Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?
流水就是課金
很多人講的理由是不課金的理由
但我覺得絕最大的問題是
根本沒有課金的理由
絕的優點在畫面
都是屬於有了0+0角色就能享受到的
0+0跟6+5帶來的滿足感並沒太大的不同
甚至因為絕的主流玩法是壓金
你秀出你的成績全隊6+5 65000分
得到的注目可能還不如人家全四星隊伍 20000分
比的都是誰的金數更少誰的角色更弱
那誰就是大佬
這和讓玩家課金這個目標完全衝突
所以我覺得絕應該先找出課金的價值所在
目前遊戲模式並沒辦法使玩家有課金抽命座的慾望
--
真的要全00其實也能搞出課金的,鐵道當初就是全抽00
最爽的
該狠狠膨脹了
只有想不想而已
說白了就是高命座根本沒價值
要脫衣啦 搞小開關 多賣皮膚時裝
確實 動作遊戲 結果高金數反而失去價值
那不就表示連角色本身的魅力都不夠嗎
原神也能當壓金大老吧
要魅力我抽個0+0就有了,何必抽6+5
我每天上線舔橘福福還不是只抽了0+0
課一堆沒手法打輸更崩潰
你這種說法原鐵鳴不都適用 流水也沒像絕崩得這麼慘
你這角度完全不對吧,把他說的很佛一樣,但是表現這麼
差是一堆人連0+0都不抽吧
但原神命作有更多的附加價值
當然阿,因為如果一直吃大保底免費石一定不夠全抽
課滿命 然後配給別人老公老婆 不是更興奮嗎?真的課金的
角色絕對不想配給別人還不懂嗎? 不要只抓男麻辣仙人批
評也批評一下戀與深空啊?
沒有要你麻辣 麻辣跟把課金老婆老公配給別人是兩個層次
你做過一次就會爆炸
這樣說隔壁明日方舟情何以堪
我完全同意你的說法
就這點鐵的主團隊真的聰明多了
這才是沒搞清楚狀況吧 你講的是流水上不去的"可能原因"
方舟太省錢了都沒人擔心他會倒
這個意思是要水溫狠狠膨脹嗎
但現在是上限快速下降 甚至暴跌 而下限也一直降低
因為大家都知道不需要6+5了
你這說法比較像能不能登頂,能不能超抖音,那些長青樹
轉蛋手遊能一直前幾不可能只靠什麼6+5大佬
問就是開有緣之客 影畫越高衣服越少
大家都知道只要抽個0+0、0+1,再了不起2+1那就爽玩了
所以一定要想怎樣讓人課金 現在這樣體驗不是更好
可是原神鐵道也是21就把對面當智障打不是
但是原神有小怪,光是打小怪的速度就大幅影響體驗
今天是一個快全女的米池遊戲搞到一個新女角快不如之前
的男角了,歸咎到滿命不夠爽一點說服力都沒有
鐵今天出的新高難就是給你小課中課情緒價值啊
我還特別提下限 就是怕有人還要扯"現在才"不用課什麼金
就能爽玩 另外 危戰這兩期可是難度大增哦
根本問題其實應該還是玩家人數和付費意願吧?
雖然但是絕是我目前玩的米家遊戲中最放鬆的,好畢業
又養生
下限就是大家都只屯石抽0+0不課金,這就是下限
你眼裡只有你自己想像的上限或下限 別人說的其他因素
都假的嗎==
大姐二姐跟老祖宗崩3那水溫是人能玩的?
我這三版只有師傅抽了0+1其他都0+0,也是輕鬆2萬阿
下限不就是最差的情況嗎==
而且實際上以他這樣的50%歪的標準米池,不課金0+0屯石
幾乎很難想要的都抽到
game-i iOS排名就整理在那邊 你要是覺得這不足當參考 那
今天打從一開始你就不該進來討論了
因為這款我記得幾乎都每版本雙UP吧
是呀,所以我從原本的2+1現在每隻都是0+0
你看gamei那有啥好討論絕的 先去擔心原吧
也就是它對無課其實已經很不友善了,我會覺得越來越低
不是只出在6+5不夠爽
但討論營收的話純無課其實也不重要
絕現在才第二年你以為大姊二姊當時不養生嗎
真要說還得分析月卡黨 課到怎樣的是營收主力 針對那群
去騙課
以絕現在出專屬環境的速度投入不高的都知道要先跑了
其他不說,鐵道從一開始就很不養生了,畢業難度比絕
高那麼多
不高是多低 我就都抽個01拿到石頭獎勵一點問題也沒
絕目前要爽玩其實只有一個重點,抽異常隊
鐵是拿現實時間去堆 因為在打的又不是玩家 雖然不
好畢業時間拉長 但玩家體感又不是我在打
這理由在所有有突破的遊戲中都適用 就沒看過幾款只抽0會
絕的獎勵根本隨便拿,這水溫貓又都還能拿出來玩拿低
保
玩不下去的
現在被罵膨脹明明只是在針對雅狼蒼,普通異常隊根本
爽打
你只抽0鐵要拿滿還沒絕容易喔
要不要看一下分數排名阿 巴哈都有人分享 翻翻看 上上期
50%線在哪 上期和這期的50%線又在哪
我不反對膨脹哦 但是絕這兩期是直接抬高非常大截
你還搞不清楚狀況? 鐵的石頭獎勵下限一樣低 往上都是
我這一期防衛戰 儀板嘉 雅維柚會壓秒耶 儀01雅21其他00
絕的問題不就是因為他是手遊,動作遊戲就不適合手遊
虛榮心滿足感 你不給足夠的誘因怎麼讓玩家心甘情願抽
工三小,你拿低保獎勵看什麼分數阿==
因為獎勵線可能連%都沒有
沒打抗性但沒弱點又0天氣加成 血又多超多
防衛戰還好 在怎麼慘大不了222拿滿石閃人 雖然現在有滿
上面是說危局反而還好
但凡練度正常都能用牢角色拿低保,絕區零的地獄帳號
坐牢代打影片能比鐵道多這麼多不就很明顯
我懶得時候也6星收工
所以你要不要去巴哈看看 分享高分滿分的人有多少 從頭到
尾 沒搞清楚狀況的是你好嗎
你鐵道現在能用幽默鐮刀人來玩嗎?頭殼都給你敲破
喔對這期防衛是真的 亂打一通會A的
我就問,拿低保獎勵的人多還是凹分的人多?
所以 我上面提的是排名%數 你不會以為同樣分數 排名每期
越來越高 只想拿石頭閃人的 還會很輕鬆?
?????拿石頭閃人的根本連%數都看不到你在說啥
你是不是以為,拿低保需要九星阿?
沒有 就只是不好玩而已
逆天,你真的玩過遊戲嗎?
搞半天是個雲仔
然後要說膨脹是有點關係,但就我個人感覺還是褻瀆者本身
太糞的問題
你要不要打開遊戲看看絕的記憶戰場(危局)的獎勵分佈
????
九星你才看到的 並不是九星你才開始記錄 到底誰雲
我就覺得奇怪怎麼牛頭不對馬嘴,原來是有人搞錯低保
條件了,笑死
膨脹根本小事 手遊不可能不膨脹 給玩家不膨脹的印象反
去看一下剛好控制三關2萬分共6萬分的人 是幾%好嗎
而容易自打臉 但2版開始的盾很煩是真的
有沒有一個可能,拿菲林低保根本不需要六萬阿
你是真的雲仔欸,笑死我
我幹嘛要3個2萬 我打2個2萬掛機或3個1W4掛機也行啊
阿幹,應該說六星根本也不需要看分數
他這篇不就說給人抽高命衝強度的誘因不夠
靠,我被你這雲仔帶歪了,搞得我也講出很雲的幹話
我拿低保就是不用凹分,你到底懂不懂啊?,三關各兩
星難道很難?
我當初就覺得愛麗絲又強又帥簡單又好用 但看看影畫提
升還好 想想就不往上抽了
就目前的水溫,你抽個當期角色吃個buff,只要三個選
一個打滿三星兩萬,剩下的兩個划水都能低空飛過
這種如此簡單的低保條件到底是要看什麼鬼%數阿==那東
西跟你有關係嗎?
我是覺得防衛戰真的膨脹很多 我記得2板初我還能剩
90秒到2分鐘的 最新一期已經要壓秒了 我還有補柚給雅
危局倒是每期都還能勉強蹭滿2萬
對的對的 當難度突然大提升 只拿完石頭還會是一樣難度
還有策劃怕你分數不夠拿低保,技術分越改越簡單,巨
乳褻瀆姐你覺得那技術分很難拿嗎?
會抽高的也會想啦 在雅爆殺所有冰系之後 為了應付米家的
水溫 你不挑?
簡單? 我也覺得只拿完石頭簡單啊 但去外面看看好嗎 更多
但凡你是個腦袋正常的人都能拿滿技術分,剩下的你正
常練度正常排軸能打不滿?阿?
玩家玩起來 可一點都不簡單
我感覺防衛戰是配合天氣在區分吧 偶爾只看弱點屬性進
去結果被反殺
好了啦又在扯凹分的,那凹分玩家跟你是同個賽道嗎?
別人幾金你幾金?
不是在討論營收? 我就問你凹分玩家貢獻多少
別人用多少成本就只是去凹個虛榮感出來,你跟他拿的
菲林有差別嗎?
我可沒提凹分哦 要噴前看仔細一點
我往上抽可以拿滿獎勵但沒有多的菲林 那幹嘛抽
你真的是一點都不想理解別人在說啥呢
不要遊戲都沒玩,只會看論壇在那裝懂哥一樣,很可笑
耶
因為你說的在鐵原甚至鳴潮都一樣 但只有絕今天這樣 懂?
先去了解一下 排名的%數是怎樣算的 再來說別人沒玩好嗎
你還是不要提別的遊戲吧更小丑了 看gamei的話原絕同級
原丟臉死了 鳴還被海放
不如去找其他營收資料 前面有個鳴>絕的 那個挺好的
因為沒在關注突然跳進來的 才會提原在iOS上低
原是因為iOS在日本漲價後 就跌下去了 自己去翻公告對照
時間
然後褻瀆者操作分是很白給,但她那個狗幹長的機制動畫黑
掉超他媽多的時間
對了 怕你又不了解亂開槍 原鐵絕鳴 只有原日iOS漲價
要營收那就是看12月PS大獎 比sensor tower這種第三方還準
因為沒在關注就跑進來 感覺更凹了 嘻嘻
不如說鐵是這幾款最適配手機端 所以最能反應在ios榜
沒意外PS榜應該會掉 只看ios榜搞得登頂酸 沒上去也酸
總不可能要我花錢把角色抽高結果上線玩的都是製作組精心設
計的小遊戲吧
低金凹分仍然是少數人 不能構成流水低的原因
有鑑於我真囤過一年的原石抽6命,我只能說滿命用過就
會讓你覺得00角就是被削到在地上蠕動的樣子
XP對了6影刷下去的大有人在 這些大戶哪是為了強度
這倒是真的,動作遊戲跟一般數值手遊不同的點就是,越屌
的玩家反而要用越爛的機體,才能顯示出厲害
或許絕區從本質上就是充滿矛盾的
我就是這麼覺得所以ZZZ課得不多 手部乘區影響蠻大的
…
57
首Po今天開新卡池 奧菲斯 聽說流水相當悽慘 怎麼會這樣? 明明進2.0後看似往好的方向邁進 結果2.2流水直接創新低..![[閒聊] 絕區零是不是快不行了? [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/UKeqSvF.jpeg)
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其實一直不明白 原神被鐵道超越 為何絕區無法超越鐵道 甚至絕區還是御三家最色 建模也是最用心的![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/FWMlqlgb.png)
45
比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作? 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績?![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/Lz4Ru9t.png)
5
過場動作最豐富,表情最多的 有玩的應該都知道投入多少資金吧 而且這表情豐富的技術還被拿去空月之歌用 二次元遊戲的營收會降下來是正常的 去看榜單的就知道32
動作遊戲就是要打架好玩吧 可是活動老是那些小遊戲,能打的就每個禮拜更新一次的防衛戰跟危局 零號空洞已經打到膩了,而且還會卡你能在裡面拿到的資源 爬塔爬到200層就不知道要幹嘛,上去全是把數值翻倍機制沒變也沒報酬 航天城逛街現在就真的是逛街,比那條路線能先拿完資源而已,資源還少的可憐![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/vq17BoFb.jpg)
9
流水低就低阿 2.0方向好個屁 被米家高層為了跟鳴潮對開 把周年提早一個月搞個虛狩級行銷 做隻長得像其他米遊來的儀玄![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/K0aZoPP.gif)
4
絕區零的人設就不夠澀啊 要嘛阿嬸要嘛包緊緊 除了一個耳朵很長梗的星見雅 實在沒啥想抽的慾望 --3
還好吧,只要不是抱持「贏贏贏」、「流水沒第一就是暴死」 這種想拿流水打架的心態,只是單純玩遊戲應該就沒差? 頂多就是沒成為現象級作品而已,依然算是前段班。 下面這篇是騰訊副總馬曉軼不久前的訪談:![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/dhNtdDYb.jpeg)
3
沒錯,後浪還有個米可夢 接下來兩隻沒有虛狩等級一樣慘啦 早就說了做糞怪的直接開了 做墜機隊的也直接開了 鬥爭走格子的那些也開了![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/GaBexNtb.jpg)
爆
[問題] 絕區零近期心得正常抽卡遊戲: 抽角色-> 打資源關-> 養成角色-> 打難度關->![[問題] 絕區零近期心得 [問題] 絕區零近期心得](https://i.imgur.com/S1jpy3ib.jpeg)
51
[閒聊] 有因為感受到營運的誠意而課金過的經驗嗎?玩家在決定在一款遊戲課金可以有很多種原因 有的是因為要追上當前環境強度 有的是因為單純很喜歡新卡的立繪而抽 相較上列兩者而言, 目標放在展現誠意提供讓玩家滿意的服務進而課金回饋鼓勵的營運感覺就比較少見![[閒聊] 有因為感受到營運的誠意而課金過的經驗嗎? [閒聊] 有因為感受到營運的誠意而課金過的經驗嗎?](https://i.imgur.com/TJTco9Tb.png)
28
[龍絆] 營運這樣搞營收降低真的不意外?聽說涼絆六月的營收好像又開始低迷了. 然後我看了一下最近六七月的活動 1.六月本來想說龍絆會出個花嫁活動撈一波的, 結果連花嫁活動都沒有(好像去年就沒花嫁活動了?),想課金抽香角也無法. 2.六月底新龍絆龍出目前最強暗龍,不過大家都知道基本上除了課長外沒啥人會課金抽,![[龍絆] 營運這樣搞營收降低真的不意外? [龍絆] 營運這樣搞營收降低真的不意外?](https://i.imgur.com/SIPDVh0b.jpg)
25
Re: [閒聊] 這次雷神復刻流水關於課金這件事想發表一下看法 我雖然有幾隻喜歡的角色也會抽到6+5 但自己其實不是很推崇用這方法來證明你多愛這角色 課金這件事畢竟牽扯到錢 現實中影響你經濟能力的因素很多![Re: [閒聊] 這次雷神復刻流水 Re: [閒聊] 這次雷神復刻流水](https://i.imgur.com/LULhlR9b.jpg)
21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://i.imgur.com/47QZ70lb.jpg)
14
[閒聊] 米遊是不是越玩越便宜了啊之前老原神須彌版本還在傻傻課金,結果被男同俱樂部教育之後就不敢惡意課金了。 至此保持這個好習慣到鐵道和絕區零,主打就是一個能白嫖就白嫖,把抽樹存起來專抽主推 角色,目前絕區只抽了個0+1星見雅,其他角色一律0+0開混,之後也只打算抽虛狩主推2+1 和支援0+0而已,感覺就已經殺穿了。 鐵道更是重量級,膨脹到你媽都不認得,唯一自救方式還真的就是跟著他出的主推拿2+1去14
Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包)首先感謝你的分享,但我對於文章的內容有一點意見,請您參考。 整篇懶人包: 角色出的越快,玩家隊伍完善越快,是玩家消費慾望下降的原因之一。 ※ 引述 《Alopexdiary》 之銘言: : 標題:[閒聊] 聊聊近期原神與星鐵奇異的氛圍輿論![Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包) Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包)](https://activeplayer.io/wp-content/uploads/2022/07/Genshin-Impact-live-player-count.jpg)
5
[討論] 策略手遊有所謂的工讀玩家嗎?我最近完那個啥某個SLG類型的遊戲 遊戲中都會承辦一些活動項目 我看top錢時才可以得到一些隱藏角色、或著珍貴寶物 我在想,怎麼遊戲給的一些抽獎項目一天內都是有限制次數(除了課金外) 然後點選的次數才會得到排名的分數3
Re: [閒聊] 賺大錢的手遊課金模式主流的課金趨向應該能分成兩個方向 當然這不是非A即B 現在大多數遊戲都是雙頭並進 一個是角色驅動:抽卡 賣造型 通常會課金的玩家的第一動力是「我喜歡這角色」 這方向最大的困難就是 怎麼讓玩家喜歡上這角色1
Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了 原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本 課金得到的收益無法體現在深淵通關上 課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大 這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了
爆
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