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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價作者
mayday70432
(舞焰☆夢F)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:79

※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
: → gungriffon: 可是首發魔物陣容的數量,如果荒野比世界少的話那肯 06/20 12:06: → gungriffon: 定也會比崛起少而且這個還沒算首領 06/20 12:06

看下面開始討論魔物數量了,那我該把我更新在別的地方的世界崛起荒野大型魔物數量文章拿來放了

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=172583

加上護龍後大型魔物數量還是打不贏前兩作的荒野
居然有人在說跟疫情期間做的崛起半斤八兩,怎麼好意思的

另外,喜歡我們鬥技場集會所要更新才會加入嗎


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.17.8 (臺灣)
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starsheep01306/20 13:49人家現在有新招,3=9,半斤八兩一樣爛

jorden080406/20 13:50大招不是魔物多有什麼用 你最後都刷某幾隻

SSIKLO06/20 13:51月底更新海龍,就算七月馬上把雷狼放回來,人氣也是難救

p458542406/20 13:51真正慘得是可能只剩海龍、松果雞和謠傳的火屬魔物

tsairay06/20 13:52兩大新系統,傷口和雙武器沒有如預期的給予好的遊戲體驗

tsairay06/20 13:53連冰原的勾爪和撞牆還比較有趣

robo345606/20 13:53早期拆包一直說有巨戟,我是滿期待的...真的有的話ww

h7531141806/20 13:53大招不是銷量#罵完記得買

jorden080406/20 13:54雙武器一開始還有人在護航 超好笑

windcasper06/20 13:54傷口機制還算有趣 雙武器就起不了多少作用

windcasper06/20 13:54換武器花費的時間還是太長了

tom1172506/20 13:55巨戟龍在4G設定上太過貼緊背景了,如果真有我蠻好奇怎麼

tom1172506/20 13:55掰他出現在荒野這邊的地圖ww

starsheep01306/20 13:56傷口滿有趣的,但會轉化成武器資源和抗傷口就無聊

starsheep01306/20 13:56了,話說反傷口也太快了吧,冰原有這麼早反爪嗎?

SSIKLO06/20 13:56我自己雙武器是近戰打不到太高的傷口,才會換成弓來射

tsairay06/20 13:57兩大新系統沒有如預期般的效果,才是導致讓人感覺無聊的

tsairay06/20 13:57原因吧,冰原撞牆起碼很有感

robo345606/20 13:58當他們寧願去把環境生物做成晃晃班也不願意讓獸群首領

p458542406/20 13:58不不,世界只有投射器

robo345606/20 13:58多幾種的時候就...

p458542406/20 13:59可能他們以為能騎鳥跟世界比就是史詩

jacvky06/20 14:01老實說吧,傷口機制比飛翔爪更無趣,雙武器更是意義不明

jonh080506/20 14:04雖然飛翔爪招式有的蠻廢的但起碼撞牆人人平等

wangeric06/20 14:04用護龍作弊還輸,太遜了吧

kamiyo06/20 14:04説爪有趣的是認真的嗎?那東西超級打斷節奏的

rumirumi06/20 14:05雙武器是期待打小夫這種會屬性變換這種高難度的怪有機

rumirumi06/20 14:05會用 但...目前就玩笛比較有恩惠吧旋律可以繼承

Pochafun06/20 14:06如果真的出松果雞滿慘的 歷代人氣最低封面獸 來火上加油

find6432406/20 14:06雙武器至少不用就行 就當多一個選擇 跟以前一樣打就好

yamahabbs06/20 14:07爪撞牆很有趣啊 不有趣的是軟化

QBoyo06/20 14:09一樣爛ww

Dirgo06/20 14:09這代新東西就傷口,大劍,鎖刃龍吧

jonh080506/20 14:10飛翔爪大家噴的點都是軟化肉質居多吧

jonh080506/20 14:10為了推軟化系統還把弱點特效砍了還搞肉質差的怪

jonh080506/20 14:10撞牆本身還是挺有趣的

QBoyo06/20 14:10還以為是什麼的既視感

max8311106/20 14:11還有集中模式啊 這影響才大吧

tf01071406/20 14:11就沒玩過rise的德田信者 只要有人講荒野就拉rise出來

tf01071406/20 14:11結果他們沒玩過不知道rise初版魔物還比荒野多一截

dazzle06/20 14:11崛起藍紅書一開始也是沒意義的東西等到後期有新系統紀念

dazzle06/20 14:11後才開始被開發,所以荒野雙武器應該還不能說無意義垃圾系

dazzle06/20 14:11統。吧..

jarr261006/20 14:13飛翔爪超級垃圾設計 爪1~2下可以軟肉 巴臉可以轉向撞牆

QBoyo06/20 14:13寄予厚望的正統續作降級成一樣爛臘入心不痛嗎

jarr261006/20 14:14超級莫名其妙 傷口還是好多了 不用做這些低能流程

s17506/20 14:14雙武器害得珠子分家這個問題太大了

gungriffon06/20 14:14被cue惹 我只想說這麼簡單的算數問題去數就知道了

andycheng6006/20 14:15傷口好玩,相殺也很好玩,但沒東西玩了

andycheng6006/20 14:15雙武器最大敗筆

gungriffon06/20 14:16軟肉跟撞牆其實我並不討厭 但是硬要分輕重武不同待遇

tf01071406/20 14:17而且rise首領魔物跟一般魔物動作差很多 因為拿二名改的

gungriffon06/20 14:17還有那個奇妙的hitbox判定 真的會消磨一個人的耐心

tf01071406/20 14:17首領魔物只是沒裝作 打起來還是滿有趣

Tencc06/20 14:19雙武器就是應對這次一個任務有複數魔物

MaxMillian06/20 14:20紅藍書這東西是到破曉加入 還有一些技能配套

Tencc06/20 14:20或是在野外可以直接遇敵開打、但說真的,我玩到破關都沒從

Tencc06/20 14:20野外直接開打過

Tencc06/20 14:21到底誰會沒事在大地圖閒晃? 如果說你大地圖NPC多有隨機事件

Tencc06/20 14:21也就算了,還可以說我去探索這個大地圖,但就是沒有

s17506/20 14:22說真的 你把箱子還回來 至少抱怨少很多

robo345606/20 14:22紅藍書搭配的技能很多欸

gungriffon06/20 14:23但就算是複數魔物 你通常也是丟大便玉然後繼續殺原本

gungriffon06/20 14:24那隻 你並不需要同時打兩隻不同屬性的魔物

Tencc06/20 14:24我最好奇的是老闆看到壓倒性負評都不會意識到該檢討了嗎

wingthink06/20 14:25我也記得紅藍書是破曉才有?

zealotjacky06/20 14:25壓倒性負評 下一作你還不是乖乖掏錢首發

Tencc06/20 14:25我是說一個任務有複數目標、不是同時遇到

gungriffon06/20 14:25而且現代萌夯也沒那麼刻意設計打擊斬擊射擊弱點完全不

gungriffon06/20 14:25一樣的魔物

s17506/20 14:25我猜之後會放土砂龍回來 逼你用雙屬性武器 然後dlc才把屬性

s17506/20 14:25強化

gungriffon06/20 14:25複數目標的任務又不是荒野才有 前兩代都已經給你直接

gungriffon06/20 14:25回營地整備的功能了

wingthink06/20 14:26而且破曉還有龍氣之類技能搭配紅藍書切換,雙武器系統

wingthink06/20 14:26有甚麼技能搭配嗎?

Tencc06/20 14:26所以他就是在這代讓你省去回去整備的動作啊

starsheep01306/20 14:27這代複數目標我也一定回營地啊,光防具技能就沒針

starsheep01306/20 14:27對性了

Tencc06/20 14:27殊不知玩家根本不需要為了這個去綁定武器防具珠子

dazzle06/20 14:27所以我才說之後更新新技能系統配雙武器,應該會有吧..

starsheep01306/20 14:28我假設有個任務是歷泡+歷黑我覺得很難打要出針對配

starsheep01306/20 14:28置,難道防具要水抗龍抗一起塞嗎?

s17506/20 14:28而且能飛回去 跟直接去打 差不了多少時間

gungriffon06/20 14:30他們根本就只是看到仁王2雙武器切來切去刷刷刷地好帥

gungriffon06/20 14:31一個畫虎不成反類犬

robo345606/20 14:31合氣 伏魔 業鎧 天衣無崩 激昂 龍氣

gungriffon06/20 14:31就...沒有省 而且目前的標的魔物依舊沒有用屬性武器的

Pochafun06/20 14:32連手遊MHN都會根據玩家意見改善了 本傳應該不會忽視 吧

gungriffon06/20 14:32必要性

s17506/20 14:32除非他dlc直接進化到但丁那種等級 呵

gungriffon06/20 14:33土砂不是敲牠手手就好了嗎(茫然

gungriffon06/20 14:33不會有人跟我一樣鐵齒硬要拿鎚敲掉傀異土砂的頭殼吧?

Tencc06/20 14:34真的假的啦 複數目標我都直接同一套打到底沒回營地過

p458542406/20 14:35崛起哪有紅藍書

Tencc06/20 14:35哪來這麼多裝備需要換

llabc100006/20 14:35爪我覺得很棒啊 耳光強制進怒 荒野挑戰者覆蓋率低很多

nickmath06/20 14:39破曉才有紅藍書 而且一個動作就切換 加上一開始就有很多

nickmath06/20 14:40技能搭配 雙武器系統想抄還抄成這樣

rumirumi06/20 14:40反正荒野是藤岡萌夯 他的東西就這樣了 一瀨萌夯還是比

rumirumi06/20 14:40較有趣 有興趣的人可以去查他們的作品就知道兩邊的評價

gungriffon06/20 14:41真的要搞雙屬性的應該是舉糖醋魚吧 肉質又爛又搞糖醋

gungriffon06/20 14:41狀態跟被水澆熄狀態

gungriffon06/20 14:42還有泥魚龍...喔 不好的回憶又湧現了

p458542406/20 14:48還有黑蝕的攻擊不是龍屬性

desti2306/20 14:49泥魚龍操龍操去沒水的地方打就好 算是貼合了操龍系統

kal844806/20 14:52飛翔爪軟肉這創意其實也不差,真正有問題的是持續時間太

kal844806/20 14:52短,如果軟一次撐8分鐘應該就沒啥人會抱怨

rh4444200206/20 15:09爪的問題是上爪很破壞節奏,有的武器上爪可以派生比較

rh4444200206/20 15:09沒這問題,但是有些沒派生的就要在那邊瞄爪還可能上錯

rh4444200206/20 15:09地方很阿雜

starsheep01306/20 15:44瞄半天好不容易爪到頭結果往翅膀飛,咬牙攻擊了結

starsheep01306/20 15:44果發現要軟兩次

Whitelotus06/20 15:46那時候雙武器吹成這樣 還以為他們真的要重新設計整套

Whitelotus06/20 15:46技能 沒想到就是舊技能加上粗暴的武器防具分家

rp2003121906/20 16:05狗屎一坨

frozenmoon06/20 16:11雙武器還分珠子只能裝在哪,搞得配裝很單調

spaceview06/20 16:47搞笑是這個系統沒有更自由 反而限制了一堆裝備 導致大

spaceview06/20 16:47量裝備成為產廢 真的史上最笑話的版本

abc76708106/20 16:57護航派吵不過就只會說你只有荒野可以玩人生沒意義

exe102306/20 17:09隔壁魂獵人邊角料湊的都有8隻新王 這邊黑蝕也算玩家會重

exe102306/20 17:09複刷的才6隻就知道了

undeadmask06/20 17:29不說了去刷歷戰黑夜王了