[閒聊] 三日月成為AC6的駕駛員怎能演?
機戰傭兵6
主角是一個傭兵
剛好鐵血的三日月也是一個傭兵
如果今天三日月成為AC6的駕駛員
劇情怎麼發展?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.60.114 (臺灣)
※ PTT 網址
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被破滅魔針插死
推
風險評估小姐連駕照都沒有還想開機甲啊(X
推
玩家一路突破關卡到最後一關 被對面一堆雜魚拿破滅魔劍玩
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死 GAME OVER
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AC6出現破滅魔劍真的躲的掉嗎?
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被鋼釘打死
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三流傭兵
推
遊戲會多兩個叫Okada跟Nagai的集團 然後在最後一關搞死他
推
會死在渡海那關的破滅雷射
推
就躲不掉就代表
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打不過就加入
推
被鋼釘釘死跟被宇宙射下來的雷射打死你選哪個?
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歐爾格 我現在要幹嘛 歐爾格? 人呢?
推
競技場G rank,進場一發電針也不會躲等級
噓
廢文
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被鋼釘 or 破滅雷針射爆
爆
[情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」《機戰傭兵 VI》全球大受好評,但日本玩家褒貶不一認為「這不是機戰傭兵 日前正式發售的《機戰傭兵 VI:境界天火(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコ ン)》,是相隔了十年後才終於讓玩家等到的《機戰傭兵》正統續作。 開發公司 From Software 在十年間,以《黑暗靈魂》以及《艾爾登法環》等作品大紅大紫53
[閒聊] AC6成功拓展玩家群 機戰如何才能效仿?如題 這次機戰傭兵6讓很多新玩家入坑了這老IP 雖然網路上有老玩家不滿玩法系統改變太大 但是這一些改動的確吸引了新玩家群的目光 反觀31
[閒聊] 機戰傭兵6同時遊玩人數突破15萬超越隻狼和黑魂3 為目前FS社第二高的紀錄 我記得同時上線15萬應該代表銷售破百萬是蠻穩的? 總之恭喜FS社,想開拓新客群的目的有達成22
[閒聊] 機戰傭兵6有機會玩成鋼彈無雙嗎?硬派寫實的機戰 但這代還是有比較容易入門 這樣經過練習 有機會把AC6玩成鋼彈無雙那樣嗎? --16
[閒聊] 會希望機戰傭兵新作更偏向魂系玩法嗎剛剛TGA公布了AC新作預告 我對機戰傭兵的印象是玩家操作起來上限極高的遊戲 PVP就是兩個新人類在對打 然後機體客製自由度超高 不過英高知名的魂類遊戲操作其實不算複雜11
Re: [鋼彈] 鐵血主角三明去UC算何等級駕駛員?話說,開MS需要識字這個技能嗎? 如果有,那對三日月就很不利了。 大家覺得呢? 開MS需要識字嗎? --10
[閒聊] AC6全結局需約40小時來源: 機戰傭兵6 根據國外媒體(PCGamesN)評測,首次通關大概需要15-20個小時左右。但如果 你想看到所有不同的結局,遊戲總體時長大約在30-40個小時左右。 而根據IGN和Windows Central的報導,《機戰傭兵6》在全平台的表現非常穩定,能一直保 持在60FPS。4
Re: [閒聊] 我覺得FS社下一款作品會是機戰傭兵之前出的機甲戰魔好像就是跟機戰傭兵有關的開發小組做的 不過看來沒有很紅啊 怎麼板上一堆人期待機戰傭兵新作 話說機甲戰魔我覺得最好玩的地方是駕駛員可以直接肉身pk 機甲 -----3
[Vtub] 葉山舞鈴 機戰傭兵6彩虹社頭鐵王霸山要玩AC6了 她之前還有先開台預習系列作品到5代 沒意外應該也是直接開到早上 --X
[AC6] 機戰傭兵6和空戰奇兵6是同一批人做的嗎?如題 兩個都是AC 一個是ace combat 一個是armored core 今天出的AC6讓我有種回到好幾年前AC6上市的感覺
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Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎72
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