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[閒聊] 碧藍幻想RELINK有沒有機會成為MH競爭對手

看板C_Chat標題[閒聊] 碧藍幻想RELINK有沒有機會成為MH競爭對手作者
sai0224sai
(塞啦)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:80

上一個號稱MH競品墳前的草不知道長多...


這次碧藍幻想RELINK真的好玩

雖然磨了6~7年,中間還各種拆夥爭議

但打磨出來的遊戲品質算很可以了


遊戲還有不少缺點

例如傷害平衡調整不了只能用上限來卡

導致玩家大後期因子配裝都大同小異


敵人種類也太少

導致每個角色武器升級都找同樣那幾隻在刷



不過考慮到它這只是首作

如果後續還會再出新作的話還有很多機會可以調整

本家角色也超多,不怕用完



如果CY有持續延續RELINK系列的話

未來是不是很有機會成為MH競爭對手?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.191.97 (臺灣)
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Sasamumu02/13 19:45沒有….這遊戲壓根就不是mh賽道的,你是不是兩個遊戲有

Sasamumu02/13 19:45其中一個沒玩啊

owo020402/13 19:450

Sasamumu02/13 19:45Gbfr在動作玩法方面根本被mh碾爛

MH也是發展至今天動作才這麼豐富啊 MH初代大劍不能蓄氣、長槍只能三戳跳等等 你們不能用現在的MH比啊

owo020402/13 19:46差那麼多的東西

sinfe02/13 19:46頂多影響 tales系列 這你不懂吧?

※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 19:49:14

gm7922792202/13 19:470 就是取代噬神者的地位

gm7922792202/13 19:48其實比起MH更像瑪奇英雄傳

vanler02/13 19:48結果下一作再孵五年

roc07402/13 19:48有啥好比的,製作團隊根本就沒講過要和魔物比,這款的定

roc07402/13 19:48位就是讓大家玩開爽的高速ARPG而已。

Jiajun072402/13 19:49大過年的別笑死MH粉好不好

CreamSeed02/13 19:50傷害卡上限...是不是跟本家頁遊一樣阿?

WhySoHard02/13 19:53魔物在共鬥遊戲類是頂級的 碧藍這款是不錯 但也才第一

WhySoHard02/13 19:53款就說要當競爭對手...

qweertyui89102/13 19:53比也是傳奇系列比較像

skyrain123402/13 19:54這遊戲是不錯,但拿來跟mh比是有點小巫見大巫了

Suleika02/13 19:54賽道差太多了吧,不知道在比什麼懶覺

sakurammsrx02/13 19:55蛤?

fireleo02/13 19:55這款的BOSS我覺得比較像FF14等線上遊戲,我覺得要贏MH更

fireleo02/13 19:55新列表要先拿出來

roc07402/13 19:55我真的覺得CY動作首作可以拿來跟卡普空的遊戲比對CY已經

roc07402/13 19:55是很大的榮幸,看過一下拿萌夯一下龍族教義,我都不知道C

roc07402/13 19:55Y是一家老牌主機動作遊戲廠商還是手遊廠了。

forest204c02/13 19:56Wild Hearts還比較像MH的競品 但是被EA放棄了

fireleo02/13 19:57像這個https://i.imgur.com/v5P3wWz.jpg

fireleo02/13 19:59共鬥類型就跟傳奇不同了,不能比

Yuycat02/13 20:00我都已經丟下黑龍去刷relink了,絕對不是因為我打不贏黑龍

tacking52002/13 20:00其實作者根本有加一個如果持續開發的話 一堆人

tacking52002/13 20:01不知道為什麼總覺得作者是說RELINK就要拿來比

roc07402/13 20:01不過如果真的銷售不錯,以CY的財力的確是可以模仿萌夯的

roc07402/13 20:01步調來製作DLC,畢竟GBF本家素材絕對是足夠的,就看CY是

roc07402/13 20:01怎麼看待Relink了。

fireleo02/13 20:03希望跟傳奇系列合作而不是比來比去

stkissstone02/13 20:04喜歡這種類型的會都玩啊 也沒檔期衝突

roc07402/13 20:07https://i.imgur.com/t0wugfi.jpg

x747963502/13 20:07只有集會所共鬥任務等架構像,但玩起來感覺是差蠻多的

roc07402/13 20:07有跟傳奇系列合作過啊XD 不過是頁遊(X

x747963502/13 20:08覺得算是走出自己的一個類型,前景大有可為

jacky585902/13 20:08比較像噬神者

Nevhir02/13 20:10沒有 而且我很神奇地這款會3D暈

kissy02/13 20:14不會衝擊到MH 別忘了卡普空是動作起家的

kissy02/13 20:15頂多衝擊到TALES系列 或者是類似的 要衝擊MH ? 想多了

拿TALES系列來比更奇怪吧 單機比共鬥...

ghostxx02/13 20:17CY第一次做這種規模的遊戲你拿頂點的MH比真是高攀不起勒

plugscat02/13 20:18比較像勇者鬥惡龍類似無雙那款動作遊戲,只是玩出自己系

plugscat02/13 20:18統跟爽度

plugscat02/13 20:18而且之前白金那件事太傷,現在出來賣這樣真的不錯了

torrot02/13 20:19其實差很多 對我來說這款的好處是我不會3D暈 MH我暈爛

kissy02/13 20:19但是以自己接手做能的第一款家機 是實屬不錯 看後續想怎樣

weiyilan02/13 20:19以前GE那種爽快高速狩獵以為有機會佔另外一塊市場結果

weiyilan02/13 20:20自殺,現在GBF回來發現大家對這種還是有期待的

iceonly02/13 20:20我看了一下原初巴哈的攻略影片,這是OLG吧?WOW的機制全

iceonly02/13 20:20都有了;這不會是對標MH的遊戲

MH貝西摩斯表示

※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 20:23:48

gm7922792202/13 20:25https://youtu.be/gzIH_2dnvQ8 伊度戰很像這隻

JIUNG02/13 20:26比較像是PSO2吧

lightdogs02/13 20:28我個人覺得遊戲機制偏olg ff14那類的 當然你說他們有

lightdogs02/13 20:28沒有參考萌夯我是覺得也有 不過relink 就算難度相對較

lightdogs02/13 20:28高的奶刀 潔塔 或水老頭跟mh 要熟悉一把武器的難度而

lightdogs02/13 20:28言都相對低蠻多的 萌夯還是基本上要蠻熟悉怪物的動作

lightdogs02/13 20:28才能玩的比較好 relink 除了一些特殊機制外基本上後期

lightdogs02/13 20:28可以無視大多數的攻擊動作

b7920502/13 20:30我比較喜歡這種 角色香又帥

mike200491102/13 20:31先打敗龍之谷再說

heath12302/13 20:31機制只有原初巴哈吧?老實說原初巴哈多打幾次真的是高難

heath12302/13 20:31最簡單..

heath12302/13 20:31巴哈之恥

gm7922792202/13 20:31本家人設太讚 做成共鬥遊戲很適合

lightdogs02/13 20:32異巴也蠻多機制的啊 機神 黑白龍都有 當然就拿相對少

lightdogs02/13 20:32數的招式需要閃啦

lightdogs02/13 20:33不過現在也是有人開發出可以直接在招式裡泡澡的方式…

iceonly02/13 20:33貝西摩斯是FF14連動的怪,本來就應該像OLG;你只舉的出這

iceonly02/13 20:33個例子反而證明了他不像MH

torrot02/13 20:33逃課也是蘭斯再用吧

jympin02/13 20:34這款更考驗練度而不是技術

lightdogs02/13 20:34蘭斯 水老頭 甚至伊歐 主角都有人用

lightdogs02/13 20:35不過這遊戲真的刷得很爽 跟mh 的體驗不太相同

andy048102/13 20:36除了四人連線共鬥以外 真的不知道這是在比啥==

當年共鬥這詞出現就是為了對標MH的啊 共鬥遊戲這詞出來後,一堆四人連線接任務出發的遊戲如雨後春筍出現 如噬神者、闇魂獻祭、討鬼傳、自由戰爭等等

tn198302/13 20:37玩起來完全不一樣

Xavy02/13 20:37MHR買了 主線都玩不完,打起來太不爽了QQ

gm7922792202/13 20:38有蘭斯外的逃課影片嗎

※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 20:41:40

meowcat02/13 20:39很難吧 mh算是共鬥遊戲最頂的

lightdogs02/13 20:40我是沒看過影片 不過有嘗試用主角全撐坦加上那個閃避

lightdogs02/13 20:40全視為精準的 保人是真的猛

torrot02/13 20:41主要是relink不用再野外找怪 直接進場開刷 快很多

torrot02/13 20:41但是我覺得這款跟MH差滿多的

gn0162254502/13 20:44純粹本家賺太大 做來回饋(賣)玩家的作品

shlee02/13 20:44角色多 而且都有各自的特色這點很棒 給你錢 給我十二神將

shlee02/13 20:44 給我十賢者!給我天司!

lightdogs02/13 20:47萌夯給我的感覺更接近魂類挑戰boss 成功的爽快感 rel

lightdogs02/13 20:47ink 雖然不是說沒有 但相對少很多 事實上從relink 設

lightdogs02/13 20:47計藥水秒捕 還有自動復活 甚至能拿更多藥水來看這兩者

lightdogs02/13 20:47遊戲設計機制就差蠻多的 relink 精準閃避的無敵時間甚

lightdogs02/13 20:47至蠻長還可以用技能延長 更不用說後面配霸體加吸血 根

lightdogs02/13 20:47本萌夯不動常駐 直接瞎幾把亂砍xd

xx01365202/13 21:08本家時就不喜歡傷害上限的設定,農了半天也沒強多少,

xx01365202/13 21:08挺浪費時間

lightdogs02/13 21:11我也有點不喜歡 不過能容易摸到上限也代表可以投資更

lightdogs02/13 21:11多在生存上面 其實不一定不是好事

h7531141802/13 21:17粉絲向為主不太ㄧ樣吧

sustto02/13 21:42影響伊蘇 傳奇系列吧 跟萌夯根本不同

fireleo02/13 21:46知道是共鬥類型後就不用跟一般jrpg比了,類型根本就是不

fireleo02/13 21:46一樣的

fireleo02/13 21:47會跟魔物比就是跟魔物一樣的共鬥類型

kobe442002/13 21:50超越了吧,mh又沒有序號騎空士加持,做爛就真的掰了

kobe442002/13 21:51cy未來開大絕,序號輸入無上限,銷量分分鐘碾壓mh

Xavy02/13 21:55主線劇情不是共鬥阿

fireleo02/13 21:56序號對沒玩頁/手遊的人沒三小幫助,玩家可能比較像更新

fireleo02/13 21:56而已

fireleo02/13 21:57比如說視角改善

fireleo02/13 21:59送序號只會讓人認為只靠送虛寶來吸引人而已

bc012102/13 22:50挑個小毛病,闇魂獻祭是三人共鬥而非四人

bc012102/13 22:51另外自由戰爭我印象中最大連線人數是8人

vm3gjp402/14 01:02怎麼沒人提仁王XD

stormNEW02/14 05:09魔物如果下一款沒翔蟲類我不會買,但這款有下一作我必

stormNEW02/14 05:09

skyrain123402/14 11:38貝西摩斯本來就是ff的連動怪 舉這個當例子怪怪的吧

dges520202/14 13:05下一款不可能有翔蟲吧 你可以等2028ㄌ

ktoaoeex02/16 14:06Relink以第一次嘗試算是很優秀了 MH畢竟是多年的累積

SYUAN030102/17 05:04玩起來除了農跟共鬥一樣,差這麼多事要競爭啥

SYUAN030102/17 05:07這款還有傳統RPG的味道,衝裝、拼傷害數字這種

ryo100802/17 10:33現在都在研究怎麼掛機刷素材了 有種以前開小黑窗的爽感

ryo100802/17 10:35和朋友一起研究流程縮短打巴哈的時間很有趣

dolphintail02/17 10:50GBF跟傳奇真的很像耶,我覺得說是競品倒希望他們一

dolphintail02/17 10:50起合作重振王道JRPG

dolphintail02/17 10:50本家也好久沒合作了