PTT評價

[閒聊] JRPG客群在遊戲界算大嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] JRPG客群在遊戲界算大嗎?作者
Beyond27
(酷帥八嘎冏)
時間推噓53 推:54 噓:1 →:115

在古早時期應該很大

例如原版FF7在那個年代銷售也都是爆多

但不知道在現在的速食環境下

JRPG有沒有相對變小了

雖然很多都還是百萬百萬的賣啦

例如現在的FF,P5


--
https://i.imgur.com/rKJtQA5.jpeg
https://i.imgur.com/Bkk5GDl.jpeg

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.109.117 (臺灣)
PTT 網址

amsmsk03/19 15:08看你對JRPG的定義

ThreekRoger03/19 15:08Steam助攻之下越來越大吧

GAOTT03/19 15:09賣不好jrpg怎麼不找找自己問題

chen3150203/19 15:09pokemon是一種JRPG嗎

vsepr5503/19 15:10改賣電子O女就很大了

vsepr5503/19 15:10誰要看劇情

SHCAFE03/19 15:10崩鐵是一種JRPG嗎

mirika03/19 15:11先界定好JRPG的範圍再來討論

npc77603/19 15:11別講的那些手油不是JRPG似的

efkfkp03/19 15:13野炊王淚算日本的RPG嗎?

RockZelda03/19 15:13首先先定義「寶可夢是JRPG嗎?」

a1207331103/19 15:13看你覺得寶可夢遊戲的客群算不算大

NoLimination03/19 15:13任天堂:?

gremon13103/19 15:14日皮支骨的算不算

amsmsk03/19 15:15法環是JRPG OK8

inory85062803/19 15:16寶可夢各方面來講都非常jrpg 但大家都喜歡排除它

devilkool03/19 15:16寶可夢:?

dos3240803/19 15:17原神鐵道應該也算吧?

scott03203/19 15:18大到不行,薩爾達跟魔物獵人也是jrpg唷

johnli03/19 15:19賣太好的會被除名

scott03203/19 15:19FF賣爛就很喜歡拖jrpg下水,不知道為什麼

jackyu03/19 15:20FF本質上每一代就是在開發新的IP和其生態系,容易失敗正常

WLR03/19 15:21看你定義,寶可夢、法環、健身環都是JRPG

jackyu03/19 15:21FF7有其歷史脈絡 就跟鬼滅會起飛成超一線作品一樣

GAOTT03/19 15:22狹義的JRPG: 廣義的JRPG:

jackyu03/19 15:22基本上SQ已經很難重回當時的榮光了

hank8117703/19 15:23寶可夢、FF也算JRPG

Jiajun072403/19 15:24賣太好的除名jrpg厚謝謝

HinaGikuYanG03/19 15:24世界最大族群差不多吧

stevenyat03/19 15:24dlsite賣的小黃油可以算jrpg嗎

Isaac4Cat03/19 15:25DQ 薩爾達 FF 伊蘇 軌跡系列 玩不完了

GAOTT03/19 15:26九宮格圖.jpg 我看鬼滅也算jrpg

scott03203/19 15:27碳治郎會升級 回合制 換裝備 還會復活術 是jrpg沒錯

a2288089703/19 15:27賣的好的JRPG就不是JRPG

tim20122703/19 15:28FF那銷量怎麼可能算賣爛 但與期待不符確實是問題

safy03/19 15:29 P5都幾年了 你要定義現在大概是什麼時間點...

safy03/19 15:30 先不談RPG定義 請問你要怎麼定義J?

a2288089703/19 15:31真要說國外把MH分類成RPG 所以也是一種JRPG

hh123yaya03/19 15:31賣得好的時候就除名 所以JRPG永遠不會賣太好

jeff66603/19 15:32rpgmaker做的hgame算JRPG嗎?

safy03/19 15:33 rpgmaker如果算開發軟件的話, 那全世界使用UE的遊戲不都算

safy03/19 15:33 打錯 軟體 =_=

BSpowerx03/19 15:33黑魂、寶可夢、P系列:

marx9352103/19 15:33先問任天堂的算不算

hk12990003/19 15:35P5過氣了啦 現在是暗喻幻想

dreamnook203/19 15:35感覺每次到某個層級JRPG就會被切割成小塊XD

marx9352103/19 15:38每次有人問日廠是不是不行了 這時候任天堂就不是日本公

marx9352103/19 15:38司 這幾年FS 老卡也被從日廠除名

npc77603/19 15:39打不贏就從榜單除外 老招式

MikageSayo03/19 15:40JRPG不滅,鬼姬不能亡

vsepr5503/19 15:40我怎麼感覺討論度而言暗喻幻想比p5還過氣==

a2288089703/19 15:40歧路旅人1+2合起來也賣超過五百萬

johnli03/19 15:41就跟每次說日本不行了然後舉的對象是整個歐美

a2288089703/19 15:41結果討論jrpg都忽略他 這銷量也很厲害欸

avans03/19 15:41jrpg範圍超廣,我自己認定的是日系動畫風+回合或半回合才算

npc77603/19 15:41不是 熱度能幹嘛 一個作品會因為很熱門所以內容更好嗎

npc77603/19 15:43像某原一樣工讀生固定每天拿幾張圖來維持熱度就是好遊戲?

marx9352103/19 15:43再這樣下去Sega也要被除名了 人龍7 8這幾作賣的不錯

scott03203/19 15:44日本銷量跟遊戲量就是能跟歐洲+北美洲+加拿大比較的等

scott03203/19 15:44

storyo1141303/19 15:45寶可夢 法環 魔物獵人算JRPG嗎?

a1207331103/19 15:45就算用狹義的日廠+動畫風+回合制還是有寶可夢

a1207331103/19 15:45除非再開除任天堂

hank8117703/19 15:45賣300萬套以上就差不多會除籍了

marx9352103/19 15:45暗喻不錯了 P系列那也是累積十幾年的人氣在P5爆發出來

wwewcwwwf03/19 15:4520年前的jrpg 就是時空幻境 銀河遊俠 狂野歷險這種風格

wwewcwwwf03/19 15:46太空戰士789就是屬於傳統rpg(回合制)

hoe110103/19 15:46寶可夢算不算jrpg,回答我!

wwewcwwwf03/19 15:47結果現在搞回合制就sega人龍 atlas 數碼寶貝....

marx9352103/19 15:47任廠早就被除名了 每次討論首先排除老任

wwewcwwwf03/19 15:47以前有分 rpg arpg jrpg 現在10年都是arpg當道

tetsu32703/19 15:48FF看世界

johnli03/19 15:48人龍應該還早 上面還有異度 聖火跟P系列 這幾個都還沒除

johnli03/19 15:48名 起碼要到1000萬吧

wwewcwwwf03/19 15:48老任的寶可夢 已經是超出世界 突破天際的規格外RPG

wwewcwwwf03/19 15:50沒想到現在jrpg 被統稱日本角色扮演遊戲...

furret03/19 16:11老任:我的RPG 橫版動作 開放世界 都要先被當話題的例外

furret03/19 16:11

safy03/19 16:14 這串講的都是單機遊戲, 放眼手遊的話數量和玩家也沒少過

krousxchen03/19 16:16就算當年的FF7,在寶可夢面前也只是弟弟

marx9352103/19 16:16JRPG以前就是指日本RPG 更狹隘就是指DQ玩法類似的日製

marx9352103/19 16:16回合制RPG

stevenyat03/19 16:19規則限定日本人做的dq like 這樣說不定ff也會被除外XD

scott03203/19 16:19傳奇系列一直都不是回合制也稱為三大jrpg,從來都沒狹

scott03203/19 16:19義過

kaltu03/19 16:21西方定義的JRPG只要主角人設固定就算,因為跟西式RPG桌遊衍

kaltu03/19 16:21生出來的WRPG最顯著差異就在玩家人設的部分而已,美術風格

kaltu03/19 16:21、投資人國籍還是工作室位置之類的都不是區分genre定義的重

kaltu03/19 16:21

npc77603/19 16:22照這定義波斯王子有個固定的主角那也得是JRPG了耶...

kaltu03/19 16:23波蘭人做的Witcher系列用此分類法也是JRPG

kaltu03/19 16:23日本人做的仿WOW的FF14也是WRPG

iam071803/19 16:24那神鬼寓言哩

kaltu03/19 16:25https://youtu.be/l_rvM6hubs8

scott03203/19 16:26可是西方把能捏臉的mh定位在jrpg

Yachaos03/19 16:31樓上因為日本做的RPG跟誰都能做的日式RPG其實是不一樣的

Yachaos03/19 16:31東西

marx9352103/19 16:33所以光是定義JRPG這事就已經講不清楚了 講熱度什麼的沒

marx9352103/19 16:33意義

Yachaos03/19 16:33寶可夢是否除名的問題要看玩的人為的是玩JRPG,還是單純

Yachaos03/19 16:33為了寶可夢這IP

Yachaos03/19 16:36區分我是覺得很清楚,差在雙方有沒有共識而已要用同一個

Yachaos03/19 16:36分類來討論而已

a1207331103/19 16:39西方定義的jrpg就是日廠出的rpg

a1207331103/19 16:39當初是為了臭日廠出品故意這樣喊

a1207331103/19 16:39沒想到銷量被日廠壓在地上打

a1207331103/19 16:40後來才把老任踢掉

a1207331103/19 16:40隨著現在高銷量的不少 要踢的越來越多

wwewcwwwf03/19 16:41以前遊戲幾乎都日廠做的 國外廠有啥大作..

SGBA03/19 16:41寶可夢是JRPG 毫無疑問阿...

a1207331103/19 16:42不然限制一堆像是單一結局 回合制 動畫風 日本出的

a1207331103/19 16:42地雷預敵 主角不可改變 那一點寶可夢不符合

kingo232703/19 16:42瑟瑟的那種嗎

a1207331103/19 16:44所以變成銷量比歐美遊戲好的日製rpg不算jrpg

a1207331103/19 16:46歐美rpg大作也不少 dnd系列 魔法門系列 上古卷軸 巫師

a1207331103/19 16:46等等

kaltu03/19 16:46還要考量人設的自由度,只讓你捏臉但都是同一條路的話其實

kaltu03/19 16:46就文本上來說是同一個人,像FF14日式味很重就是再怎麼換皮

kaltu03/19 16:46都是同一個光戰的故事,從職業系統上就能對比原始的WOW一個

kaltu03/19 16:46角色就是綁一個人

kaltu03/19 16:46雖然劇情是一樣的但是approach的差異是玩家扮演的角色是一

kaltu03/19 16:47個玩家創的路人變成主角還是玩家在玩一個故事的主角套上玩

kaltu03/19 16:47家的角色卡skin

kaltu03/19 16:47回到桌遊RPG最初始的概念,是玩家的角色卡被玩成主角,像老

kaltu03/19 16:47滾、GTA之類的傳統WPRG,技術上來說有個主線但你想不想玩都

kaltu03/19 16:47沒差,玩家創的角色在世界觀裡無足輕重,走了主線才有意義

kaltu03/19 16:47還是一個主角套路讓玩家玩,頂多允許套用自己的角色卡進去

kaltu03/19 16:47而已

kaltu03/19 16:47同一個東西用不同的角度來解讀,做成遊戲之後呈現的方式就

a1207331103/19 16:47只是被寶可夢一個打全部

kaltu03/19 16:47會有各種不同

kaltu03/19 16:47可以簡單說強調主線的架構容易偏向JRPG、強調自由度的架構

kaltu03/19 16:47容易偏向WRPG

kaltu03/19 16:47所以才說這種命名法很有問題,但都已經用好幾十年了

marx9352103/19 16:47國外大作哪裡少了 上古 暗黑 fallout 魔法門 絕冬城

npc77603/19 16:48那復活邪神不就是WRPG了

a1207331103/19 16:48gta主角是固定的吧?

a1207331103/19 16:49巫師也是 絕冬城也算固定線狀劇情

a1207331103/19 16:51除非你玩的是olg或trpg不然照你說法都是玩家=唯一主角

marx9352103/19 16:56巫師也是固定主角 RDR2也是 那這也算嗎

kaltu03/19 16:58所以是看用電腦模擬原始桌遊RPG到什麼程度,是重視規則書的

kaltu03/19 16:58故事還是自由度

kaltu03/19 16:59就算允許你自創角但progression綁很死的就會偏向JRPG

kaltu03/19 16:59就算給你一個固定的角色但是自由度很高,主線有但綁太緊的

kaltu03/19 16:59偏WRPG

kaltu03/19 16:59日本人會做WRPG,其他國家也做JRPG

kaltu03/19 16:59這也不是我的說法 https://youtu.be/v8aiEsIW9IM

kaltu03/19 17:12之所以會有這種區分是因為電腦遊戲發展的前期,日本一部分

kaltu03/19 17:12是以動漫畫及小說背景的文化人才,大部份做RPG的廠商同時也

kaltu03/19 17:12都做視覺小說,對比同時期的歐美有一部分來自是跑團的文化

kaltu03/19 17:12理解,RPG這個genre直接就是電子化的桌遊

kaltu03/19 17:12所以從一開始的日式西式從對RPG的敘事結構上就出現這種獨特

kaltu03/19 17:12的差異

kaltu03/19 17:12當然到了現在這種命名法很不精確,只是用久了而已算是歷史

kaltu03/19 17:12遺留問題

scotttomlee03/19 17:29pm就是當年(前三代時)不被承認的jrpg

scotttomlee03/19 17:30大概是算pm的話,當年被稱三大jrpg的第一名就要讓位

scotttomlee03/19 17:30

h7531141803/19 17:40等四月就會有33號遠征隊了那也算jrpg 所以就是一種有

h7531141803/19 17:40戲架構

h7531141803/19 17:43法環那種叫arpg 是動作遊戲主流

h7531141803/19 17:48現在又延伸出往新動作系統的跟傳統純回合制的

h7531141803/19 17:51以前日本跟 crpg 競爭是有分幾次公認幾大jrpg 現在也是

h7531141803/19 17:51沒在用了

cheng3150703/19 17:58任天堂又被開除日籍了 呵

bluejark03/19 18:26薩爾達自己說是avg

huikmn03/19 19:15魔物獵人在官方定義是RPG,所以還挺大的

k79897686903/19 20:44日本#1

Freckle31903/19 22:09以前分類比較單純 看故事是線性還是非線性

justeat03/20 15:22沒有很大 一年沒幾款大作