[討論] 宮崎老賊是不是又開創了新的先驅
這次法環不是我要吹
是ign只有10分
不然早就碾壓最後生還者2好幾條街
1290的售價但是地圖的探索度是超過100分%
育碧整張地圖探索只叫你解決地圖上的?!
一堆罐頭任務
巫師3雖然是故事性猛炸天 但是也沒到法環一樣每個地區都有不同的可能
只有曠野之息能與其一戰
法環一般的開放世界都是平面的 最多了不起加上飛行要素
但是 但是法環他加上多層地圖 外加地城 不同區域
塑造出 一張地圖但是不同遊戲世界
而且很好的分隔出 多但是卻不突兀到了每個新區域不會讓人手足無措 反而是期待接下來會出現什麼boss
更不用說 接下來的環學家們開始剖析法環為何分裂各半山為什麼被侵蝕等等 最後成為王的主角 就單純稱王了嗎
而且這次的法環我覺得對新手以及各種不同的職業有更加的平衡
不再是某種武器屌炸天
應該說 隨著遊戲發售天數越加拉長
各種花式逃課一定層出不窮
宮崎老賊再次重新定義舊元素
開放世界可以這樣設計可以這樣玩
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武器平衡通常會再修
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就是把魂那套放進開放世界算創新嗎
推
才開賣幾天,現在只是meta還沒固定而已
推
第一隻劇情boss就笑死
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烙人烙動物還有專屬道具可以對付
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誰說的 出血武器就是屌炸天
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部分戰技過於強勢還能強控boss 甚至還有配合15秒無限
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fp 靈藥達到秒王或無限控王
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還有家機版有加價
推
好玩R
推
平衡黑人問號
56
[問題] 法環熱度怎麼比地平線2高這麼多?如題 明明地平線2提早一周發售 而且還有1代好評的加持 論遊戲性和畫面也都是很頂尖 為什麼討論熱度卻輸全新系列的法環一大截?36
[閒聊] 法環這惡兆太惡意了吧之前遊玩是 魂3->2->狼->魂1->法環 魂3好歹也打了100多小時, 刷到無感, 也PVP好一陣子 魂3打王都是單挑也不招NPC 一路拚過去 想說法環來試試一無所有發現有點崩潰還是改流浪騎士就順手多了 想說應該至少破到進度50%才會卡關31
[閒聊] 法環有學習到曠野之息的地圖精華(雷)開放世界 雖然遊戲標的是開放世界 本質還是想誘導玩家行動 但又不能被玩家發現我們在叫你過去那裡13
[閒聊] 法環開放世界是這樣的啦,法環很好玩除了有時候會fps掉很多,玩起來很滿意,boss戰真的很史詩神話 ,探索rpg氛圍也比前幾代好很多,我不太喜歡採集打獵收集素,不過大地圖那種壯闊感真 是屌打前面的遊戲,法環在這方面真的更上層樓。 但是魂系的地圖設計是不是跟開放世界有些衝突啊,無法從這一側開啟的門,還有昇降梯, 到處都是這種鎖住的東西18
[閒聊] 法環PS5感覺不行啊玩過PS5惡魂就知道 那個臨場感 尤其是礦坑在轉那個轉輪的時候 手上還會傳來金屬震動的感覺 讚到不行18
[心得] 艾爾登法環 撿地圖方式也許有雷 防一下 就是啊 我撿了三四張圖 都打完接肢後要準備往東北走8
[問卦] 高端的世界地圖是不是已經完成了?當初一句 世界不只有美國 結果沒幾個國家承認高端 世界地圖的國家越來越少 如今高端開放混打 這樣高端的世界地圖最後一塊拼圖是不是完成了? 有沒有這方面的八卦呢? --1
法環基本上就是殘暴版的動物森友會我魂系列基本都是玩開頭沒多久就棄坑 只有法環一直玩下去 基本開局環境明亮 對玩家“假裝”友善 惡意在越來越深入這個世界才會了解到6
[心得] 法環:魂類搭開放世界 蹦出新滋味魂類搭開放世界的探索感跟冒險感(恐懼感) 不錯 但是 人生就是這個但是 你終究要打王的 魂系設計跟開放世界逛大街還是有點微妙 1.魂系要你停下來一直死 跟練習 打王X
[驚世優文] 艾爾登法環幹嘛不學ubi那套就好了法環什麼都好,就是有個小缺點 法環什麼都沒標,等級地點都沒標,任務也沒指引 如果不是像我這樣的高玩 玩起來著實會給新手困擾 宮崎英高想搞開放世界幹嘛不學育碧?
爆
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