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[情報] 戰神:諸神黃昏本來要讓奎爺開局領便當

看板C_Chat標題[情報] 戰神:諸神黃昏本來要讓奎爺開局領便當作者
KotoriCute
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《戰神:諸神黃昏》敘事總監:本來要讓奎爺開局領便當 阿特柔斯花20年救回

https://game.udn.com/game/story/122089/6972496

索尼互動娛樂旗下 Santa Monica 開發的《戰神:諸神黃昏》於 2022 年底上市後,在玩家與媒體之間都獲得了亮眼的成績,然而本作最初的劇本構思中,主角克雷多斯(俗稱奎爺)原本將會面臨另一種截然不同的命運。在接受 YouTube 節目 MinnMax 訪談時,本作敘事總監 Matt Sophos 揭露了製作團隊最初為這款《戰神》安排了一個相當黑暗的發展。

※以下包含《戰神:諸神黃昏》微量劇透,請讀者斟酌閱讀










《戰神:諸神黃昏》的開頭,克雷多斯會與前來拜訪的索爾展開一場對決。這場 Boss 戰大約發生於遊戲開場的一個小時左右,雙方最終戰成了平手。然而在最初的計畫中,
Santa Monica 開發團隊原本打算要讓克雷多斯命喪於索爾的雷神之錘下。

「在開發計畫最初的階段,我們構思了一個初版劇本大綱,並提交 (給遊戲總監 Eric
Williams) 過目。克雷多斯會在遊戲開場與索爾的對決中喪命。」Matt Sophos 表示。

克雷多斯接下來會在冥界待上好一段時間,直到被兒子阿特柔斯成功救出,而他在死而復生後才意識到時間已經過了 20 年。這個點子最終遭到 Eric Williams 否決,並表示系列過去已經出現過克雷多斯死而復生的劇情,導致這種發展根本無法在情緒上激起任何漣漪。

「這種歸屬和情緒根本沒有到位,他說的一點也沒錯,所以這個點子並沒有維持太長的時間。」Matt Sophos 表示。

克雷多斯接下來會在冥界待上好一段時間,直到被兒子阿特柔斯成功救出,而他在死而復生後才意識到時間已經過了 20 年。這個點子最終遭到 Eric Williams 否決,並表示系列過去已經出現過克雷多斯死而復生的劇情,導致這種發展根本無法在情緒上激起任何漣漪。

「這種歸屬和情緒根本沒有到位,他說的一點也沒錯,所以這個點子並沒有維持太長的時間。」Matt Sophos 表示。

在玩家最終玩到的《戰神:諸神黃昏》中,劇情發展帶來了一個充滿希望的結尾,克雷多斯終於有機會能夠親自譜寫出屬於自己的未來。

「沒有什麼註定的事是完全不能改變的,只要你願意在人生中做出改變,那你就不會受到命運的束縛。所以當我們決定朝著這個方向發展後,我們就確立了想要述說的故事,我們知道克雷多斯是不會死的。」Matt Sophos 表示。

如果沿用了最初的設定的話,那克雷多斯的死亡很有可能成為「諸神黃昏」開始的關鍵,至於在復活並經歷了 20 年的時間跳躍後又會發生什麼事,團隊當時似乎還來不及構思,但可以確定的是,玩家原本有機會看到一位年紀更大的阿特柔斯,而他也得在缺少父親陪伴的情況下以洛基的身分面對諸神黃昏,並為整個系列帶來與最終版本天差地遠的發展。

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02/15 22:48

dces610702/15 22:48其實我覺得奎托斯殺伐那麼久了 為了保護兒子壯烈犧牲

dces610702/15 22:49也是可以的走向 就是不要犬死

ilove64002/15 22:49不然改成一槌一槌慢慢打爛奎爺腦袋 然後不復活選擇原諒

dennisdecade02/15 22:49一直死了又活 所以這橋段沒用w

dces610702/15 22:49或許我們會看到一個更嚴肅的故事 而不是充滿愛的教育XD

k96060802/15 22:49至少會跟現在這種父愛轉變的情節差很多

angel650202/15 22:50發便當沒什麼呀 重點是怎麼發 為什麼發

k96060802/15 22:50而且看起來還是會救出來 不是跑去爆打索爾一頓之後原諒

mashiroro02/15 22:50高爾夫球桿:看我幹嘛

oppaidragon02/15 22:50發奎爺便當不管好不好都一定會有的問題 他幹嘛不自己

oppaidragon02/15 22:51爬回來 他前面都爬回來好幾次了

oppaidragon02/15 22:51大概是要想理由太麻煩就還是算了XD

johmmy02/15 22:52揆爺對北歐的冥界不熟不認識路吧

mod98002/15 22:55還是死了 只不過被索爾一秒電回來

chocobell02/15 22:59冥界根本不想收他 跟阿兩一樣

DarkHolbach02/15 23:12奎爺:我又進冥界啦,我又出去啦,打我啊笨蛋

storyo4166202/15 23:12推,Eric真的懂這款遊戲

hoe110102/15 23:15老玩家:喔是喔

graywater02/15 23:17看過舊三部的玩家看到四代壁畫暗示,早就第一歩先吐槽

graywater02/15 23:17奎爺又要怎麼冥界殺回來了

sunshinecan02/15 23:18死在北歐會回希臘冥界嗎?

hoe110102/15 23:192代有死嗎,我記得13都死過了

oppaidragon02/15 23:23二代有啊 記得就被宙斯一劍插死之類的

hoe110102/15 23:242代我只記得最後殺回去發現對面跟CP9一樣排排站

ITMazoku02/15 23:25還好 差一點又要變教育神作了

oppaidragon02/15 23:25二代的故事就是奎爺到處征戰 眾神不爽 所以宙斯陰死

oppaidragon02/15 23:26他 掛掉掉進地獄時被蓋亞幫 重新爬回去準備幹掉宙斯

hank2802/15 23:27很多次能力回到初始狀態就是因為死掉噴經驗所以要重練@@

saTUnotSATO02/15 23:33我標準很低 只要不是被高爾夫球桿打死 就好

ash991191102/15 23:43好險沒死 不然赫爾海姆那隻鳥會被奎爺當坐騎騎回現世

HarukaJ02/15 23:45其實開場也算是死了一次拉 只是被索爾牌AED電起來

AxelGod02/16 00:41冥界奎爺熟的很 哪需要救

AxelGod02/16 00:41就算是北歐的也殺光給你看

xxx6013302/16 00:54123很像都有去過冥界

sp6402/16 00:57雷神之鎚差點可以打高爾夫

KangarooDad02/16 02:56又不是沒死過

machiner02/16 06:27編劇還是很重要的