Re: [閒聊] 碧藍幻想RELINK有沒有機會成為MH競爭對手
昨天把困難一週目做完
感覺比冰原還農更作業感
不但珠子要升級
後續各種難度支線
撿到其他角色武器
還得看資源夠不夠
但角色夠香就贏一半了吧
終章劇情也很熱血
但打擊感還是玩不贏老卡
看影片以為瑟塔
玩起來很像操蟲棍
其實差蠻多的...
--
自己玩起來亂鬥感有點像噬神者
但ge3之後就烙賽了
0章應該還沒完吧 前面像日式RPG 0章像MH系列
劇情有跟沒有一樣 拖時間而已
沒有 防具 怪物豐富度 環境 World屌打
瑟塔長得像蟲棍,機制也像mhr的蟲棍(戳三下降龍)
結果實際上是冰原片手拼JR
可以掛機 好好保護你的肝
隊友強的跟鬼一樣
雙刀比較像MH
才在困難
AI隊友目前沒看過比得上討鬼傳的
這款AI打個兩下就在怪旁踱步 不然就是跑到你身邊
看得有夠燥
劇情毒到極點哪來的熱心...
熱血
很毒嗎?不就老套王道
不就正常王道劇情 至少沒搞什麼莫名奇妙的事 重點
是演出很猛
那個召喚獸大戰感覺像是看完FF16臨時追加的 擺在後日
談的部分才出來
這年頭JRPG沒指著你臉說教就很好了
前面打門的時候就能控啦 敵人太弱你沒印象而已
做完第一把覺醒只花了120小時 不農不農
劇情哪有很毒,這樣說MH劇情不是更毒
是現代邪典看太多連正常王道都能說毒了嗎…?
說來慚愧,第一把覺醒根本沒覺醒完我就去躺原巴,還真
的躺到一把武器,然後才知道原巴武器更難覺醒
沒關係 我也是根本不知道普通武器能覺醒
很正常簡短的劇情 不知道哪裡毒
這樣都毒,沒有不毒的作品了
劇情演出很爽啊 而且還能掛機 很護肝
第零章很熱血啊,哪裡毒
珠子升級是最輕鬆的了 去掛網那個LV直升15的素材關
掛個一天就珠子升級自由了
素材關是哪個啊?
GE3就廠商智障丟給外包自己的團隊跑去做什麼噬血代碼啊
結果就是拖GE整個IP去陪葬 北七到極點
其實演出覺得也還好…劇情就有跟沒有一樣
MH劇情大概還沒有Relink莫名其妙吧
上面說的是VH第二關 主控拉卡姆開自動 隊伍擺個BBA
還可以帶一隻練等打醬油 通常可以打到150~170隻
連毒都能亂用了
想故意臭吧 召喚獸都15年了
劇情哪裡毒啊….
感覺聽起來超農
第一次玩mhw劇情尾王窩金直接烙跑還不毒嗎
要掛升級素材 找任何不用移動 殺夠多會出史萊姆的
全部都可以 最簡單的 那個在花城地下打元素種子的
戰力要求不到5000 沒有手都能掛
昨天第一次打完原巴 老實說後面幾個P王初見都很難
但唯一一個隨機組隊輸的 是虛無風神
我連輸了四五把 輸到我帶復活術 但下一場就贏了
直升15的就魔種吧 場地中間一個史來母 我睡覺都掛這個
劇情不就王道 不好也不差 體驗好是畫面和演出夠屌
走的就和鬼滅動畫版一樣路線
今天又睡了八個蒼穹大馬士出來
我P關原巴都靠大腿躺過 第一把原巴武滿好像才五十小時
看得到血量容易上手、數字很大很爽
操縱原初打異靈從時間點上來看 還真有可能是製作組
玩完FF16臨時決定加個一場試試看
看的到血量倒是不錯 MH根本不知道要打多久= =
距離FF16才半年 你要不要看看自己在說什麼 遊戲很好做逆
其實我很好奇打擊感部分 MH打擊感有很好= =?
真正打擊感最好的遊戲就是隻狼了 其餘遊戲
只要敵人大多霸體 都沒什麼打擊感捏
然後碧藍很農 但遊戲可以讓你連掛10場
如果用巨集 可以掛到天荒地老
Mh都嫌不好,那真的沒幾款能入你法眼了…
然後這年頭一個pc遊戲要用到掛機刷素材本身就已經說明問
題了==
這種快節奏多段數遊戲要搞打擊感 卡刀卡到哭
relink可以掛機 終武打出來就根本一點也不農
說敵人有霸體所以沒打擊感的論點感覺好像在哪看過=
=
都在想辦法掛機==
有霸體現在boss都這麼慘了,沒霸體還得了= =
在討論MH的不都在討論劇情嗎? MH劇情有那麼好?
還有掛機刷素材,如果MH可以掛機也一定一樣狀況好嗎..
不能掛就是你手動刷十場啊 MH不就是這樣? 你現在
要質疑MH了嗎? 原本以為是要照顧手殘黨的全輔助模
式其實是讓你掛機的你還嫌
重武器敲下去完全無感,這款就是要玩段數多的角色+追擊%
%%%才爽
奶刀開追擊那滿滿螢幕的字看起來真的爽
要比農也是跟破曉比 機制比較像==
連沒有十連抽的部分也很像==
真的,我基因已經掛到不開分類沒辦法找的程度了==
沒連抽不就是要玩家享受蘇溝已的過程嗎XD
MH能掛我也一定掛啊 那個白癡詭異= =
昂逼哩巴波
因子就把遺物能開的幾個特殊鎖一下 其他V一鍵賣光
笑了 這年頭標準王道劇情 都能叫毒了嗎
是說 steam本身可以幫手把設置巨集反覆按鍵
昨天晚上試了一下 弄了可以掛整天的
但因為steam能給你設定的非常少 所以沒辦法太細緻
就是每半秒按一次上跟A 一方面稍微加快結算頁面
一方面確保10次後的選項 肯定會點到繼續刷
今天早上起來看成果是成功了 多了10個大馬士革鋼
角色一跳我就覺得有夠怪,像氣球...城鎮裡面特別明顯
能教一下嗎 STEAM的設定不太熟
steam收藏庫頁面 換到這遊戲後右上可以找到控制器
的圖標 點進去 點編輯配置 就可以開始設定了
https://reurl.cc/RW815x 具體做法看這篇前半
我是設定一個新的操作組合 切換方式跟那篇一樣
切換後 按LT 後會自動每半秒按一次上跟A
反正大概就是這樣設定 你可以依此類推做其他事情
由於其實只有連點功能 所以沒辦法精確設定啥時按
就只能一直覆讀這樣
好惹 謝謝
43
首Po上一個號稱MH競品墳前的草不知道長多... 這次碧藍幻想RELINK真的好玩 雖然磨了6~7年,中間還各種拆夥爭議 但打磨出來的遊戲品質算很可以了 遊戲還有不少缺點4
我只看實況主玩過 Relink的那戰鬥雖然陽春了點 但至少該有的都有了 跟我之前想像中的魔物獵人手遊版差不多 結果現實中端出來的卻是MHN…5
當作刷裝遊戲很不錯R, 要畢業有很多東西可以刷,頗殺時間, 三月看起來又會新增東西給你刷, 不過因子練成跟遺物因子真的比巴武還難搞。 目前問題就是協力連線頗爛,常常連線失敗,58
先說明我的成分: 1.非gbf ip粉絲,會玩是因為朋友找,而且看預告的時候認為是共鬥遊戲 2.mh老臘入(2dos)鋼鐵魔物粉無腦吹,崛起曙光遊戲時長八百小時算上ns破千。 先說優點: 1.演出蠻屌的:雖然光害比例有點多但確實把魔法的震撼感做出來24
缺點: 1.因子練成動畫太久,票上限太少,能取得物品建議給個清單。 2.特殊因子只能透過遺物取得,無視難度每次戰鬥最多只能取得一個,導致特殊因子取得 難度太高。 3.武器強化素材非每關都會掉落變相要回去周回特定關卡。
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[心得] 碧藍幻想:Relink 24小時遊玩心得先附上遊玩時數 因為中間有含放著去吃飯跟打GBF 大概是玩了22~24小時吧 XD 目前進度就是剛過完終章。 我是位從2015年7月就入坑GBF本家的玩家,就是粉絲向來玩GBF:Relink! 在2018年的日本FES現場看到Relink的展示影片後,我就決定要買PS4玩Relink!22
[情報]Granblue Fantasy Relink NEW Gameplay影片連結: 雖然標題寫new gameplay,但其實是上周GBF直播的內容,但不知道為什麼PTT都沒人分享... 裡面有展示幾乎每個角色的技能和其特性,另外後半段還有多人聯機展示。 遊戲方式就是關卡式,看起來每個關卡都短短的,有點手遊的那味兒。23
[閒聊] 碧藍幻想 Relink 值得一玩的佳作目前破到劇情中段大致評論一下初期感想 1.主線劇情展開快速 基本上除了偶爾城鎮對話跑腿外 NPC的廢話都直接砍掉 直接跟你說我們下次要去哪,還有一個萬能修船師19
[問題] 請推薦碧藍幻想解說不錯的YT本來只知道這個IP畫風漂亮、古戰場逃兵這些 但完全沒碰過沒玩過相關系列作 結果這個年假整個大沉迷GBF relink 希望能多了解一下這IP的世界觀 不知道有沒有講得不錯的YT15
[情報] 碧藍幻想 Relink 四位角色新官方操作影片來源:碧藍幻想 Relink官方X 奶刀、澤塔、牛爺爺、水老頭四位角色比較完整的招式都有在影片中了 奶刀架式分成了粉色的源式跟紫色的神樂式可以無縫切換, 理論上來說應該有八個招式可以互相切換使用,11
[情報] 碧藍幻想Relink製作人訪談《碧藍幻想:Relink》製作人訪問:角色練到極致時間難以估算,大概要100小時 跟古戰場比算小意思? 2023-12-21 By 亞小安4
[碧藍] Relink 官方各角色影片介紹官方推特有放上各個角色的影片 來貼一下正式版可操作的角色影片 以下為試玩版未登場角色 ジータ(姬塔)
爆
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