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Re: [閒聊] IGN給星空7分 metacritic 91分

看板C_Chat標題Re: [閒聊] IGN給星空7分 metacritic 91分作者
takase
(............)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:85

※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/iktY7Ll.jpg

: 不連貫的太空旅行,不存在的地圖,加重惡化的倉儲管理。
: 以及基本能力的緩慢取得,幾乎使星空陷入困境。
: 然而在豐富的科幻世界裡,駕駛自訂宇宙太空船穿梭各種場景的樂趣,
: 最終將頹勢般的俯衝再度拉升了起來。


PCGAMER的評論也很有趣

https://www.pcgamer.com/starfield-review/


簡而言之,相比於Bethesda之前的作品

Starfield 規模更大了,但並沒有更精彩


導致給人的感覺差那麼一點,整體印象比較普通



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.80.208 (臺灣)
PTT 網址

kuninaka09/01 01:39不怕弄得更厲害,bug更多?

kuninaka09/01 01:39要知道目前所有評論好像都沒人提到bug

kuninaka09/01 01:40BGS還是要有bug才會分數給高嗎...

kuninaka09/01 01:40IGN當年給skyrim 9.5分,一堆災難性BUG

stkissstone09/01 01:40誰會不希望他更厲害呢 期待的東西總會想要更好吧

kuninaka09/01 01:41BGS的人受訪的時候有說他們有取捨

可以跟RPGsite的評論對照著讀

https://www.rpgsite.net/review/14721-starfield-review

RPGsite也承認是宇宙版Skyrim + ,但評論是比較正面的

※ 編輯: takase (125.230.80.208 臺灣), 09/01/2023 01:42:12

kuninaka09/01 01:43感覺是雙面刃,做更多東西進去 bug更多

kaj198309/01 01:43如果是宇宙版skyrim就是神作了啊

kuninaka09/01 01:43可能放棄這塊給MOD社群塞

Ageg09/01 01:44很奇怪 這兩件缺點講很含糊 是哪邊很無聊嗎 看不太懂

takase09/01 01:47比較公式化吧.....我猜

kuninaka09/01 01:48就是世界比之前更大,但是內容沒更精彩的意思

badgreen09/01 01:49沒有太空探索感(沉浸感不足),開放式地圖被切的亂七八

badgreen09/01 01:49糟,加載頻繁,我看直播的感覺是這樣

aegis8072809/01 01:49世界比之前大但沒更精彩..不就是Ubi味

kuninaka09/01 01:49UBI是越來越爛

kuninaka09/01 01:49但是人家說這還是skyrim plus

lolqwer09/01 01:57蠻失望的,評論看起來是中規中矩,沒什麼突破。

rockmanx5209/01 02:03這年頭能中規中矩不錯了吧 一堆大爆炸的

v60701v09/01 02:09B社遊戲真的能中規中矩沒炸掉就是超級穩了

kaj198309/01 02:10B社最近有炸過什麼遊戲嗎?

kaj198309/01 02:11想想好像也只有FO76

kuninaka09/01 02:11redfall

kuninaka09/01 02:11發行商是B社

kuninaka09/01 02:11FO76也不是BGS主導開發的,只有協助然後todd去當招牌

kuninaka09/01 02:11然後被罵XDD

kuninaka09/01 02:12fallout 76 是這間 Bethesda Game Studios Austin

kuninaka09/01 02:13本家工作室一直在全力開發starfield

kuninaka09/01 02:14阿 不對 76是本社開發的沒錯

v60701v09/01 02:18所以很穩啊,B社76也救起來了

amd735609/01 02:20fo4都多久了 當然喜歡更好 當初fo4就沒太多進步被人笑

amd735609/01 02:20上古5模組

fetoyeh09/01 02:23總之我會為了他是太空遊戲去玩他 但我不會對B社放超越B社

fetoyeh09/01 02:23的期待 XD

danny1017309/01 02:28我不覺得開發時會考慮到有人會做mod,如果真的有在企

danny1017309/01 02:28劃中考慮到這點,挺爛的老實說

kuninaka09/01 02:33你不要懷疑

kuninaka09/01 02:34這間就是這樣,然後還會把人家MOD東西整合進來出更新版

pikachu242109/01 02:35FO76是BGS Austin(原BattleCry Studios)開發的沒錯吧

pikachu242109/01 02:35印象中是評價爆炸後本家才派人手去協助

aiiueo09/01 02:35我會為了B社RPG去玩,但絕對不會對他有任何期待,哈

pikachu242109/01 02:35之前一篇訪談也有提到因為本家沒開發多人遊戲的經驗

pikachu242109/01 02:35所以雖然有想過做多人但沒有實際實行

fetoyeh09/01 02:36貝賽光是開放MOD還算好了 比較糟的是他們嘗試收起來自己

fetoyeh09/01 02:36自己賺...

pikachu242109/01 02:36後來交給了有開發多人遊戲經驗的BattleCry Studios

pikachu242109/01 02:36Zenimax是在FO76發售那年才把BattleCry Studios

pikachu242109/01 02:36更名為BGS Austin並併入Bethesda旗下

aiiueo09/01 02:36論太空探索,本來就不期待貝塞斯達能做到The Outer Wilds

aiiueo09/01 02:36這種感覺或者Stellaris塞大量文本了

fetoyeh09/01 02:37貝賽being貝賽 還好我出之前就對它有正確的期待 XD

rockmanx5209/01 02:40不過把MOD收回來自己賺這部份是美國法學界建議就是了

rockmanx5209/01 02:40因為MOD本身在美國法律上是有違反著作權相關法律的

rockmanx5209/01 02:40疑慮 收回來反而是合法化的路徑

kuninaka09/01 02:41The Outer Wilds真的厲害,小而精巧

fetoyeh09/01 02:42推Outer Wilds

kuninaka09/01 02:42但是starfield不可能規模弄得這麼小

kuninaka09/01 02:43至於大量文本確實有可能塞,starfield是文本最多的BGS

kuninaka09/01 02:43遊戲

kuninaka09/01 02:45有超過25萬行,fallout 4是11萬,skyrim 6萬

fetoyeh09/01 02:45剛剛雲了一下Shrouds的實況 這片在讀取方面真的很貝賽

fetoyeh09/01 02:46通常現在的大地圖遊戲多少會試著偷塞讀取時間 比如說戰神

fetoyeh09/01 02:47跑世界樹或是鑽隙縫 但這片就是切地圖就讀取 星球降落就

fetoyeh09/01 02:47直接點到達地點切地圖

slowsoul199809/01 02:47確實這年頭遊戲沒爆炸就不錯了

fetoyeh09/01 02:48這樣大概能猜想這個引擎怎麼做的太空飛行了

fetoyeh09/01 02:48大概也是"在太空中走動"吧 XD

kuninaka09/01 02:48沒有 是真的飛

fetoyeh09/01 02:49我知道它是在飛啊 但處理的方式大概不會超出太多

kuninaka09/01 02:49有VATS XDDD

fetoyeh09/01 02:50總之要重申 我還是要玩的 不要覺得我雲了是為了黑貝賽 XD

kuninaka09/01 02:5116分以後有太空飛行

aiiueo09/01 02:51沒事,我覺得愈愛貝賽遊戲的愈會罵他

kuninaka09/01 02:52IGN那個給七分的我看完文章了,真粉

aiiueo09/01 02:53那位IGN寫稿的也是到最後說很喜歡星空

kuninaka09/01 02:54他提到的BUG都是模組和鏡頭錯誤,FPS驟降

kuninaka09/01 02:54沒有其他任務卡死人物卡死的BUG

kuninaka09/01 02:54BGS應該是最後時間都花在debug,沒有再改系統了

fetoyeh09/01 02:56總之希望不會有卡死任務的Bug

kuninaka09/01 02:57他講的那些問題我覺得MOD有辦法修XDD

fetoyeh09/01 02:58歷代鏡頭MOD也是很快就會出來的東東 XD

sova080909/01 03:04總是要留點東西給B社粉絲做MOD 這樣玩家才不會無聊

kuninaka09/01 03:05Starfield Script Extender 已經上了

kuninaka09/01 03:06https://github.com/ianpatt/sfse

fetoyeh09/01 03:09好快 XD

kuninaka09/01 03:10BGS上市前就跟MODDER合作了

kuninaka09/01 03:10因為他們一直很想靠creation club賺錢

pikachu242109/01 03:39IGN提到的BUG其實不少有在DAY1 Patch修正列表中

kuninaka09/01 03:47DAY1要等9/6?

kuninaka09/01 03:48OK,我查到是已經放出來了

kuninaka09/01 03:48https://shorturl.at/ciCS6

kuninaka09/01 03:49確實這次bug少,以前這種修復列表是在遊戲發售一陣子

kuninaka09/01 03:49之後才有的XDD

RushMonkey09/01 05:16因為沒玩到 所以現在都是推測 但假設做遊戲都要推給

RushMonkey09/01 05:18熱心玩家去搞MOD完善 那還真的不是好事耶

RushMonkey09/01 05:18BG3也是很大很豐富BUG也多 但他們本體已經有趣到不太

RushMonkey09/01 05:19需要MOD來改善了 B社如果還是走以前那套 那難怪有些玩

RushMonkey09/01 05:20家會覺得 B社做遊戲就是用心捏世界 其它給MOD自己來..

Formsan09/01 06:38B社遊戲不就是任務聞名的嗎,為什麼會覺得只捏個世界?

s92161909/01 07:03無敵 我還沒玩到但我要先吹起來(X

Formsan09/01 07:41倒是很多人沒玩到說褒似

AkikaCat09/01 08:02星空我還沒玩不評論,但就過往老滾系列,沒MOD也是很有

AkikaCat09/01 08:02趣啊。只是有了MOD之後內容更豐富。

AkikaCat09/01 08:03雖然Skyrim當時頻繁碰到BUG是真的有點煩,但無印剛發售

AkikaCat09/01 08:03的時候我還是很興奮的打完一輪,卡死就靠控制台解XD

newgunden09/01 08:20IGN7分? 我改變我的看法 神作確定

lc00118809/01 08:39什麼意思? 低分神作?

newgunden09/01 09:179分就是硬捧 7分反而有可能是神作

NexusPrime09/01 09:28星球降落是切動畫嗎?這樣NMS還比較強耶,起碼是全程

NexusPrime09/01 09:28開放世界互動