[閒聊] 雪山應該是絲之歌設計最好的跳跳樂了
回頭看二代各種跳跳樂
目前還是覺得雪山設計做好吧
難度適中,椅子整整有三把 超佛心
重點是第二把椅子那邊我沒念珠了
那時候想說爬山不帶物資是我該死
準備走回聖堡農幾串再回來
結果發現附近竟然打一打湊的出足夠的念珠
那時候覺得櫻桃也太照顧人了
這邊大可懲罰沒準備的玩家
整體來講
因循漸進教玩家用飛針
獎勵超棒(二段跳)
一堆重生點還補錢照顧寶寶心態
難度適中 白宮未滿
蠻優秀的一張地圖
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
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最佳體驗當然是腐汁澤,滿滿驚喜
打贏Boss後的椅子簡直無價
第三張椅子根本用不到吧== 開的時候還覺得奇怪 設來幹麻
腐汁我反而有點失望 難沒有很難 煩也不夠搞心態 因為去
的時候我拿到大部份的能力了
可能是因為幾乎沒什麼主動擾人小怪,可以專心跑酷
沒機會體會到原汁原味的惡意
無名鎮nonstop跳跳樂,讚
現在覺得被搞的作痛苦的還是首推遠野無二段跳拿面具碎片
尤其是逃脫的極限二選一 走到右邊整個絕望
你可以開個新檔從腐汁澤進城啊 難度是自己給自己的
還好我遠野是毒蒼蠅帶滿 空戰完全放開雙手 2段跳無痛出
火山 爽拿面具
腐就只要慢一點 沒啥難度其實 除非你的難度是含BOS
S
沼澤也一樣 覺得遊戲設計不少老式黑魂的東西 勸退你叫
你多拿完裝備再來挑戰
只是和黑魂不一樣 這裡的攻略裝備藏太深了
而且你第一幕去 只能開半張
我都拿完能力才去的XD 遠野跟腐汁澤
黑魂也是被混沌溫床打死要從病村門口重跑吹箭哥還會復活
嗎
卡拉山和遠野面具,沒二段跳應該是真的超難
比較可惜的是竹林 那邊超有潛力發展成最惡地圖 可
惜留手了
絲之歌確實比英高還英高
遠野我倒是相反 只有一段跳 下面打小蟲死兩次 逃離一次過
格格跑圖超遠還有突然跳出來吐兩鏢的雞掰怪......
絲之歌如果比英高還英高,蛆水就會每秒扣你一滴了
,出水之後每三秒一滴直到解狀態
腐汁澤是第二章畢業考 能力全齊去挑戰沒啥難度
英高說多愛沼澤 它的沼澤什麼毒都能解啊 有毒抗有解藥
有法術 這裡什麼都沒 必須坐火或找到特定物品
腐汁澤不解毒打王是簡單模式阿
打王躲毒池角落 算是隱藏版最後善意了 猜測是故意設計的
沒看過比病村毒箭還毒的
唯一推薦腐汁澤,不能只有我玩過
你泡在毒沼裡面,解完下一秒就毒回來的,跟出蛆水
縛絲再回去泡差不多意思…
理解腐汁 成為腐汁
腐汁澤給的不是難度 給的是煩躁 尤其是沒找椅子打王的
不怕毒水才能找到椅子 那張椅子就是暗示你打王不要怕毒
中間跑酷毫無難度 只是長到讓你覺得作者有病
病村除非刪除火點 不然不會有腐之澤那麼惡意
病村中劇毒=死 要解劇毒必須先打死射劇毒的人 這沒比較惡意?
雪山就飛針實戰教學吧,我在那邊改了好幾個操作細節
有解毒藥耶 白色那個
而且吹箭哥還能用盾擋 知道要怎麼玩了後 病村根本是
度假村
魂1真正惡意 是賣解毒要的商家是玩家能不小心錯過的
你能接受消耗道具,那絲之歌比照辦理不行嗎,英高
的消耗道具是真的消耗耶,隻狼打阿蝶前人家給你一
顆破幻術的,試錯用掉就真的沒了
樞機中心才是愉悅
以會玩為前提,腐汁澤帶蜜蜂花環開二段跳有比病村
煩?真的假的?
用知道怎麼玩當前提 腐汁澤就是泡水放蜜蜂完全沒難度阿
機樞我沒拿二段跳前過的 覺得剛剛好
不該是偉大的哥哥跑王嗎?有毒沼 有飛蟲 有偷襲 有陷
阱 佛心的小怪跟網子可以續航 要求二跳飛針衝刺下劈跳
牆的應用 配上超渡般的bgm簡直妙不可言
直衝腐汁澤真是太優秀了 超越開局直闖病村的刺激體驗
蓋力德黯然失色 法蘭沼澤無地自容
病村死爽後開裸奔模式幾乎不會被打到 腐汁澤有特別設
計過 衝刺跳必吃吹箭哥上跳 變成要盯著蛆水適時跳走
沒辦法像病村那樣熟了直接無腦突進魔女
無名鎮最後面都同樣把戲連續操作其實有點可惜
腐汁澤熟了之後不能無腦突進嗎 看之後speedrun長怎樣
腐澤王前那張圖的吹箭怪 你飄在空中移動就不太會跑出
來了
腐之澤一堆人說很難 害我期待拉很高 結果…
如果走正常流程 腐汁跟獵人都小事
雪山跳起來滿好玩的
第二張椅子我爬第三次才找到 藏在破壞牆裡面有夠無恥
前兩次都快凍死了急著往上跑 誰知道有牆可以敲...
腐汁澤難不難取決於你攻略的時候裝備程度及有沒有
看攻略 知道隱藏椅子跟有機器蟲 甚至防蛆花圈
都帶滿其實相對不難 都沒有當然就很噁
腐汁在完全沒升級沒特殊道具進去真的滿滿善液
覺得腐之澤不夠難的都開鋼魂拿到螳螂爪馬上去跳跳看啊
能力越少就越難這不是廢話 但腐汁澤是第二章結束才要求要來
我只記得錯過最後一張椅子到鳥巢剩一滴 褲底一包
遠野那個面具我甚至連飛針都沒有 有夠哭
遠野要上去那個地方飛針不是必須的嗎==
記成另一個了吧
腐汁澤要走打王路線沒有二段跳根本上不去好嗎,沒二段
跳最多就是走到車站進迷瘴和管風琴
腐汁實際上根本不難 只是蛆水噁心人而已 用二段跳
卡打王進度就明示你後期再來 但偏偏有人頭鐵硬要打
雪山真的享受
腐汁澤 頂級享受
後面多幾個能力 真的沒有獵人小徑躁
我比較恨卡拉卡QQ
爆
[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌影片畫面內容有一堆雷 慎點 建議點開用聽的 本身有在製作獨立遊戲的蜥蜴君 也是絲之歌出之前就已經出過一期聊空洞騎士 奉勸入坑的玩家要有心理準備 雖然目前打60小時進度接近100% 但覺得其實還有很多內容沒體驗到![[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌 [閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌](https://img.youtube.com/vi/FG5G72BJlJQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 絲之歌的正反饋是不是給太少了我自己一代大約100小時不算高手,但好歹過了苦痛之路跟競技場三, 本代好玩是好玩,但難度就好像接在空洞騎士之後,完全不適合新手, 前期地圖獵手小徑跳跳樂就算了感覺難度跟女王花園差不多, 但那個精英小兵實在有夠煩,一隻有好多種攻擊模式,有些扣血了還一直疊在身上, 有些追著咬得很容易連續掉兩三點血。死了又要跳好久。31
[閒聊] 絲之歌無用的地圖也太多了吧?常常經過沉長的跳跳樂後或者打破隱藏牆壁 接著出現在那眼前的...是一個空無一物的房間 真的讓我滿頭問號 你獎勵個Boss戰或者陷阱椅子也好啊 ----29
[閒聊] 絲之歌 其實就是不要頭鐵吧沒玩過空洞騎士, 直接就買了絲之歌六日玩了兩天, 確實是很好玩,難度是不低, 但算是可以接受。 其實有些地方就是不要頭鐵吧29
Re: [閒聊] 空洞騎士vs絲之歌 大家給分他如果只是單純的作一款DLC的話, 可能玩家還不會這麼難繃。 但絲之歌的問題在於, 他把所有會買遊戲的玩家, 都當成玩過一代全破,而且是死忠的粉的程度下去製作的吧?26
[閒聊] 絲之歌 打完罪途跟半張地圖的感想太多跳跳樂 太多跳跳樂 太多跳跳樂 防雷 就真的太多跳跳樂![[閒聊] 絲之歌 打完罪途跟半張地圖的感想 [閒聊] 絲之歌 打完罪途跟半張地圖的感想](https://i.imgur.com/HLNKmuCb.jpeg)
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[心得] 絲之歌.中段開始.(有雷)以下有雷. 以下有雷 以下有雷. 為了避免有人跟我一樣浪費了一整天= =... 感覺往哪都不對.強度都太高了6
Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多少?年紀大了 玩遊戲圖個開心跟享受劇情而已 以前都是玩HARD、靠自己探索跟拿滿寶箱 (一般RPG我現在還是盡量這樣) 高難度遊戲有它的樂趣在 但以絲之歌來說,重複進出圖刷念珠有何意義==4
Re: [絲之歌] 小徑門口的小王是要告訴玩家先別走這裡其實整體來看,獵手小徑是一整組巧妙的設計 他門口放了一隻大怪 這隻大怪有衝鋒就很好打 但沒衝鋒用一些小撇部也打得贏 你頭越鐵,沒衝鋒就打贏了3
[閒聊] 絲之歌雪山建議(有雷就是那個拿2段跳的雪山 進去之前身上記得至少帶著120塊的串珠 不然你就會跟我一樣跳到一半然後發現中繼點的椅子沒錢開 只能回去存錢然後還要重跳 再來就是我真的很想談談這個2段跳放雪山,真他媽有夠善意
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