[討論] 年度遊戲要有創新的特點才有資格獲獎
就我有玩過的年度遊戲來講
2015巫師3:開放世界RPG標竿
2017曠野之息:開放世界引導方式創新
2018戰神:新視角動作遊戲
2019隻狼:格擋在動作遊戲的創新
2020最後生還者2:劇情爛,但就一些遊戲開發者講在物理系統有創新
2021雙人成行:雙人遊戲大成之作
2022艾爾登法環:魂系大成之作,開放世界魂
2023柏德之門3:CRPG大成之作
2024宇宙機器人:手柄跟索尼遊戲情懷大成之作,PS5手柄觸覺回饋、自適應扳機
做得很好,有持有的就知道在手柄上PS4到PS5跨度很大
其他歡迎補充
所以要得獎要有創新的地方
如果一個遊戲玩起來會想到其他遊戲
黑神話就只是戰神優秀的代餐(龜島或很多分鏡像戰神~浮屠塔像魂)
毫無得獎可能
--
你這樣列下來不覺得其實不用嗎==
大成不算創新吧
戰神…
戰神那算個雞巴創新= =
雷花夫人對小單的評語很適合用在黑猴子
創個鳥鳥...
戰神創了個喇叭
好
建議直接噴黑猴你這樣硬找創新很尬
戰神是一鏡到底吧
黑神話不就是劣化版法環嗎
創新本身就是拿現有素材拼湊出全新的狀態,不是憑空變出
一個超屌的新功能
那怎麼沒原神 手機上硬幹開放世界 夠創新吧
大成是誰 這麼厲害
最後2也算創新啊 算開啟DEI和遊戲玩家拉扯
照你這樣列下來,與其說是創意,不如說是完成度更重
要吧
戰神就戰神123延伸下來的超級3A版而已 創新真的不多...
戰神創新個雞巴
這樣原神應該是創新大作吧
如果手遊可以我覺得原神確實能符合原po 這條件的創新
最2又創新啥教育嗎
我一直覺得博德3拿得很沒道理,因為就只是在以往的
戰神當年玩很創新吧...對啦我是說那個一鏡到底
遊戲加入漂亮的動畫
感受到你硬是要擠一些東西出來掰
你這根本先射箭再畫靶
你要創新每年都能找一個獨立遊戲都能把這些壓在地上摩擦
但這種就是商業獎
列下來發現黑神話要是對到戰神就贏了
不過後來想想RPG其實也是在做一樣的事
其實最二爭議是劇情演出 遊戲本身沒什麼DEI 是尼爾拉SJ
W來擋子彈
先訂個有創新的目標再去找怎麼可能找不到
戰神幹掉的是rdr2,含金量高得勒
戰神最有印象的就是那個一鏡到底吧
你列這一堆都是硬拉來湊數的吧
每一款要講給其他遊戲值得借鑑的點要講很長...歡迎補充
RDR2是被戰神幹掉的喔:0
講一堆廢話都是馬後砲
2020應該是沒啥爭議吧,明顯是個標竿
有得獎什麼小事都能放大成為典範
戰神創新的是那種遊戲運鏡,後面很多人抄,現在看當然還
好,在當年很屌
博德我印象也沒有什麼CRPG全新的機制吧?這種玩法很久了
,不過自由度可能是同類最高了
沒戰神 黒悟空就跟現在不一樣 這兩個不會對上...
原神不行啊,他剛出的時候又還沒現在的量級
最二我也記得問題是出在喬爾夫球然後艾比被放大
戰神有創新阿,一鏡到底欸
最二除了那劇情以外,就遊戲部分還是很穩
玩家不爽的是喬爾夫球後後面還要玩敲他的人還要看動物星
球最後還要選擇原諒
過肩視角哪是創新
23-24這兩個叫啥創新
法環超好玩又有誠意,但一點都稱不上創新
那信長的野望:創新 也應該得獎才對 標題創新
最二是劇情讓人噁心,其他地方都是頂尖,也有始有
終講完整個故事
最2跟BG3就打到西方的點 東方人來選大概是對馬跟王淚
你這清單一列出來,反而是在自打臉
感覺完成度跟好玩比較重要吧
最二還有預告詐欺
手柄好創新喔,那任天堂的LABO怎麼沒得獎= =
對馬應該也不是東方,至少日本還好而已
而且原則上那幾款算現象級銷量不差 雙人成行才是明顯創新
完全沒有這回事
這清單可以說根本和創新無關,而是整體完成度
不如說完成度才是
年度遊戲很有參考價值吧...後面很多遊戲架構都去抄模仿
你說運鏡也沒改變他遊戲方式還什麼ㄚ
博德三就改善演出方式更有帶入感 不然你去看看正義之
怒那種全是字沒什麼演出對現在玩家有多難啃
不過論完成度BG3 就是例外
柏德三當時第三章超卡 更新好幾次才正常
戰神那個視角是他首創嗎
加動畫和改玩法,我個人會覺得後者比較厲害就是
最2遊戲系統是好的,但是預告詐欺就沒資格得獎。不然以後
每家廠商都來預告詐欺就好了
有點硬要 你就說黑悟空沒資格拿就好了
最二那個根本就創新的屎,只看創新太偏頗了
最2就示範了 tga最重要是捧好媒體懶趴
這樣一說是最2開啟預告詐欺的時代嗎,那確實也是創新的點
實在很難認同你這些舉例都比黑神話更創新
預告詐欺索尼慣犯阿 都用動畫裝實機演出了
這篇就硬要扯創新,扯到標準崩壞了
即使是再模糊的詞也要清楚定義 不然你就只是主觀喜好分別
最2很創新啊,沒看過把挑大梁的人氣角用犬死方式下場,
最後還是原諒大戲
完成度也很重要...但我要強調是當年玩到的時候真的會震撼
那猴猴地圖也是最近加的喔~
黑神話沒什麼特別的單純喜歡遊戲劇情,打王的感覺不錯
震不震憾都是你的主觀感想吧 因人而異的東西不能當論述標
準
新視角什麼鬼創新
其實就是沒有標準你的立論才會這麼薄弱啦…
講完成度就算了 談創新麻煩戰神先踢
其實開發瓶頸期有一陣子了吧,現在就看排列組合元素誰
炒的好而已
再說一次 近代後背視角敘事型一鏡到底遊戲絕不是戰神開
創 更早的是絕命異次元
雲豹
離譜==
說穿了真的就是搞好媒體
我到現在還是不知道戰神怎麼打贏rdr2的==
照你這樣說艾爾登最沒創意
tlou2你把劇情拔掉其實真的沒那麼差 但劇情倒扣100分
實在太傷了
而且看得出艾爾登沒創意到你硬湊一個出來吹
只看製作戰神可能很強吧
但是rdr2是屌炸天耶
不是,2016去哪了
戰神跟RDR2哪個贏我都不意外啦 那年就是這麼強
我覺得看下來倒是沒有都是創新耶,比較像是遊戲和機制
結合很好或是完成度很高的感覺
手柄大成之作聽起來就好爛…
專利都得寫長篇大論才申請得到 隨便2個字創新實在給得太廉
價 特別是在這個遊戲界一堆互相參考的現代
2018論創新我覺得RDR2可能還贏戰神
最2「單論遊戲」其實是好玩的 基本上是榨乾PS4性能
音畫水準都是一時之選 但劇情就...各位知道的
2016沒玩,法環就魂系累積的實力...算規模最大的魂
不是阿 當時玩戰神就沒想到什麼創新阿 就新遊戲製作好屌
戰神和RDR2都很優秀,但我覺得RDR2完成度高很多
你不覺得你列的很硬要嗎
rdr2連搜刮的動畫都一個一個做出來
2020年吹爛的生還者2都辦不到
你都說集大成了那創新在哪?
硬要臭黑神話悟空拿完成度還比較實在
戰神當年一鏡到底的運鏡就是得獎原因了好嗎 他就是開創
這個風格的
戰神跟RDR2真打的難分難解 兩款都是神作 誰贏都可以
當然RDR2有為了沉浸感犧牲一部分節奏 比較吃受眾點
兩款遊戲的完成度我覺得都很高了
前面就有人提絕命異次元了啊==
創新 = 第一個學3D瑪利歐學那麼像的?
戰神4只出在PS4 一個月500萬 以對手來說並不差
吵戰神跟RDR2不就跟吵去年一樣 兩款選誰都有人會不滿
難道去年BG3也是靠媒體逆? 孩之寶跟拉瑞安有這麼厲害?
一鏡到底影視圈都玩多久了 遊戲圈科技追上才用就變創新
來人給wii sports補上他應得的榮耀
機器人沒代餐嗎?3D瑪不是他祖宗輩嗎
要比創新老任至少拿1/3的席次吧
當時戰神本來就呼聲很高 劇情斷點也很棒
戰神目前評價爭議 有一部分覺得是被砍劇情的續作害到XD
需要創新才有資格那應該是開一個叫「年度創新獎」比較符合
另外是RDR2可能是隨著年份累積 玩家節奏慢的前幾章也過了
照你這樣講戰神要吐給rdr2
玩家體驗到真正完整的亞瑟摩根人生 評價也就上來了
RDR2跟戰神就不相上下吧...可惜不能並列
沒有不相上下啊,媒體給rdr2幾乎滿分耶
你前面不是才說搞好媒體就能拿 那照你自己邏輯不就更該
是rdr2了
阿怎麼如你所說搞好媒體的RDR2沒有拿阿
戰神有個公認缺點,無論BOSS或小兵都少得可憐
不過當時可以理解龐大世界重新打造,餘力不足
大成算創新嗎?
太硬要了 簡單說就是索尼爸爸淫了
隨便,只是在這之前恰眾還對TGA嗤之以鼻,現在變成TGA
好公正,有點好笑
創新喔 那2023怎麼不給王國之淚
只要有得獎,什麼都能說成優點,反之。
BG3不怎麼創新吧
曠野之息得獎過一次了...2023給博得之門3算合理吧
以創新角度來看,如果沒有宇宙機器人得獎的會是
小丑牌吧
原來博德這麼被小看喔 還是每年tga冠軍下來打一場看誰贏
然後黑猴子就真的很多地方沒打磨好,媒體評分佔90%
平均84分的黑猴子要拿的機率本來就很低了吧
創新不是硬凹就會有的東西
以這個標準來看戰神好像是比較奇怪的那個
只有隻狼有讓我覺得玩遊戲30年出現新東西的感覺
雙人成行我還是覺得不行
索粉就繼續自慰
不是,戰神到底創了個勾八新???
那只剩下任天堂可以參賽了
機器人到處抄叫創新....
戰神就一鏡到底啊
從來沒有一定要創新吧,這樣健身環應該也要得了吧
喜歡的遊戲得獎就是公正,不喜歡的遊戲得獎就是野雞
阿,不是都這樣嗎XD
看到2020就知道是廢文了
可撥 索OTY 狗屎爛獎
機器人老任隨便做都弄得出來 創新個雕 今年從缺才對 沒一
個夠格
戰神的一鏡到底我敢說電影發展了超過一百年都沒人弄過
這麼屌的 一鏡到底最常見就是恐怖片或頂多鳥人那種場
景侷限的片 這麼史詩的了不起一個1917 人家還弄不到全
一鏡到底 戰神是十幾個小時的史詩劇情和戰鬥都給你連
在一起
戰神一鏡到底啊 玩得時候可能無感 可是玩其他遊戲
就會覺得有一鏡到底流暢度差很多
戰神一鏡到底很屌欸 2020那個是垃圾標竿
怕是對牛彈琴 今年跑出一堆無法體會遊戲差別的人
因為今年多了很多第一次玩遊戲的猴粉吧,u2也一堆質疑東
質疑西
這種馬後炮文也能那麼多推
為什麼不能推
法環就更大的魂 到底創了三小
情懷大作算哪門子創新?
如果機器人這叫創新,那任天堂的每個馬力歐都應該要得
獎goty
很多人忘記瑪利歐跟同樣任天堂的曠野之息入圍是同一年喔
不太行,評論基準不只創新,艾爾登法環今年五項提
名,卻一個獎都沒拿到,反觀黑悟空拿兩個
2020: DEI 領先指標
沒玩過黑猴啦,但給機器人拿GOTY是有點尷尬。就是個堪
玩的索尼情懷遊戲啊
爆
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爆
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爆
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