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Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?作者
manno
(manno)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:6

※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 破完一輪後發願要嘗試各種玩法,挑戰8周目
: 沒想到才破完2週目就有點扛不住了
:
: 法環的開放世界地圖寬廣、裡頭塞滿各種道具/裝備/小副本
:
: 只玩一輪的話還行,但重複玩的時候倦怠感特別嚴重.

那為何不略過?
都第二輪了,墓地、洞窟之類的小迷宮挑有需要的打就好

我個人認知上魂系列多周目不是讓你玩其他玩法的
而是驗證你第一周目的過程是不是單純運氣好才過的
在面對攻擊力更高,血量更多的敵人,有過一次經驗的玩家還能不能通關。
簡單來說就是挑戰模式。

洗點是玩家有需求才做出來的系統。(然後英高把它融到故事裡面。)

: 私以為,法環玩起來不像是有人味、精緻構築的世界
: 1、玩家的遊戲進程,彷彿跟世界運作是割裂開的
:
: 不同支線間的相互影響十分薄弱,差別只有選擇看哪段結局動畫而已
: (除了癲火跟星星,其他動畫都複製貼上的..)
:
: 而無論玩家是癲火之王、向外星出發、還是安穩當王
: 動畫結束後”完全”沒有任何不同,黃金樹繼續在燒

請先有個認知:動畫結束這輪遊戲就結束了
你還能閒晃也是因為玩家有需求才做出來的系統。
這點就算在BOTW也是一樣

: 遊戲途中也是如此,即便解完老師支線得到全學院的效忠
: 學院裡所有生物還是如往常直接幹上來,彷彿上級批文還沒下來一樣
:
: 玩家能主動影響這個世界的程度,僅止於是否殺NPC而已(可能阻斷某些支線)
:
: 其他無論採取什麼動作,只會影響結局動畫的選擇,遊戲內毫無變化。

砸了一顆隕石、燒了一座王城了還不夠?

: 2、地圖看似寬廣,卻有點空洞
: 少數如「深具睿智」的解謎,或是雪原塔的空中透明道路、水母姐妹還滿有趣的
:
: 其他90%以上的小副本/藏道具的手法真的是千篇一率,玩法跟複製貼上雷同。
:
: 遊戲中扣除的NPC,只要會動的生物只有一個行為模式:衝上來幹死玩家= =
:
: 說到怪物,從王城開始重複率超高,聖樹更是重複到納悶沒新怪了嗎?的程度
:
: 怪物高度重複毫無節制地一再兼用、堆怪、AI行為模式極度單一
:
: 哪怕是第一輪,玩到後來真的無法感受到這開放世界的”人味”(精緻感不足)

你追求的遊戲不叫艾爾登法環,也不會是歷代魂系列或血源、隻狼。
叫做異塵餘生2。

附帶一提,不用從王城開始,只要走出寧姆格福到處都看的到重複的敵人
有人以為FS社是個能做出幾百種不同行動模組敵人的超大公司嗎?


: 後來覺得法環好像也沒必要做成開放世界,箱庭也許更加符合與貼切...
:
: 法環的開放世界,充實度算高嗎?

法環的開放世界就我個人感覺,是個成功的嘗試。
主要成功點是在1.增加玩家遊戲體驗,2.合理化場景豐富度
不過當然也有需要改善的地方就是了。
比方說:惡兆前可以放個幻影說有道具能壓制惡兆,
讓玩家轉頭去探索寧姆格福跟啜泣半島。

這就期待之後的作品改進了。

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「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」


「ばか」

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※ PTT 留言評論
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MartyFriedma04/27 19:48推 結局動畫後很明顯就是時間回溯到成王前 不知為

MartyFriedma04/27 19:48何連這也能嫌XD

blarc04/27 20:03就一堆來蹭的阿, 搞不清楚也在嫌

sten605304/27 20:09只有我覺得系列文的味道

setsunabs04/27 20:09誠意十足,地圖超大,武器技能豐富,目前2022第一神作

setsunabs04/27 20:09,沒玩對不起ps4,5主機

kurtc04/27 20:12二週目拿不同武器戰灰跟流派去打王還蠻有趣的啊 我二週目才

kurtc04/27 20:12開始享受到版本之子出血流跟盾刺流清圖的樂趣XD

zorroptt04/27 20:36我第二輪是玩雙鞭 鞭小兵很爽 打難硬直的王就有點不給力

zorroptt04/27 20:36QQ

kurtc04/27 20:47雙鞭帥啊 帥是一輩子的 就打高韌的還是老實切回特大武…

stkissstone04/27 21:03鞭子聽起來不錯 用哪個?

zorroptt04/27 21:08我是用 狄亞羅斯兄弟的鞭子 改寒冷

zorroptt04/27 21:09當3D惡魔城來玩

stkissstone04/27 21:14下BGM(丟

kurtc04/27 21:18花瓣鞭吧 帥度破表 鞭小怪真的很爽

DearR04/27 21:30FONV:

phix04/27 22:29第二輪之後打主線就好啦

yanis04/28 11:53可是我玩2 3 4週目不是為了挑戰 是為了虐菜boss耶 XD

yanis04/28 11:55這幾輪npc的成長都比玩家慢 屌虐回去超爽的!