[MH] 魔物獵人 官方要你們回去玩世界
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STEAM新聞
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Return to World – All Hunters Welcome!
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世界獵人vs崛起獵人 鬥技場開起來
看來rise跟world正式分家了?
也不排除是外國小編自己放火
崛起被官方認證不值得回鍋嗎www
我去R跟龍人姊妹約會
其實看起來意思就是單純的指回到萌夯這個世界而已
沒有甚麼現在登入點擊就送ooo 每日送xxxx嗎
世界真的很棒啊,尤其是生態的設定
好的 哪時拔飛翔爪哪時回去
放了個大爆G啊
畢竟從來沒離開過崛起,又從而談起回歸?
可能要玩家回去習慣世界的武器動作吧
崛起本體沒那麼差,是後面噁心操作問題不然不會等到破
曉來拯救崛起
畢竟「現在這代」就是崛起破曉 要回歸為什麼
*要回歸什麼
不能飛天玩起來很不爽耶!
崛起現在就是有些群體三個月無限放大把崛起貶低的不
值一提啊,誇崛起好還會被貼雲玩家標籤@ @
我是覺得半斤八兩啦 世界獵人這標籤也沒少貼過XD
這就Steam史低官方打打廣告啊 還順便弄了實況要教新手
崛起光那個盟友就屌打
崛起有崛起優點,但當初那個更新真的很雞掰都在活動等
貼圖而已,後面到上PC前跟出破曉前銷量死了好幾個月
崛起不差翔蟲也很棒 但是世界就是真的比較好玩
2個月700萬衝很快,白痴更新導致撐到10月才750萬直到PC
上市才800萬
很明顯是在玩歡迎回來的這個哏啦 不用吵
其實就只是因為崛起是現在進行式才會這樣講
世界一開始也被老臘入批評,喝水能移動被說遊戲變沒難
度
吵世界崛起跟吵主機pc差不多 我都玩就不用吵了XD
MH每代都馬有吵過下個新作還不是乖乖買
不過作為讓新人入坑MH崛起已經算很友善了
世界地圖精細生態設計很好,但崛起真的比較好玩,無
論本體還是破曉都是如此……雖然我是真的這麼覺得的
,但每一代都嘛神作,就算是鬧…有待商榷,總之我可
不想否定世界帶給我的眾多歡樂,只是覺得有些玩家一
直仇恨崛起很莫名其妙,而且還特喜歡一褒一貶的
不然這樣好了,大家只能玩一款的話,要世界+冰原,還是
崛起+破曉。開放投票
世界崛起都有明顯優缺點,不懂為啥要特別貶某一代
那我投XX
或邊境
崛起我覺得百龍夜行比較失敗地方就是了
官方叫我不要玩now嗎
我不會把百龍歸類為失敗,事實上作為超大型狩獵的改
進嘗試,我覺得它相較之下算成功的,但成功的不多,
下一代都開放世界了不知道會怎麼呈現超大型狩獵
世界的生態真的是做得很好
只能玩一款真的會想選XX(GU)
繼續玩崛起到時候沒翔蟲亂飛不習慣怎麼辦
目前看起來狂野胯下大鳥鳥也會飛,就看狂野能不能騎
乘戰鬥了
大概是崛起先出在NS讓某粉想要反串引戰吧
世界人就是多啊有啥辦法 光在線就沒得比
你以為批崛起是世界臘入,錯
是連世界也一起批
NS的崛起在線人數屌打世界 Kappa
世界steam人數一直都在前100榜內,崛起已經多久沒上榜
了
那你改版啊幹
崛起是百龍強逼玩家玩fps塔防讓人不爽,但世界操作爽快度
慘輸崛起之餘地圖虛胖的問題還很大
然後拿steam在線人數硬比的也不想想定居NS崛起的人口都多
少了,沒搞懂這點代表什麼的等於沒搞懂自己多菜
好啦 崛起最棒 我最菜
注重生態跟地形被說成虛胖很棒喔
以後全部地圖都用鬥技場就好也不用設計生態
生態我可以理解,地形還是算了吧,歷戰台階滾出萌夯
支持荒野砍掉翔蟲回歸世界翔爪
希望能有選項 取消飛翔爪
崛起很多地方明顯是受制於開發在NS平台所的妥協 ui系
統 貼圖 生態簡化等等 不同於世界的開發平台本來就是
以ps4性能作為基礎 很多ns放不進去的東西世界都放得
進去 次作Wilds從官網所揭露的首發平台為ps5 XSX Stea
m就可以知道本作內容至少會是世界內容的基礎去強化
崛起雖然遊戲內容相對世界簡化了一些 但翔蟲/狗/交換
技/戰友等等的新系統卻是直接彌補了在世界時的短版缺
陷 玩起來像是輕量版世界 但體驗不減
老臘入都有新的就打新的 不知道在戰啥
發售沒結局 後面更新都貼圖 根本等不到DLC就不玩了
打累了就戰一下啊 增加遊戲醍醐味
飛翔爪拔了吧?軟化肉質很搞
飛翔爪不要拔,把去除角質的要素拔了吧
欸不是~你們怎麼知道他們不會去改良飛翔爪?
覺得荒野一次上架全部平台 會包含未來的NS新主機在內
只是不能暴雷名稱 所以先藏起來
畢竟NS客群在崛起破曉已經開發出來了
很有可能這次可以跨平台連線
會在那戰MHRS的,絕大部份都是平時就很愛戰主機的,尤
其是那種起手勢在那提鋸齒、割眼睛之類
像telegram的FGO群組,裡面管理員D,就是號稱自己雙主
機,結果每次提MH就只會臭MHRS,然後MHW好棒棒
ザ ワールド
希望明年出活動墊檔(不可能
世界很棒,可是飛翔抓很搞
世界畫面最爽 無爭議
還好新的一代是高畫質版本
定居NS的崛起獵人每次都無視定居PS的世界獵人,我也同
意兩作各有優劣,不是崛起獵人很多也是很仇恨世界
很多MHR獵人也是狂臭世界
飛翔爪只要改動成派生攻擊就好,這東西問題在於輸出
到一半要停下來爪完再繼續輸出有夠不舒服
如果只有巴頭撞牆功能,其實反彈應該會少很多吧?
軟肉問題就沒了,再來巴頭撞牆對玩家來說是好處
我是指MHW時期
崛起粉就被世界粉臭崛起臭到跟著臭世界啊
在西恰版逛久了沒玩的都知道兩邊吵得有多兇,結果我
私下群組的老臘入兩個都玩得很開心
把強制軟肉拔掉,其實翔爪也能玩的很花
都有人說一堆世界臘入了 笑死
笑死 卡普空自己就是最大的引戰亂源 新老獵人都戰起來
兩個都玩得很開心+1
飛翔爪(O)軟肉(X)
世界老臘入
農場標題 內容自己加料
當版上看不懂在哪帶風向引戰
因為玩過崛起就沒辦法玩世界了 沒狗沒翔蟲 還有低能
飛翔爪
steam世界比主機版晚上市,怎麼沒說定居在ps跟xbox的太多
XD
我會pc 裝移除肉質mod 也不用飛翔爪玩得很開心啊
真的希望續作不要再有飛翔爪
pv就有飛翔爪 驚不驚喜 意不意外
你看世界目前線上人數就知道了
...一些靠北飛翔爪的 總不會荒野也有飛翔爪你們就不買吧
買是會買,但體驗下降遊玩時數也會減少
「不是失敗,只是成功得不多」
荒野如果還像冰原初期飛翔爪軟兩次肉,會被幹到飛
天吧
翔爪不是問題問題是強制軟肉
我好奇如果荒野沒翔蟲 崛起獵人會不會拒玩
嘴上靠北 手在玩 又不衝突
steam版 世界每日上線快6萬 崛起只有2萬4
現在還搞不能高跳的3D動作遊戲會連新玩家也受不了吧
阿就世界比較好玩啊==
飛翔爪不是問題 問題是軟肉 我一個弓滑的好好的你要我飛上
去抓還抓兩次
不死人爛膝蓋都一堆人照玩了,Z軸本來就不是那麼重
要好嗎
魂系列也不能跳啊 這是問題嗎?
那法環幹嘛沒事多弄個跳
我搞錯了 請無視我的推文= =
法環的Z軸應用也很少啊
明明就世界新獵在那一直臭
兩代優缺點差這麼多不知道在戰什麼,荒野如果是崛
起戰鬥加世界生態連線應該就無敵了
護米大將軍怎麼現在還在哭世界啊?翔蟲受死 限制輸出
臭死人的傀異化都玩的下去 不如去看看steam每天上線人
數差多少吧 還是要說玩RSB的人都在ns上面www
不然要在哪?
因為RISE就是爛阿 笑死
https://i.imgur.com/GiwiV6Z.jpg Rise沒玩是因為畫面太
差和生態不夠好,now是手遊沒啥意願,默默耕耘快到3000hr
了...
世界臘入又出來了,請注意你各位跟尊絕不凡翔爪+撿頭
皮屑獵人的態度
世界入坑從事前試玩跟到黑龍打完,跑回去玩GU,RISE現
在也是上去亂入傀異化,還好有回去玩GU讓我理解老臘入
的醍醐味沒有變成整天喊世界2的世界臘入。
世界畫質真的比較好,比較擬真
笑死 說ns人多怎麼不拿點數據出來,steam在線數據都能
證明玩家喜好了,還在跳針
我跟上面相反 世界入坑回頭玩了GU才知道世界團隊花了多少
心力修改舊時代的陋習 讓MH變成符合時代潮流的遊戲
我也跟各位相反 我MHG入坑一路玩到MHRSB都很開心
我是相反就是了,世界好玩,冰原棄了,RSIE沒玩,破曉回
ns不需要數據人就多阿,連線也快,steam少沒錯
我3入的,每代都買,都玩得很開心,就覺得有些人嘴臭而已
冰原還是推薦玩一下 應該可以撐到荒野出 不要變世界
臘入就好w
每一代都值得玩啊,我推薦順序是崛起>XX>世界,可惜
邊境倒了不然還能去邊境修仙
飛翔爪噁噁噁
真要玩就世界跟GU可以玩啊 GU是史上內容最豐富的MH 舊
魔物的所有精華都在裡面 世界就是新世代 內容也是玩的
很爽
先不要管NS上崛起有多少人,你知道現在上去GU還是一堆
集會所嗎
臨時起意想打一些二名的時候就上去開房還是有很多路人
會加
不知PS上的世界獵人有多少
IB跟SB都有玩,但End Game後期SB傀異化為了打一場方便
都比較偏向競技場打龍。反而回頭玩IB以前嫌到不行的聚
農之地,覺得真的有融入「狩獵」的感覺。
崛起就是偏動作,但很明顯,MH對很多人來說不算是純動
作遊戲,而是「狩獵」遊戲
當然喜歡動作性的會更喜歡崛起,但從細節來看,崛起確
實粗糙很多
從遊玩人數看是如此,更別說崛起還是MH新作,本來就應
該玩崛起的人要佔多數,但實際上也看到了人數差異,所
以荒野往回世界是正確的方向,只是不知吸收多少崛起的
動作性
顯然大部分玩家不是只要戰鬥爽就好,甚至可以說看起來不
少人厭惡的爪也在大多數人的接受範圍內
GU那超級多的魔物+二名+檸檬化 每種武器都有不同風格可
以換+狩技 能忍受遠古換圖跟喝藥頂下體的話真的好玩
有數據的可以拿數據來客觀比較,只能說我覺得人更多的只
是在通靈,而且忽視同樣是跨平台的條件而已
MHN才是最糞的 糞人玩糞G
說要軟兩次到底知不知道削擊珠啊?
削擊珠過多久才出你知道嗎==
wow 罵MHN糞就算了 罵玩家糞是想要...?
那削擊珠出多久了你知道嗎
不要這樣餒我很努力從now入坑魔物這款餒
NOW拿來推新人入坑不錯 但要認真玩就算了 比正作還坑
這什麼鬼問法?如果新作又要軟兩次,你也又要等5輪
大更新才出削擊珠,不被噴爛你自己講自己會信?
最近的確有想回鍋世界的衝動 剛看steam六年前的世界
竟然衝到榜首w
還敢提削擊珠阿?那東西就是卡普空自己承認輕重武器軟
化次數不同是失敗設定
照這樣講百龍在破曉直接消失,百龍武器也不能升成M級
武器,不就更是失敗中的失敗
失敗啊,懷疑嗎== 什麼年代了還有人為了主機去護航
遊戲缺點?
我比較怕新作鎖結局
老卡自己承認失敗的東西多了去了,又沒差
破曉最後幾次更新給了緩衝珠,這樣不就是間接承認十幾
年來的砍腳筋打飛人的設定是錯誤的。
配合風向過度解讀操作一波,就一堆主機平台魔人自
己跟上起哄了,笑死。大部分人是連遊戲都玩不完你
們是那些索任軟互酸的連主機都買不齊。
都下一作了為什麼還要預設等更新才有?預設一開始就改良
過了不是很好嗎
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[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩47
[MHRS] Steam《MHR破曉》玩家同上數破23萬創紀錄Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高升,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。 根據 SteamDB 紀錄,今年 1 月《魔物獵人崛起》登上 Steam 平台,最高玩家活躍數來28
[閒聊]《魔物獵人 崛起》在 Steam發行首日就已經《魔物獵人 崛起》在 Steam發行首日就已經有 90,000 多名玩家同時上線 今天是《魔物獵人 崛起》透過 Steam 正式登陸 PC 平台的日子,它已經有了一個良好的 開始。我們為什麼要這麼說?事實證明,在我們寫這篇新聞的時候,《魔物獵人 崛起》 在 Steam 上的最高同時在線玩家數為 90,773 人,當前玩家數為 66,300 人。26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。13
[閒聊] 為什麼ns跟ps玩家對pc版反應差那麼多如題 魔物獵人舉例 魔物獵人世界的反應: 坐等pc版 等pc版更多mod可以玩 魔物獵人rise:13
[閒聊]Steam《魔物獵人:崛起》上市當天可以玩SwSteam《魔物獵人:崛起》上市當天可以玩Switch版所有內容 Capcom 今(25)日確認 Steam 版《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)上市可玩 內容範圍,將包括 Switch 版 Ver.3.6.1 也就是截至目前為止的所有內容。 在 Switch 版今日實裝 Ver.3.6.1 版後,Capcom 同步確認 2022 年 1 月 22 日上市的7
[問卦] 魔物獵人用哪個平台玩最爽?還沒有玩過魔物獵人系列 Steam上有試玩版 不知道是不是用鍵盤玩的原因 覺得玩起來卡卡的 正常來講4
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