
星期日要說寫的很好也…內心戲太多了特別2.7很有水
篇幅的問題
他們確實想要塑造像寶可夢一樣的長期IP 10年後就知道了
可是雲璃亂破飛霄也都有塑造背景動機手段耶,你怎麼只
說黃泉流螢…
男角也只說砂金星期日,波堤歐椒丘都被你無視了
不提仙舟因為扯太遠,但2.4到2.5塑造最好是呼雷 夠殘忍,有腦不洗白,也不懼生死 雲璃跟彥卿本來還有一戰要打,是飛霄約下的 然後就不了了之,拿去塑造假拳拳王 波提歐這個版本棄子就不說了,初登場為了塑造星期日根本空降 只有那一槍的印象,全靠2.6補回來 為什麼只提星期日砂金,砂金自己獨佔2.1,把黃泉擠到2.2才講完 知更鳥淪為星期日的掛件,波提歐全靠以後補完 星期日更是獨占3個版本,有誰有這種分量
因為他們演了3個小版本 其他人沒這種篇幅
波提歐這種產廢倉庫角就別拿出來說了 連流水都沒得說嘴
星期日有一個問題是少了一個和他理念衝突的人 這個
角色原本應該是鳥 但是鳥...呃 主線搞失蹤惹
就是角色太多 根本不可能全部都有足夠的戲份講
結果2.0版本反而是後半段的仙舟角色塑造更有趣
是沒能力寫吧 笑死
絕區零現在真的很看好
崩鐵真的越玩越無感
超級長草超級膨漲劇情超級無聊
然後人設越來越爛
重點玩法無法突破,怎麼搞都回合制
有人畫過虛構血量折線圖,現在比起初版血量至少膨脹3-4倍,甚至更多 充的錢全充到怪物身上了
我是覺得鐵道一到下半版本直接超絕長草放生的習慣
要改一下就是
流螢從一開始就是為了找失熵症解法而來,是艾利歐預
言劇本說了一句三次死亡,銀狼出手找花火來幫忙,這
裡確實處理的不像原神神芙欺騙天理那樣妥善,但流螢
找翡翠商談失熵症相關,就表示流螢本來就只是擔心這
三次死亡會不會是失熵症引發的而已
黃泉更是在明確是幫鐵爾南送遊俠子彈,其它時候只是
以自己的視角,在合適的時機出手幫忙部分關鍵處做出
推力
比起波提歐跟椒丘 貊澤更慘吧 都快忘記他叫什麼了
抽完停雲SP退坑了
崩鐵3.0又要出個崩壞三的角色 唉
誰在乎四星仔
波提歐那一槍開下次一堆遊俠直接飛進來的演出我也覺得
黃泉就來演柯南裡的假嫌疑犯阿...XD
蠻好笑的 像大家都stand by在那邊等 夢境一下就被突破
因為那是因果律子彈
然後大戰打完遊俠一個不剩
那個子彈有說不分時間空間 遊俠都看得到 所以只要
開槍出去瞬間就會達成一堆遊俠衝過來的效果
你去看遊俠材料就知道了
原來是這樣啊 那抱歉我自己劇情沒看清楚
如果你需要一年才能到 那你就會在一年前看到火光
之前有人解釋過 如果有人要兩百年才能到達 那他就會在兩百
年前看到那顆子彈
沒看過一支穿雲箭嗎 義氣懂不
那假如兩百年前的人參加了這場大戰 打完後是又回到兩百
年前嗎 感覺很有意思
那波提歐有看到子彈嗎
不是吧 就早點知道而已 活不到就傳下去
你誤會意思了 不是穿越時空 而是會算前置量 讓友軍都剛好
在這個時間點趕到
本來就是崩壞系列IP 不太可能不出老角色賣情懷啦
這個嘛 你就想成波波現在開槍 十天前某個遊俠的手
機行事曆就會自己跳出訊息:十天後要去匹星遊行
又一個節奏大師==
喔 懂了 穿越時空的簡訊@@
有這麼豪洨嗎 不就巡獵會瞬移而已 有扯到過去未來?==
角色劇情的確是分配不均,像靈紗甚至連劇情高光都沒有,卡
池跟劇情也沒分配好,像椒丘卡池在2.4劇情高光在2.5,有些
角色拿到很多戲份但塑造也沒描述好,只能說進步的方向還
很多,崩鐵加油
這哪來的瞎掰啊? 就信號槍而已 哪有那麼神奇的效果
其實鹹粥也是丹×刃×景 , 鏡流是誰?爺都不認識
匹諾康尼劇情跟回饋的確比仙舟進步不少了,至少有人上車
仙舟鏡流這劇情到底是來衝三小的,問號
流螢寫的很棒啊,不如說要不是他這樣把三次死亡寫
的這麼輕描淡寫早棄了。我幹嘛要課金抽我婆還有看
黑深殘劇情在我婆身上
太尖銳了 鐵道劇情就是一坨只有支線勉強能看
星期日跟砂金都是版本boss塑造會比較多
舉這兩個當例子就不對了
亂破劇情很棒ㄚ 所以不認同高開低走這點 對我2.6才是高
仙州唯一讓我喜歡的部分是斯科特那段
其他解到想睡
呼雷塑造也不錯的
星期日上車那邊給的3個選項的確有些微妙 我也選得滿糾結的
第1項 我還不想跟這傢伙當好朋友 第2項 也不覺得他是可敬
二版只有這個角色可以當Boss塑造就會多
2.0有個習慣就是敵方會塑造的比我方好,除了2.6
的好對手 3.但是直接拒絕趕他下車又覺得這樣太冷漠了
那你最後選了哪一項
至於黑天鵝講無人生還 重點該擺在這個還字 因為都被強制作
秩序編織的美夢 所以沒人回到現實中 將此跟搞大屠殺畫上等
號 我想還是有疑問的
我(看在楊叔的面子上)最後勉強選了1跟他當朋友 不過嘴上這
這樣說 心裡想的是要利用學長特權 監督星期日在列車打雜
看到呼雷塑造好直接給噓 前面吹多強後面就有多小丑
我不太想提仙舟,因為越堤越顯得景元塑造失敗 先是2.4先把人押到監獄去,讓開拓者差點面對呼雷 後是2.5打呼雷幾個將軍都在做壁上觀,讓小孩去打,連三月七都上了只有飛霄在搗亂 雲璃跟彥卿明明還有一場約架,結果資源拿去給假拳拳王 作為當期UP的靈砂根本沒塑造
匹星塑造最好的還真的是亂破 但活動的樂團那個又很無聊
作為音遊起碼要有歌,很難想像只拿一段旋律就拿去湊活動
※ 編輯: X18999 (36.227.34.206 臺灣), 12/29/2024 00:52:01內鬼傳 那刻夏 冰虛無dot拐 恭喜你可以準備棄了
2.0裡三位(?)巡海遊俠我覺得都塑造的不錯
呼雷就是個傻機巴,一開始就知道他要犬死的東西
聽到鏡流就控制不住的傻逼不過就是個套模板的boss而已
砂金也是傻逼劇情,開洞下去虛無空間就沒了 還要靠簡訊
告訴你後續 超級低能 然後主線在放煙火
我都不敢相信敢寫這堆屎拿來賣錢是誰給的底氣 大偉哥嗎?
專板回過一次的東西這邊再回一次 黃泉從2.0引路人開場
&夢裡陪闖關 2.1跟砂金雙主線 2.2主線讓給流螢
2.3再來收尾 亂破給一個版本劇情的塑造 流螢2.3收不好
但也是佔了一大堆劇情量 然後到你嘴裡變成 只愛寫男角
在專板有玩過遊戲的都知道你的話裡問題有多少
也只能在西恰騙騙連雲劇情都懶得雲的米黑了
看到花篇幅寫得爛這種評價可以說尊重個人觀點 吃綠豆糕
說都花篇幅在寫男的然後女的分到台詞就拿幾句這種話
果然還是待在西洽騙騙米黑就好
樓主各種回覆完全就是雲到不行的黑,景元塑造爛都說
得出來的,笑死
景元還不爛喔 呵呵
其實匹諾康尼的女角都寫得挺好的
黃泉 知更鳥這兩位主線就不說了
亂破的支線故事也寫得有聲有色
寫得爛的只有流螢
鹹粥就見仁見智 我是覺得至少比1.0寫得好一點
飛霄 雲璃都還可以 王貴人延續1.0不予置評
流螢故事真的可以以後再講 放到匹星就是很莫名其妙
能寫出猴子吱吱叫這種迷因劇情 鐵又贏
推
都玩米了,還想要女角塑造好是不是嫌自己聲音不夠尖銳
?這就是現實,玩米就要認命
景元塑造就是爛啊,還要別人講喔,一堆廚子直接被氣死的
爛那種,還要幫編劇護?
黃泉講白了只是來完成鐵爾南心願
順便當了整個2.0的黃泉A夢
遇事不決黃泉一刀
可是澤城美雪 我還不是抽爆
是不是有人把遊戲強度塑造跟劇情塑造搞混了
你不知道米劇情全靠粉絲腦補嗎
爆
[鐵道] 用心寫劇情還是有用的吧 砂金池流水今天出的砂金池 日服在下午3~4點就衝上了營收榜第一 剛剛看還是在第一 第二是跟檔案合作的雀魂64
[閒聊] 鐵道 2.3 沒很差吧首先,本來2.2以前就有些劇情說不過去的地方了,隨便舉幾個例子: 1. 造成匹諾康尼和同協不穩的黑幕就是家主和星期日,佈了這麼久的局,要透過秩序的 權能讓大家做夢到死,但從星期日的反應看來對真匹諾康尼也就是流夢礁根本一無所知, 說不過去吧? 2. 流夢礁如果是很難去很神秘的地方也就算了,你看砂金2.1大費周章給黃泉砍一刀和慷56
[閒聊] 關於2.1的砂金計謀?(雷如題 看大家對2.1劇情評價都不錯 但我個人其實沒說很滿意 可能是因為我只想看解謎 而整個2.1幾乎快變成砂金的人物介紹了36
[鐵道] 這次砂金的卡池證明了用心寫劇情還是有用今天鐵道出砂金池 日服在下午3~4點就衝上了營收榜第一 剛剛看還是在第一 第二是跟檔案合作的雀魂36
[絕區] 為什麼連男角也要變透明啊絕區零設計已經那麼保守了 一個妮可的身材就不知道被削弱幾次 月城柳的設計是賣腿也很明顯 結果現在這什麼洨24
[閒聊] 為什麼這些遊戲都送男角理性討論 男角色的開發成本沒比較便宜 或者說用相同的開發成本,一樣能出非主推的女角 為什麼這些遊戲非得送男角 特別是絕區零18
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上鳴潮開服時,優缺點 #1cKUV6CE 這篇我都列了 鳴潮主要雷點都在劇情上,但本體的遊戲體驗其實不算差 只要後面劇情不要踩到什麼大雷,基本上就不會有什麼大問題了 後面版本更新,也看的出來製作組己經知道玩家地雷是什麼了 劇情也不玩什麼黑深殘了,明面就是玩龍傲天,女角就是為玩家而生17
Re: [鐵道] 2.3劇情猜想雷 ※ 引述《good123456 (網軍吃屎)》之銘言 : 大家在匹諾康尼中清醒,知更鳥替代星期日作為家族新代理人,在暉長石號與各家系&公 司 : 達成交涉14
Re: [絕區] 絕區零就繼續出女角吧絕區零應該發個公告, 請喜歡男角的玩家都去改玩原神, 而原神則是發另一個公告, 請喜歡女角的玩家都改去玩絕區零, 這樣出角色時就不會吵了,6
[閒聊] 人中之龍男角臉比女角的臉還好看?感覺男的大部分都有用心設計臉 所以就表現的很有形象 但是女角 感覺就隨便做的 輸男角一截 照理說女的應該也可以做得很像才對 結果反而跟其他遊戲公司比起來更重視男角的臉? -- --
爆
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