Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?
※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言
: 比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼
: 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作?
: 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了
: 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡
: 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績?
: 還是覺得它的營收沒有符合它的品質?
: 當初發行前大家真的都是以超越原鐵的高標準看待這部的嗎?
: 覺得絕區就像那種沒人疼的孩子 因為大姊二姊太強搞得自己爹不疼娘不愛QQ
動作遊戲就是要打架好玩吧
可是活動老是那些小遊戲,能打的就每個禮拜更新一次的防衛戰跟危局
零號空洞已經打到膩了,而且還會卡你能在裡面拿到的資源
爬塔爬到200層就不知道要幹嘛,上去全是把數值翻倍機制沒變也沒報酬
航天城逛街現在就真的是逛街,比那條路線能先拿完資源而已,資源還少的可憐
剛開始很多支線劇情很有趣,可是解完了就沒再更新了
2.0多了一些支線但是真的只是一些,不用兩天就能解完
現在上線打也沒得打、看劇情也沒得看,真的不知道能幹嘛
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
喝咖啡遊戲 我喝兩個月咖啡 seed抽完練完打完危局 就退
你這大佬來講還是蠻有說服力的
了
如果能更新老支線活動就好了,把新角色也放進去
確實 驅動盤也刷到不想刷了
我覺得絕的角色人設跟動作戰鬥 真的很強 但整個遊戲過程
真的就沒事幹 我幹嘛開一個幾十G的遊戲玩邦布小遊戲==
例如我就想看愛麗絲跟柚葉去吃外環餐廳會怎樣
你這種回法要有人權圖 不過學長們都很會a
真的欸 就電子手辦觀賞器 就看一看也不能幹嘛然後關遊
戲
我哪是大佬,是說最近問題比較大就主線吧,寫的不
行
你聲音太尖銳 貢獻清零了 乖乖去玩邦布小遊戲
主線最能讓人感動的不是UP角色而是死掉的人。
這劇情怎麼賣卡?大概這種感覺。
絕差不多每兩周有活動,不就是上去刷一刷拿資源嗎
主線1.4後 寫手感覺只會寫一種劇情 不知是不是錯覺==
主線劇情也是問題 沒什麼挖掘跟發想空間 現在反派也
有點小物臭 現在讓我有期待的還是當初虛狩的pv而已
其實我真覺得不是進周本就不能變抽角
綠毛沒進池真的太可惜,還花資源做了人形姿態的動作
而且設定上維維安都救得回來 綠毛感覺也能救回來
伊瑟爾德是二版我最喜歡的人設 但可惜被拿去陪葬
營收流水都很高,然後每季都沒產能的破廢公司 就這 ㄏ
救回來讓他戴著面具變復仇者聯盟進池多棒
米哈遊真的可以滾去當史萊姆的第二個家
訂正一下 主角可以救維維安回來 綠毛救回來也沒啥問題
伊瑟爾德真的可惜
手遊不都這樣嗎
反正都早就已經加了超級血清的設定了
防衛軍打稱頌會這段真的是短的誇張,明明是軍隊對
恐怖組織結果看不到什麼大場面,上校也是草草收掉
,給的篇幅太少了
伊瑟爾德被侵蝕太久了 就跟隔壁納塔被深淵侵蝕的人一樣 損
傷太重你現在把毒吸乾也只是把死亡往後延一點點
我沒記錯的話維維安當時已經變一半了吧
綠毛人模人樣的你說救不回來就很怪 而且他是被編劇賜死
也不是因為侵蝕死的
薇薇安不是一半是馬上就要變以駭了,直接吸光
其實後續想2.2綠毛為了復仇差點害死他戰友的小孩跟
其他平民,變得喜歡不起來,我2.1還挺喜歡綠毛的
薇薇安是現打的藥劑吧 不是那種已經腐蝕體內很久的
1.4之後基本一個套路 寫劇本的真不知道在幹嘛
1.7退的 戰鬥美術一流 營運策劃一坨
人家就不想活還給你救回來喔 再來是不是怪劇情硬要寫死
要不要活不是重點,而是劇情安排讓你感動的不是你要
抽的角色很奇怪。
描繪NPC並不是問題 原神也是把人氣很高的隊長送去當常駐
我覺得綠毛鬼轉反派很硬要就是了 途中就在想會不會這麼
老套
我是一直有聽到據說綠毛會因為人氣高所以跟以前外環那個
女獸人一樣進池的傳言就是了
是重點啊 抽了就有好感劇情到時候又被抱怨割裂麻辣
想太多 綠毛寫的和外型都OK 人氣高正常
認清收入來源是賣動作遊戲的抽卡可能還對營收比較有
幫助 靠劇情人設賣角太困難了
那確實,每隻角色一定要加好感劇情感覺也讓製作組
多了很多限制,等於沒辦法讓反派或灰色地帶的人進池
除非他們敢加一個好感劇情跟語音都是在臭的
動作遊戲我自己是蠻喜歡的,但感覺是那種帶有暴力元素的
扁起來才爽,絕區這種沒有打到我的點,然後女角很多所以
戰鬥風格比較少硬派類型
但二遊哪能不賣女角呢,所以就沒怎麼接觸這遊戲了
其實我想說的是應該要把感動的點提供給抽的角色,而
不是一定要給反派就是了XD
這你說的對 但這就製作組的浪漫 故事比賣卡優先
只能說絕也是有點不想賺錢
是嗎,故事也沒到好的程度原來犧牲這麼大
主線時間有限戲份都給抽卡角肯定對營收更有幫助的
如果是靠字數的明日方舟或是1999的劇情不錯可以參考一下
靠演出才需要考慮時間問題
你不想要麻辣玩家 所以搞CP那問題就是非麻辣玩家早就被
明日方舟balabala吸走了
1999劇情也是看版本的
有些人真的好笑還會去麻辣主播下問為什麼不講非麻辣遊戲
客戶不同啊
再說舟 1999 米家 三種主線也差太多
不是說好壞 是呈現方式之類的
zzz有給up角高光啊 都給卡池up角賣CP
“你老婆跟我老婆是一對” 好興奮啊
你也知道呈現方式有差,不同方式能分配的條件就不一樣,
一本輕小說20分鐘能讀完,做成動畫可以演2小時
那位麻辣主播是連乙遊都談論過的 cp粉自己越界還裝咧
綠毛沒有鬼轉反派,2.1就有咳嗽伏筆在
2.0BOSS就跟綠毛同聲優
賺這麼多錢卻只想用這些東西敷衍玩家,完全不想開一款幾
十G的遊戲上去玩小遊戲,日常副本也很煩躁,惡名高等級素
材沒比較多每個禮拜只想打三場最低等的拿素材,升級角色
被動的素材本也是一個新角色要連續手動打好幾場,都是噁
心玩家刻意延長上線時間的不良設計
所以你也沒看懂我在說啥 米家的主線就卡死在每42天的
固定時長 每次更新還是整個故事的一部分
你要賣角當然是多擠一點給當期更有利
和舟1999這種多數時候是單一活動完整故事導向的就不同
42天結果主線劇情短到一天就能玩完
哪款二遊不能一天完玩
檔案,會鎖時間
一天跑不完大概就鐵3.0那樣吧 跑到一半直接睡到隔天
不是 42天出3~6小時已經是超級誇張的產能了吧
這真的能嫌嗎
看遊戲類型,其次就我所知很多東西都是要弄一年的
42天反而是最後調整階段上測試服決定最終版本
沒事就上來刷驅動 原鐵絕我可太忙啦
我覺得改成大地圖滿失敗的 基本上拿過寶箱就不會再去了
把時間拿去做些跟角色互動的知縣任務還比較好
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首Po今天開新卡池 奧菲斯 聽說流水相當悽慘 怎麼會這樣? 明明進2.0後看似往好的方向邁進 結果2.2流水直接創新低..![[閒聊] 絕區零是不是快不行了? [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/UKeqSvF.jpeg)
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其實一直不明白 原神被鐵道超越 為何絕區無法超越鐵道 甚至絕區還是御三家最色 建模也是最用心的![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/FWMlqlgb.png)
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比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作? 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績?![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/Lz4Ru9t.png)
5
過場動作最豐富,表情最多的 有玩的應該都知道投入多少資金吧 而且這表情豐富的技術還被拿去空月之歌用 二次元遊戲的營收會降下來是正常的 去看榜單的就知道9
流水低就低阿 2.0方向好個屁 被米家高層為了跟鳴潮對開 把周年提早一個月搞個虛狩級行銷 做隻長得像其他米遊來的儀玄![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/K0aZoPP.gif)
4
絕區零的人設就不夠澀啊 要嘛阿嬸要嘛包緊緊 除了一個耳朵很長梗的星見雅 實在沒啥想抽的慾望 --3
還好吧,只要不是抱持「贏贏贏」、「流水沒第一就是暴死」 這種想拿流水打架的心態,只是單純玩遊戲應該就沒差? 頂多就是沒成為現象級作品而已,依然算是前段班。 下面這篇是騰訊副總馬曉軼不久前的訪談:![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/dhNtdDYb.jpeg)
3
沒錯,後浪還有個米可夢 接下來兩隻沒有虛狩等級一樣慘啦 早就說了做糞怪的直接開了 做墜機隊的也直接開了 鬥爭走格子的那些也開了![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/GaBexNtb.jpg)
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流水低有流水低的好處,至少不會整天想做妖去擴圈 放在去年崩鐵還在匹諾康尼的時候還多少有點認同感 黃泉跟黑天鵝還多課了幾單 然後誰知道轉頭就把戰犯周日塞好塞滿,差點就變成親愛的家人 這還沒完編劇趕忙私貨塞滿,趕忙把翁法羅斯灌水成8個版本
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[絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?安安 是我啦 歹勢 我又來對絕區零發表意見了 我覺得絕區零作為一個老婆養成戰鬥遊戲,最重要的就是讓別人知道誰是你婆,還有你多 會玩你婆,還有跟老婆一起成長打過高難的成就感跟滿足感。但不是靠影畫這種花錢就可 以拿到的資源,而是透過遊戲內的一些高難關卡才能取得的資源來強化你婆的隊伍,在這 過程中熟悉使用老婆的方法,為了養老婆去學習一些戰鬥手法,讓輕度玩家可以漸漸變成![[絕區] 怎麼讓絕區零更好玩? [絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?](https://i.imgur.com/Sa9DRn6b.jpeg)
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[問題] 為什麼妮姬可以 絕區零不行?絕區真的膩蠻快的 現在還繼續玩某種程度是期待後續更新 老實說妮姬(或檔案)的戰鬥系統也沒什麼特別好玩 就種花遊戲 所以問題是在劇情量嗎? 還是減負?60
[絕區] 米遊的活動任務都是又臭又長嗎?米家四件套 我只玩ZZZ啦 開服玩到現在 只有一開始的活支線任務是在打怪 就啟明星、牧羊人的任務31
[鐵道] 鐵道這麼耗容量了還不給刪除歷史資源?不是說原神的優化都會到鐵道那邊嗎? 都2.3了還不出刪除過往資源的功能,原神都有了,鐵道又有一大堆CG動畫非常佔空間, 反正劇情過完了也不能重播,幹嘛還不出刪除功能啊?有夠肥 難道要等絕區零上線後讓玩家被迫開始刪除遊戲嘛![[鐵道] 鐵道這麼耗容量了還不給刪除歷史資源? [鐵道] 鐵道這麼耗容量了還不給刪除歷史資源?](https://i.imgur.com/FTPruO0b.jpeg)
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[閒聊] 近期除了黑悟空還有啥大作?(U・ω・U)如題 目前絕區零更新後 主線任務也解的差不多 空洞過活性11 防衛戰全S![[閒聊] 近期除了黑悟空還有啥大作?(U・ω・U) [閒聊] 近期除了黑悟空還有啥大作?(U・ω・U)](https://i.imgur.com/etPLXldb.jpeg)
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[閒聊] 會討厭遊戲支線綁主線嗎乳題喇 譬如說像XB2黃金之國的伊拉 有一個系統叫做人和之力 要通過解支線任務去增加人和之力 而主線又要人和之力到一定數值才能推進13
Re: [絕區] 1.4真的能重新開服嗎應該沒用, 至少對只想養數值的玩家又不想農驅動盤的沒用。 策畫面對面提的內容其實在1.2~1.3都已經逐步上線了。 剩下的1.4主要項目應該就, 砍1.0主線的走格子,走格子以後就不會出現在主線了,![Re: [絕區] 1.4真的能重新開服嗎 Re: [絕區] 1.4真的能重新開服嗎](https://upload-os-bbs.hoyolab.com/upload/2024/11/06/18fef9c69dbcf68e2413296151bfd8a2_7348700966386890229.png)
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[討論] 絕區零感想—極具帶入感的rpg從7/12玩到現在 深淵沒農 單純體驗劇情與活動 玩到現在的感覺是,這遊戲以動作遊戲為主軸來宣傳其實是搞錯重點了 以rpg來看的話,這款遊戲是真的超級有帶入感——3
Re: [絕區] 主角的定位 2.1雷有個很好笑的地方,我不知道絕區零的負責人有沒有想到 1.因為尖銳的聲音,所以他們決定刪掉監視器陣列 2.轉頭一想,沒有地圖模式只剩打架,法厄同要幹嘛? 於是趕工推出馬瑟爾迷宮,發出豪語說以後都用這個取代監視器陣列 3.加班到工期爆炸X
[心得] 《絕區零》2025每日每週必解內容懶人包大家好,我是貝卡! 《絕區零》已經上線半年多了,遊戲內容和優化也越來越豐富 不過對於忙碌的玩家來說,如何用最短的時間完成每日和每週任務,可能是最頭痛的問題 。 今天熊哥就來幫大家整理一份「懶人攻略」![[心得] 《絕區零》2025每日每週必解內容懶人包 [心得] 《絕區零》2025每日每週必解內容懶人包](https://img.youtube.com/vi/xocnVrLnBVg/mqdefault.jpg)
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