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Re: [MH] 魔物獵人 官方要你們回去玩世界

看板C_Chat標題Re: [MH] 魔物獵人 官方要你們回去玩世界作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:25

講到冰原飛翔爪

真的是有爽度的發明

尤其是搧巴掌再推去撞牆

設計師簡直是天才啊

超惡劣的

把魔物打到睡著 再抓上去搧巴掌 然後推去撞牆

一氣喝成

有夠舒壓


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ArnoX12/12 09:51漏了,是先顏射再撞牆

birthday052112/12 09:57撞歪會很幹 尤其是一些白痴地形

denny843712/12 10:00像打彈珠台一樣 撞牠個滿頭包 很爽

egg78112/12 10:01記得那時候還會在魔物爭地盤時讓他們相撞

xsc12/12 10:05裝備上來了很煩

SlothZeal12/12 10:38見面先撞 撞了再撞 怒了就睡 醒了再撞 齁勝

kayliu94512/12 10:46丟大便去找別隻魔物再撞

pulinix12/12 11:04撞牆真的設計的不錯,尤其冰原的怪超好動,撞牆控場非常

pulinix12/12 11:04好用,但問題是軟肉的設計實在一言難盡...

egg78112/12 11:21如果硬要做飛翔爪派生攻擊,那就不要設計成硬肉質

egg78112/12 11:22改成單純上易傷DEBUFF觀感可能會好一點

none04912/12 12:31樓上那樣只會變成現在嫌「硬肉質要軟才能打」的人改去嫌

none04912/12 12:31「為什麼不讓魔物一開始就把易傷狀態設為通常狀態」而已

none04912/12 12:37沒軟肉機制頂多變成M級魔物就是那個硬肉質不能軟,因為根

none04912/12 12:37本沒有軟肉的概念,

none04912/12 12:37現在給一個軟肉的系統出來就有人開始嫌為什麼要把魔物肉

none04912/12 12:37質變硬了,完全不打算去想「為什麼會有人把軟過的肉質當

none04912/12 12:37成理所當然的常態肉質」

InkBlood12/12 12:48如果打算視為常態肉質,那就代表弱特可以拔掉

carllace12/12 12:49以前G級肉質也會比較硬啊

none04912/12 12:56老實說弱特真的可以改一下觸發條件沒錯

none04912/12 12:56一隻魔物全身都50up然後有一個部位60,那打60的部位才會

none04912/12 12:56觸發弱特就好,反之亦然

none04912/12 12:56這樣就不會有人嫌一直全身都30不到的魔物要怎麼打了,總

none04912/12 12:56會有個最高值給弱特發動

yniori12/12 13:15只打特定位子才有弱特那也太固定玩法了,全部位置都能軟

yniori12/12 13:15都能打不是才有趣嗎?

Yachaos12/12 16:05故意設計成硬肉質真的是好笑又站不住腳的理論,尤其是每

Yachaos12/12 16:05代肉質也不一,無視以前沒得軟也硬梆梆的情況

bc012112/13 23:24我覺得要軟可以,但判定可以做強勢一點,我都已經上車砍兩

bc012112/13 23:24下武器插進肉裡了,結果怪一個攻擊判定把我甩下來,然後說

bc012112/13 23:25你前面浪費兩秒做的那些動作都不算做完所以沒成功軟肉

bc012112/13 23:26爪本身已經不太好用也有動作硬直了,派生動作卻還有更多硬

bc012112/13 23:30直,用那麼遲緩的機體去應對怪的短前置或大範圍延遲限制走

bc012112/13 23:31位招式,比用靈活機體應對所謂超過動怪更不舒服