[法環] 英高說DLC比寧姆格福大...好像還好?
看英高的訪談翻譯說
有一張獨立於本體的新地圖。開放世界不用說、也包含了傳奇地下城與小型地城,
規模大過本體「寧姆格福」。
大概標了一下寧姆格福在地圖上的大小
https://i.imgur.com/s3kxU4z.jpeg
欸... 只看平面好像也還好....(原來法環當初這麼大~~~~)
不過如果是立體的這樣就夠了XD
該不會又是跟當0初搭電梯到地下世界時候
發現地圖靠北大 然後一大堆狙擊手的那種驚喜感XD
--
立體毒沼
這區是大家探索最久的區域了
比寧姆格福大的毒沼
dlc你要怎樣
新手村算上地下也真的不算大
不要像化聖雪原 超大但是超空 就可以
城堡跟神授塔一樣高 OK吧
雪區那一大片沒啥內容
上面有的很大一片但是很空阿
寧姆格福不是還有下面那塊半島嗎?
問就是英高謙虛 開出來比交界地還大
雪原+迷路的時間+後期內容聖樹跟法姆亞茲拉還滿大的吧
沒吧 啜泣半島不屬於寧姆格福
先認定英高是謙虛,之前法環發售前也說希望賣400萬套
就夠了
如果不含半島那不算太大 但那是就平面來說 像史東城 下
水道 王城光看平面面積也沒很大
雪原那地圖比例是騙人的
化聖雪原算什麼 給你壁外雪原你就吐了
寧姆格福應該算東西最豐富的區域了 王城都被閹割掉不少
雪原那個更不用講 沒啥東西純純噁心玩家而已
他只說比他大,大多少不敢講
雪原就假 大 空,很大沒內容
史東威爾城那內容最豐富有趣的城堡也在寧姆格福
容量60G比本體還大,我覺得不用擔心內容
管那麼多做什麼,先吹起來就對了
比寧姆格福還大的史東城 怕不怕
一層寧姆格福不夠,那就三層寧姆格福夾起來做成超巨
大漢堡
寧姆格福是初期地圖 已經探超久了 同規模的後期地圖你不
怕嗎
寧姆格福這樣看起來不大 但應該也是逛最久的區域
立體的吧 上下蹭
他當初還說本體只要30小時就能破 鬼才信
又有毒沼 要走很久
寧格福姆是真的塞了很多東西
綜合英高訪談所說的就是比寧姆格福還大的毒沼
然後地圖再塞幾個學院或要塞這種圖 你覺得會探多久
雪原是真的地圖大怪多而已... 尤其是那一堆大手手
30個小時卡一隻王還差不多吧
而且有十幾隻王 不可能範圍這麼小
雪原地圖根本沒多大,看總地圖白色的雪原才是玩家可以走的
史東和王城只看地圖沒很大 但垂直的部分算進去大到靠
北
比雪原大 但很空來的好多了
史東威爾城也是看起來不大,實際走一次就發現體感面積
很大
我個人比較喜歡亞譚高原和火山那部分,寧姆格芙重跑會發現
蠻空的,只是那是剛玩新鮮感最足的時候
沒事兒,寧姆格福還有電梯向下呢
英高:我的善意就這麼大,玩家不用擔心
寧姆格福我覺得是裡面最有趣的圖
地圖大小與遊戲時長與有沒有命能走完也是一碼歸一碼XD
,一條小路塞幾輛戰車鋪點咒蛙加毒沼,至高點擺祖靈
神射手,包你走不完XDD
感覺王城那片塞最多東西 亞壇高原跟超複雜王城
王城那邊塞到有點審美疲勞了XD
上面說的聽起來像墮落之王, 雖然我沒玩那個
如果只有寧格姆福至少要有一個魔法學院、史東威爾城或
王城的建築,不然都平面會太空,看訂價應該會有建築吧
比寧姆格福大 不代表只會大一點點
說不定英高沒講,玩家能走的截面積是全地圖喔XD
說不定好幾層啊
你以為地圖看起來小就能速通嗎?你以為自己是CF喔==
搞不好有上下十幾層阿
可能是角色變小了
光一個史東城就能逛10小時以上了 而且寧姆格福還有地下
平面一樣大 但z軸不一樣
英高說的話要打八折
打八折(X) 乘以2(O)
看起來不大,疊個四層呢?
立體的,不會好幾層都是毒沼吧
這區域占組遊戲時間一半了吧
我第一次還不是走門上亞壇 是探索水路一路上爬 出來時
整個人驚呆了
給你看寧格姆福跟巨人雪原祝福的比較圖
有沒有內容不是用地圖範圍大不大判斷的
雪原和雪山就是白色那一片(白色外面那圈是代表高地吧)
,看起來比亞壇高原略大一點但實際上很空曠
寧姆格福各種要素的密度很高阿
如果把永恆之城也算進去就更大了
而且英高在遊戲內容方面都有詐欺前科 記得本傳當初說3x
小時就能通關... 對啦多週目直衝確實可以==
我也記得他說過30小時能破關 結果破70小我才玩到一半
69
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Re: [法環] 宮崎英高:DLC當然有毒沼囉反正有馬或是獵犬步伐 過毒沼還不是分分鐘的事兒 是說英高這次說DLC大小 大概寧姆格福大小 這樣不知道有沒有包含下面的啜泣半島20
[閒聊] 堅持魂系列傳統的人 法環會開地圖或騎馬最近一直吵法環支線引導問題,我是覺得爛到爆啦,尤其這代改開放地圖,問題更嚴重,NP C更難找,加一個任務日誌也很正常,也就是因為改了開放世界,英高才加了地圖跟馬不是嗎 但是啊常常看到有人說,以前就這樣,也沒什麼問題,就魂系列傳統啊,都是一堆雲玩家跟 新玩家在該啦 廢話,也不看一下法環地圖是以前的幾倍大,以前地城就那樣,找人容易多了好嗎22
Re: [閒聊] 宮崎英高:做艾爾登法環發現自己好愛毒沼諸君 晚安安 很閒來編一下訪談,以下為設計對白 英高先生你好,很高興你能接受我們的訪談 你好14
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?: : 法環的開放世界地圖寬廣、裡頭塞滿各種道具/裝備/小副本 : : 只玩一輪的話還行,但重複玩的時候倦怠感特別嚴重. 那為何不略過?6
Re: [討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲諸君 午安安 英高在早期訪談裡有提到,他不是想要做開放世界,而是他把自己要做的東西做完 就變成一個看起來像開放世界的大型魂,而實際玩起來的確是這樣沒錯 以前的一條蜿蜒的路變成了平原,很多東西都只是單純放大了一些而已,本質沒變 我覺得有別歐美,或者說UBI式的原因大概是做法的先後順序4
[討論] 宮崎老賊是不是又開創了新的先驅這次法環不是我要吹 是ign只有10分 不然早就碾壓最後生還者2好幾條街 1290的售價但是地圖的探索度是超過100分% 育碧整張地圖探索只叫你解決地圖上的?!
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