[閒聊] 九日劇情彙整(超級大雷)
防雷
九日的遊戲性沒話說,不管是內傷、爆劍、平A、射手都可以玩得花里胡哨,解謎還算直
覺,地圖也不像空洞騎士那樣整死人,打起來爽快很多,但是文本方面就沒得比。
以下按時間大概順序整理
上古崑崙時代
古崑崙人(此時未稱太陽人)居於蓬萊,星球地表九成是海洋,旱鴨子會被取笑,主流信仰
為始祖古樹扶桑,古樹為母,太陽為父,古樹遍布蓬萊,養活古崑崙人。
混元紀(持續至少接近三千年)
咒術(科技)、煉丹術(基因改造)大興
蓬萊分九國,截國製造元能柱加以利用元能,帝王截通意圖藉此一統蓬萊,崑崙李耳率領
方士團對抗,最終打造出元能彈(核彈)迫使截國投降,戰爭終止,混元紀結束。
太初紀
太初紀初李耳與麾下三天尊最終鬧翻,李耳斬殺三天尊,意識到自己已成為魔王,於是選
擇歸隱,封印方士團及戰爭技術於崑崙,開源有益民生的科學,此即無為宣言,蓬萊自此
崇尚道教,部分居民視科學為戰爭邪說。
天道議會此時為地下組織,最高領導議會十人自稱太陽,反對道教,欲復興方士科技。
太初紀434年 議會令易公投入永生研究,若不成風家即將撤銷研究經費,易公展開古樹細
胞與太陽人結合的研究
太初紀444年 融合實驗初步成功
太初紀446年 實驗體全數死亡,原因為實驗產生的天禍病毒,具傳染性,無法隔離
太初紀450年 天禍病毒肆虐蓬萊 天道議會浮上檯面,掌握權力
太初紀452年 少年羿與妹妹恆實驗擷取古樹能量結合倉砂(奈米材料)製造玄蝶,實驗失敗
導致爆炸,羿瀕臨死亡,恆為稀有古樹共鳴者,因恆的哭泣,古樹遂與羿融
合救治,適逢易公至夏國,利用古樹穩定器幫助羿,羿因此獲得再生能力,
同時停止成長,之後羿成為易公的學生。
太初紀457年 將太陽人的天禍基因在胚胎階段抽離,會產生劣化產品=貓=旱鴨子
天禍病毒無法控制,新任太陽羿提出永生爐計畫,藉由蚨蝶的技術,開發靈
樞(冷凍)與魂境(虛擬實境),讓太陽人生活在魂境之中等待解藥完成,再由
靈樞中甦醒。
魂境過於美好,甦醒者無法接受重回現實,於實驗中大量自殺,開發者蚨蝶
隱瞞事實,永生爐計畫持續進行。
維持數萬人進入魂境需消耗大量算力,勾芒的殭屍研究能夠串連生物腦構成
生體算盤,但需要大量生物腦串接提供算力,因太陽人已遭汙染,數量不足
,無法使用太陽人作為來源,羿提出使用古樹能量將整個崑崙島升空成為新
崑崙,傳送至五百光年外的蒼藍星並掠奪猿人大腦。
勾芒似乎也有另一溫室計畫,但易公最終選擇永生爐計畫。
太初紀468年 新崑崙即將升空,易公發現姬的永生細胞,與康回、羿機制不同,因永生爐
計畫勢在必行,易公對羿隱瞞此發現,以姬的細胞為基礎研究解藥。
羿欲帶家人搭上新崑崙,恆認為生死皆為大道,打算留在蓬萊接受死亡,羿
約好離開前會再回來一次,但中途羿發現天禍病毒來自易公,師徒翻臉,羿
被砍殺墜落山崖,未能再次見到恆。
新崑崙升空,進入太始紀
太始紀
新崑崙利用古樹根系遮罩恆星直接吸取光能(戴森球),蒼藍星陷入冰河時期,新崑崙捕捉
猿人並飼養在桃花村,定期採收大腦作為運算工具。
貴族於魂境中沉睡,平民成為守暮人,守暮人除了營運新崑崙,同時也作為易公解藥的實
驗品。
太始紀37年 守暮人血清實驗開始,部分個體轉變為異變體。
太始紀125年 易公反覆甦醒身體方面出現影響,發現異變體能夠反向感染古樹,實現與古
樹結合,肉身實質上不死不滅。
太始紀259年 易公反覆甦醒精神方面逐漸母湯,發現異變體具有集體意識,與古樹產生意
識連結,認為這是一種全新的生命型態。
太始紀351年 血清實驗完畢,九成實驗者依舊死於天禍,一成轉變為異變體,易公開始認
為異變體與古樹相互連結達成永生才是出路,試圖將所有太陽人改造為異變
體。
貴族(風氏兄妹)認為天禍病毒無法解決,乾脆定期甦醒開派對,無視異變體
失控。
羿墜落五百零七年後甦醒,於桃花村生活兩年,認定十王議會是一切罪魁禍首,打算修改
議會法典懲罰議會,需要另外九位太陽的王璽權限。
(十王交出王璽則羿修改法典後賞他們一頓粗飽,不交王璽則會被當場賞一頓粗飽,所以
羿該做的是直接揍人而不是搶王璽...吧)。
奪得另外八個王璽權限後,中易公陷阱,易公取得十王權限後開始執行異變體結合古樹計
畫(羿拿王璽真是白送的)。
一般結局
最終選擇以太陽人為重,古樹核心解封20%,擊殺易公,收集所有王璽權限,掌握新崑崙
所有機能,羿與夸伏帶軒軒、桃花村民及剩餘三百六十一位沉眠太陽人利用元能跳躍回蓬
萊,達成與夸伏約好的衣錦還鄉。永生爐仍在持續,天禍病毒仍未解決。
真結局
羿因軒軒的影響打算解放猿人,不再使用猿人大腦算力,此舉將導致永生爐無法運行。
羿想讓猿人回歸蒼藍星,等待猿人上飛船的時間,古樹核心解封已達到80%,因此擊敗易
公後,易公能夠反向感染始祖古樹,羿為避免異變體擴散,使用元能彈炸毀新崑崙及始祖
古樹,回歸大道。軒軒與夸伏、神農帶領剩餘猿人生活下去,此即羿射九日。
感想
整個遊戲撇開背景故事其實滿單純,就是羿一覺醒來氣噗噗,當年弄我的人通通弄死,過
程中多次被太陽們嗆你是在自我滿足復仇還是為了太陽人好。從解決天禍病毒這點來看,
易公雖然是作俑者但依舊在想辦法解決,羿則是跟瘋狗一樣你弄出病毒害死我家人就通通
給我下去,易公歪掉去搞異變體感覺只是想安排一個理由宰他。
一般結局跟真結局其實邏輯上沒有衝突,羿也可以早點去擊殺易公,停用永生爐離開蒼藍
星,回頭炸毀扶桑即可,永生爐只需要維持剩餘不到四百個太陽人,蓬萊應該能夠負荷。
最後是恆的通訊插曲,恆小時候就有提到過星星的光芒來自遙遠的過去,羿聽到的通訊也
來自過去的蓬萊,經過五百年到達了新崑崙。恆的通訊還有提到冷清的街道,是因為天禍
病毒疫情造成(三級警戒?),隨著劇情演進,連鎮上最後一家店也關門了,了解劇情之後
二周目根本慢慢看著恆邁向末路。
另外,易公根本反擊模範老師,原本每隻王都要打個三十把起跳,真結局易公打完二周目
王都一兩把就過,邊打邊哀你到底要不要揍我啊慢死了。
置底防雷
--
你452那裏可以補一下后羿以為是易公救他。
扶桑:去你媽的我招誰惹誰
感謝整理,真有趣
感謝整理 古樹好慘
羿想將猿人一併帶回蓬萊->蒼藍星 吧?
已修正
古樹:幹
李耳沒用過元能彈 是造出來逼迫截國投降
文本的確沒有提到炸過,已修正
※ 編輯: devan35783 (1.160.229.121 臺灣), 06/14/2024 21:50:20真結局也沒解決病毒吧
猿人結局除了讓猿人離開新昆崙花了時間,還有等夸伏的
製作平台作出元能箭
真結局是直接除了夸伏外全炸掉了,應該算處理掉所有天
禍了...吧
真結局只剩夸伏一個太陽人,沒差了
理論上肥貓身上一定也有病毒..
太陽人與猿人結局也是有差別在羿的心態上變化,有沒有
對軒軒承認自己也是有罪的
夸伏應該沒辦法活多久,天禍發病速度很快
到蒼藍星後應該很快就會死了QQ
主要是天禍病毒這人工搞出來的根本無解,還感染到了古樹
除了用元能箭炸掉外無解法了
易公後面也根本無意解病毒,反而還想加速感染
好棒的整理 謝謝
看到真結局還是哭爛了QQ
感謝整理說明 很清楚明瞭 是個好遊戲呢...
易公是所有方法都試過,就是找不到解法,在各種狀態
不好的情況下就歪到加速病毒進化了
想先去打易公那個就是上帝視角才知道
借串問,請問資料庫人物裡的16是誰啊?我缺這個100%
遊戲機制有些路徑要拿到王璽權限才會開所以也不算白拿啦
一般結局就是取代易公在無盡的時間繼續等待縹緲的希望
真結局多花了兩天疏散猿人因此才能接收到恆最後的通訊
這劇情設計真的超級厲害的
感覺跟返校的壞結局與真結局很像
人物誌16是恆嗎?(走真結局路線時解鎖)
但我支線都解了,也打完真結局,16還是顯示未知
阿我找到問題了,原來破完回溯到選擇分歧的地方,已
收集的項目也會重置,耍蠢了
易公發瘋是因為反覆從美夢甦醒還真合理
推推
這樣看來用不用元能彈都沒差,留在新崑崙上就得死。
但既然異變體未展現高智力,他們也不可能跑出新崑崙了
異變體還在,跟古樹永存的話沒意外這鬼東西也會永存,
反向侵蝕古樹後不但取代古樹變成新崑崙的核心,還覺得
這異變體還會變異
有趣的是易公第三階段感染爆發後自己壓制過去
從這邊看易公有共生想法正常 但也說不定是集體意志的影
響XD
後來想想,元能彈還是有必要,地球才能從冰河期解放
32
[九日] 我叫羿 我身上有跳蚤注意內含劇情尾王 防雷 蓬萊人在被天禍全滅之前會先被跳蚤(ry 李耳你看,這比格檔更有用R24
[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現板上已經有很多大德分享《九日》的遊玩心得,手癢也來發一篇分享。 本人沒怎麼玩過動作遊戲,也沒玩過《空洞騎士》、《隻狼》等等名作,甚至不知道銀河城是什麼,所以遊戲性的部分就不多贅述。加上個人是重視劇情體驗的玩家,以下只針對遊戲劇情和一些設定細節來分享。 以下主要是憑記憶來寫,如有理解錯誤還請不吝指正。 —————————————————————- 以下大雷18
[心得] 九日 蓬萊/新崑崙編年史(劇情雷)本文主要參考為易公的實驗記錄,另外加入前傳漫畫跟破關過程中的各項劇情,至遊戲開始的時間線止。遊戲當下的年份為打下山崖後509年(因為易公一見面就說509年沒見了)。歡迎大家補充。 【混元紀】 混元紀,蓬萊九國之一的截國創造了原能柱,導致各國紛紛開始軍備競賽;殭屍科技發展;古兵器科技發展。 混元紀末期,道教興起,李耳率領的方士團成功擊敗想要一統九國的截國暴君截通後一統蓬萊。太初紀開始。 【太初紀】17
[九日] 天禍叫天禍算是種認知作戰嗎? (有雷)防個雷 天禍是太陽人突然得了的怪病 無藥可醫 死後會變成像海葵一樣的植物 傳染力極強 沒有太陽人能倖免 沒多久的時間大規模的太陽人慘死於此病之下 幾乎種族要滅絕了16
[心得] 九日全破心得-易公惹的禍附上人權圖 花了三十個小時才打完普通結局 應該算手殘黨了 因為覺得易公實在是太坑了+天人區遊玩流程有點無聊15
[心得] 九日 Nine sols (有防雷頁及劇情疑問)儘管這是赤燭與前兩款截然不同的遊戲類型,但憑著遊戲PV及對赤燭的信心,在發售日就 直接入手九日。 美術一如既往維持高品質,遊戲介面俐落乾淨,道教文化跟未來科技的融合也無太大違和 ,音樂及音效加入了國樂樂器更突顯了遊戲的世界觀及特色,不得不說道龐克這名詞真的 帥。跑圖方面由於爬牆、跳躍、衝刺等動作十分流暢,加上各區域有做出機制區別及敵人12
[閒聊] 所以九日整個遊戲的劇情大綱是...我目前還沒看到有人做時間軸整理,所以試著自己理解一下 1.天禍橫行,主角羿提了永生爐計畫,讓大部分太陽人肉體永凍,精神在虛擬世界活著 2.全太陽人在虛擬世界需要非常大的算力,所以羿主張去蒼藍星抓猿人大腦當處理器 所以有了新崑崙計畫 3.即將出發時羿發現了易公的謊言,打輸摔下懸崖,因此錯過最後一次去接妹妹的機會10
[心得] 九日破關心得-無雷與大雷(有防雷空白)抱歉前期心得一篇,結尾也一篇 但我真的很想跟大家討論結局。(在後面) 整體而言是佳作。大概8.2分。 我覺得光是剛發售時的狀態完成度大概就有85%程度, 雖然存在各種小小的毛病與設計不平衡的點,8
[九日] 其實結局有更好的處理方式吧?九日就兩個結局 一個回歸蓬萊的普通結局 一個是拯救猿人的真結局 可是在跑的時候會發現 真結局因為要做元能彈,還有把猿人送回地球5
[九日] 猿人住在村子裡多久了啊?看開頭劇情以為繁衍好幾代了 不過併著後面劇情一起看的話 空間跳躍要500年 易公再見到羿是509年 羿被打下山崖是太始紀元年 也是新崑崙啟航的那一年
爆
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