[閒聊] 臥龍不斷更新 往神作更近一步了?
今天臥龍釋出V1.06更新 又修正了一些BUG和做優化
可以由臥龍不斷地更新看得出官方還是很看重這遊戲的 每隔幾周 頻頻有更新
想必未來DLC都出了後 會有更多內容更多玩法後 臥龍離神作更近一步了
說實在的 臥龍的打擊感和化解+絕脈的動作爽快感 完全不輸給隻狼的打鐵~~
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雲林支廳主計今村平藏 在其日記《蠻煙瘴雨日記》一書中記述 日殖 雲林大屠殺的慘況:
「凡兵煙之下無不盡成肉山血河,即不分良匪,復未辨薰蕕,幾千房屋竟付諸一炬,無數生靈頃刻間盡成斬首台上之怨魂」、「九芎林庄成為焦土,村民血肉飛散,變作慘絕人寰之地獄」、「石榴班、海豐崙之殺戮燒焰,腥風捲煙陽光淒然」、但見雲林(斗六)地方「殘煙死灰未滅,滿眸極其酸鼻,令人暢然自失,大有天柱將折,地維將裂之概」
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推
化解不改,我看沒救吧
噓
ID
噓
每日一洗
噓
真的 氣死人的那種
→
這人到底在幹麻
噓
那麼愛問請左轉問板問
噓
不要再吹了 看到這種更新內容我都不想開了
爆
[閒聊]臥龍人數破7.5萬…PC災情頻傳鍵鼠黨暴怒沒《臥龍:蒼天隕落》人數破7.5萬…PC災情頻傳 鍵鼠黨暴怒沒人權 記者蘇晟彥/綜合報導 光榮特庫摩年度暗黑RPG大作《臥龍:蒼天隕落》於3日正式上線,高流暢度加上爽快打法 ,吸引不少玩家搶玩,非官方統計Steam上遊玩人數就高達7.5萬人,突破以往仁王2紀錄爆
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心得:臥龍跟仁王2根本不在一個檔次臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍90
[心得] 臥龍通關心得先上白金人權圖 在下仁一仁二都有通關總時數加起來將近1000小時 臥龍消息一出來後自然很鎖定了這款 優缺點很多人也都說過了但還是條列式的講講自己的看法76
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[心得] 臥龍主線全破無雷遊玩心得先講結論: 推薦XGP使用手把遊玩 本作是學習隻狼優點,打擊感巨量進步的仁王 你對隻狼的動作愛好有多多 對臥龍的愛就會一樣多36
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[心得] 《臥龍:蒼天殞落》齁勝!呂布戰超讚文長,連結如下: 文中有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考: ---23
[問題] 臥龍會3D暈有沒有辦法改善臥龍玩不到30分鐘就會頭暈… 之前仁王的視角不會,但隻狼的也會暈 已經把視角移動速度都調最低了 請問還有其他方法嗎? 更新回覆12
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