[閒聊] 瑪莉歐電影,有爆死的預感
如題
任天堂最近廣告打很兇
看畫面也很漂亮
但不知道為什麼,我個人沒有想看的慾望
畢竟瑪莉歐系列的魅力,從來就不在它的劇情(應該啦)
如果看任天堂本家,我覺得銀河戰士、薩爾達都更適合改編成電影吧
真的要搞,也可以先從季番搞起吧,節奏可以慢一點,還可以玩梗,人物塑造也能更立體
雖然這個電影,對老任來說,大概也只是一個大型廣告,賺不賺也無所謂
但總感覺票房會挺難看的
有人也這樣覺得嗎?
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票房不是你覺得決定的
是由碧姬公主決定的
公主和庫巴姬搞百合我五刷
沒劇情的東西發揮空間才大吧
沒有 只有你覺得 知名票房網站boxofficepro預估
馬力歐有機會北美首周末破億 北美總票房破四億美元
季番開始?深夜動畫絕對不是這種等級的ip在考慮的事
看預告就很想看 感覺很ㄎㄧㄤ
這部4dx應該會蠻有料的
至少是瑪利歐第一部電影(黑歷史不算)票房應該不會太差
怎麼看都覺得可能跟音速小子一樣成功
老實說不認為任天堂覺得會票房大賺之類的
他們只是想推廣自家IP而已
主力還是在遊戲跟主機上面
暴死再說 我不覺得老任會怕XD
照目前的票房預估 票房絕對比音速小子更成功
音速2全球票房有四億 馬力歐可能光是北美就四億了
相信妊天堂
這IP不可能暴死
自信點,不用上網找認同
當初皮卡丘也是這種感覺 沒想到還不錯
都說有過黑歷史了,老任怎麼可能不會提防當家再次砸招牌?
你那邊是1993年嗎?記得歐印1994年上市的台積電
光有老玩家情懷加持就值得看了吧,玩這遊戲長大的人
會很有感
要倒了 消費IP
你哪位?斜咖
整篇沒有任何根據,都在「我覺得」,你不把身家拿去投
資真是可惜了
先從季番搞起???
你是哪邊的大事業投資者嗎?XD
編劇也是很精明,重點畫面擺在瑪利歐賽車就注定客群極大化
呵呵 滾
完全看不到失敗的可能性,不知道你怎麼看的
你是電 你是光
從知名度來看本來就是瑪莉歐先啊,怎麼會是另外兩個
那如果票房大賣你會不會很尷尬?
忘了看id
對 只有你 這篇記得留著
這算不算造謠水桶
沒有 我很期待
忘了本版是任版?
還好你不是任天堂高層
根據在哪
只有你
只有你覺得XD
只有你
可憐
目前預告看起來不會爆死,除了老瑪看起來跟他弟一樣遜
之外沒什麼大問題
只有你覺得XD
可惜不是索尼影業的,不然你在這會推爆
只有你
只有你
我是不知道,但我認識的任粉包括我都表示去看
你不想看 我想看
可憐
但我想看欸
我看完預告很想看欸,很ㄎㄧㄤ
跟你相反 我反而沒興趣看預告後想看
超想去看 你哪位說暴死就暴死zz
家長:難道你要去看迪士尼?
只有你
預告你說不出缺點也能發一篇文不知所云
81
[閒聊] 哪些ip已經被任天堂冷落了啊?如題 F-zero當初在超任上爆幹帥 在GBA上出了三款不成功的續作就被放生了 壞莉歐樂園以前在Game boy上的知名度 可能比瑪莉歐還高 結果也是被放生72
Re: [問題] 為什麼索尼自己的系列都無法繼續?老實說我並不排斥勇於創造新系列的作法 這感覺就很像電影如果都是同樣的主題一直拍玩命關頭,你不會覺得有點膩嗎?我是有點膩 了。 ——————想看結論可以直接拉到最後 敢開創新IP要膽子夠大!反觀任天堂,他們基本上更著重於遊戲性,劇情的部分則較為薄弱33
[閒聊] 任天堂的遊戲算是爽賺嗎?我雖然有NS 可是招牌遊戲機乎都沒買過 寶可夢 瑪莉歐 薩爾達那些都沒玩 可是看了一下任天堂的遊戲 開發成本都不用很高吧? 看寶可夢 沒多久就能出新的 然後也不用找配音什麼的 畫面這我就不用說了 然候一樣是破千萬的在賣 反觀隔壁的SONY 出一個本家大作一等就要等個至少4年然後開發成本越來越高 賣得還不一定比隔壁好 還要擔心會不會10/1020
[閒聊] 真的有人喜歡瑪莉歐這角色?剛玩了一下家人的瑪莉歐狂怒世界啦, 真的是爛到狂怒欸, 遊戲本體無聊就算了,貓咪裝的瑪莉歐更是醜到讓人不爽。 回到正題, 瑪莉歐可能在早期8bit時代,27
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧17
Re: [閒聊] 任天堂跟索軟之戰484沒什麼關聯?我比較好奇 就拿老任三本柱: 瑪莉歐,薩爾達,寶可夢 整個遊戲業界到底有哪個IP可以撼動這三個的地位啊?好像魔獸也贏不了他們欸 如果沒有的話11
Fw: [閒聊] 雷吉:世界大裁員時代老任沒大裁員原因點太多 挑幾個我喜歡的講 聰哥的離開讓他體會到人生苦短及時行樂。 雷吉認為動物之森是可以讓孩子學習到一些事情的, 如貸款管理。11
[閒聊] 瑪莉歐電影宣傳 瑪莉歐兄弟水管工廣告瑪莉歐電影的宣傳 瑪莉歐水管工官網 瑪莉歐水管工廣告3
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爆
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