Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
首先第一感想是好多專有名詞喔
前幾個畫面就把一堆資訊轟炸到你臉上
再來介面真的有夠像軌跡
但前面有人提過 連軌跡都可以無縫進戰鬥了
經費無限的米居然沒有
戰鬥就軌跡式回合制
但我還是比較喜歡軌跡s技的呈現方式
中間穿插立繪這樣
劇情方面目前看不懂
只知道主角就搭列車到處旅遊
支線 NPC 書本文本量彩蛋都很多
這點也很軌跡
畫面 模型 沒話說
尤其是二次元3D這一塊 MHY確實世界第一
城市 野外 太空都很美
音樂個人目前比較有記憶點的是
剛上列車上有人聲的那一首
有種空靈感
養成我只能說說抄襲原神還太保守了
根本就是原神
對沒玩過原的人可能要適應一下
整體感想就是頗有手遊風格的回合制遊戲
原神說真的很不手遊 從介面到玩法都是
這款作為原神長草期的副遊還不錯
只是不知道每次更新會不會都出新地區
應該不可能跟原神一樣出小遊戲吧
如果沒小遊戲沒新地區的話
更新更心酸的嗎?
--
新地區就隨便塞一個星球 小遊戲原神能幹嘛他就能幹
嘛 他還是先去想想怎麼把戰鬥系統弄得好玩一點或是
寫出驚天地泣鬼神的劇情選一個比較實際
鐵道12+應該也很難真的寫的多驚豔
因為他要賣手機啊,手機很慢無縫戰鬥吧
我感覺他尺度沒原神大
原神也是賣手機阿
對米家劇本沒什麼信心 戰鬥又偏無聊 我現在都無腦希兒
劇情喔,期待他別吃書就好..
米家編劇就是出名的蹲在馬桶寫劇本,想到什麼寫什麼
真這麼差崩壞早下去了好嗎 不過劇本硬核了點也是事實
崩3就平常偏爛 但關鍵大劇情表現都還不錯
而且崩3是ACT 希望他們真的對鐵道劇本有信心
崩壞3劇本前面真的很87捏,是女王篇才回神
一堆專有名詞老毛病了 所以那幾個博士在解釋我都跳著看
我都不說前期劇本打掉重做,王座跟軒轅篇混在一起跑
,當時誰看得懂
很多劇情都放空看 之後再看泛式 至少比較有趣
崩三的平常偏爛是什麼時候的事情阿 從薪炎到阿波卡利斯
如是說再接往事樂土的無敵連招也能挑毛病嗎 再更之前是
幾年前的事情 結尾終章前後分開對於追著進度打的人比較
痛苦 現在一口氣解完也沒啥問題吧
那幾章劇情都是前面一堆廢話然後結尾拉回來
聖痕計畫好幾個人輪流上課 快睡著
談崩壞真的別講劇情,編劇自己都怕
崩3主線大概1/3都很水 沒感覺只是因為後面章節劇情張力有
做出來 然後又拉整團死人出來救援 還救的大家都滿意
拋開早期劇情不談,崩3的星冰樂和月球結局篇挺爛的,
其他都還可以
整個主線 主角方也只死一個姬子吧
39
首Po因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」58
我覺得推文說的蠻好的 米哈遊想吸一些非JRPG族群 所以遊戲機制弄的相對簡單,難度跟解謎也是 像我在的賴討論群就蠻多人卡在教學末日獸23
就是只有畫面的極度簡易的你一刀我一刀的簡單rpg 說真的 一開始fgo的變化性還比這款多 至少人家還有三個技能加寶具 這款戰鬥中就技能跟大絕 沒了 破盾機制也是很陽春28
目前主角等級16 對話好像沒有看對話紀錄 有些時候按太快要看前面講什麼沒了 自動戰鬥還行 不會太蠢 對話偶爾出現一些幹話3
10
稍微嘗試了一下。還行。 因為我沒玩原神。對jrpg也沒成見 人物也可愛。就玩了 不過...... 因為之前有預約。所以多了20抽 加上探索5 所以新手池有30抽 限定池也有10抽
33
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推29
[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統29
[閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群有點好奇,會預約崩壞星穹鐵道的客群會是哪種玩家居多 1. 米玩家請扣1 2. 喜歡回合制遊戲的玩家請扣2 3. 走過路過看順眼就下載的玩家請扣3 ......我怎麼想第一類人口感覺就超過80%吧20
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色10
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推8
Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群2居多吧 雖然我很討厭中國遊戲 不過現在市面上沒有同類型的競品 就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊 真的沒有(嘆氣4
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡先說 沒抽中資格 四處看實況和影片雲來的心得 美術UI養成機制都沒什麼好講的 跟原神同個樣子 建模有進步 不是固定五種身材 但是劇情演出退步 站樁講話時2
[閒聊] 星穹鐵道也能大紅嗎米哈遊靠原神聲名大噪 讓不少人原本不知道崩壞系列的外國玩家認識到米哈遊 在原神的聲勢之下新出的這款回合制崩壞系列能因此大紅嗎 我個人是沒玩過崩壞學園 但是看在原神的份上會去玩看看2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
爆
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