[閒聊] 逃課後破的很痛苦的遊戲
rt
最近在玩忍外2
中忍上忍難度都破了 超忍第一章就卡成狗
前面難度遇到爆忍都是用斷頭摔 忍法 爪飛燕飯剛落 棍子 雙拐 鐮刀大絕逃課
超忍難度連斷頭摔都很難摔出去 武器沒升級放ut還殺不死人形敵人
第一章打羅煞前的樓梯卡了五個小時
打羅煞剛好兩個龍劍ut全中
第二章已經卡了三個小時了
離第一個存檔點隔超遠 破到現在還沒有一個逃課外能穩定打爆忍的方法
基本上超過四隻紅爪忍就完全應付不了了 只能靠賽和逃課硬過
大家有哪些遊戲逃課後卡關卡的很痛苦的嗎?
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※ PTT 留言評論
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[法環] 逃課的標準定義其實在看到這張之前我也隱約想過,怎樣才不算逃課? 找人幫忙是逃課。 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。 那就跟王單挑。54
[問題] 遊戲中「逃課」這個說法的由來逃課-泛指在難度高的關卡中,使用比較安全/簡單通關的手段 大概是法環的時間點開始大量出現 「逃」還能理解,作為動詞要逃離 「課」是因為打關卡BOSS就像上課一樣嗎 聽過接近的說法有「卑鄙的外鄉人」33
Re: [法環] 逃課的標準定義然後半數玩家打不過惡兆跟接肢,於是封片。 : 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉 : 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒 : 那我覺得沒體驗到那些花時間設計的部分會有點可惜就是了 那對設計者來說,封片不是更可惜。24
Re: [MHWI] 彈武器是惹到卡普空的誰了嗎?欸不是 我看有的人說輕弩逃課、重弩逃課就算了 怎麼現在看起來有人覺得玩弓也是逃課啊? 弓的傷害是用薄皮嫩雞還有短射程換來的耶 魔物傷害太高被秒我可以忍,因為技術可以磨練15
[心得] 忍者外傳 Sigma 2超忍通關心得玩了1個禮拜終於超忍通關了 前面幾章和女角章節都會讓人想放棄 敵人根本是不要命一樣一直撲上來 一個抓技就要重來12
[攻略] 忍外外傳3RE 龍劍 極忍難度過關 全金甲蟲PS4版本 全程龍劍 極忍難度通關 全金甲蟲跟水晶骷髏"位置" 3代最高難度多了一個極忍難度 3代RE武器方面在高難度有非常明顯的強弱區分,10
[閒聊] 逃課一詞除了法環外過往還有什麼遊戲有過這次法環文章 逃課一詞常常出現 就是遊戲有一定難度 然後就找別的簡單辦法來過 這種逃課一詞8
[心得] 忍者外傳 Sigma 2中忍初通關心得這兩天中忍通關 戰鬥很爽 每把武器都有夠炫砲 不過幾乎只用棍子 大劍而已 中忍難度感覺還好 拿到大劍就變得很無腦7
Re: [心得] 忍外2 超忍第六章修羅道 終於...大家安安 事隔多年 區區在下已經在美國完成超忍留學之道 開始工作了 加州這裡人人居家隔離限制外出 相當苦悶 最近拿起了360手把想再浪最後一次 首選當然是忍者外傳2 手邊的360是在附近跟人買二手的- 一直打不贏火焰巨人就逃課了 查了一下逃課的辦法 就是走樓梯 就想到以前逃課時 也是跑樓梯
爆
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