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[閒聊] 大亂鬥和王淚哪個比較扯

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hui000807
(Santa)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:6

我覺得兩個遊戲能在NS上順利運行本身就很誇張了,尤其是他們本體都在18GB以下的情況下

大亂鬥有高達80隻角色,每隻角色有完全不同的玩法和動作派生,然後超多場地,而且還有道具 輔助人物等等,音樂也是超多,還有一個很不錯的單機內容

但最神的是,他在保障材質貼圖不縮水下,全程都是60fps流暢運行,加載速度本身也很快,我完全不知道櫻井到底時用了什麼魔法

至於王淚,有NS主機遊戲裡7年內最最豐富的遊戲內容,玩法規模和地圖體量誇張到一個極致,每個npc都有對話,還有狗幹多的小任務

雖然畫面和幀率都有縮水,但越玩到後面只會越佩服任天堂工程師居然真的能讓這神作在NS地瓜好好運行,幾乎沒有重大Bug影響遊戲

王淚的出現更加劇玩家對強化主機的要求,就知道該遊戲本身的品質之優秀

所以NS上最讓你覺得,「居然能跑的起來」的遊戲是哪款呢?

我原本覺得是大亂鬥,現在毫無質疑時王淚了,即便他會掉幀也是一樣,堪稱NS上的奇蹟

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qq25198805/14 12:21用模擬器玩才知道switch多麼糟蹋這款遊戲

kuan87070405/14 12:26沒有到每隻角色完全不同好嗎,只有dlc角色做的比較用

kuan87070405/14 12:26心,有做到差異化,本傳一堆打手相似度超高的

kuan87070405/14 12:26設計用心程度也低很多

kuan87070405/14 12:26一堆來水的

NDSLite05/14 12:27大亂鬥有30幾小時的音樂

ayubabbit05/14 12:29還是王國之淚吧 大亂鬥在wii比較扯

sdtgfsrt05/14 12:50大亂鬥還好吧== 但以switch來說60幀是不錯了

sdtgfsrt05/14 12:51大亂鬥比起效能 用心用愛的程度才是值得敬佩的

willytp9712105/14 12:51巫師3的優化也很棒

f5543343f05/14 14:04王淚光是穿牆就不知道多大的工作量了吧

weiBritter05/14 14:32大亂鬥效能很扯好嗎,那個道具複製bug都不會lag

weiBritter05/14 14:33整個畫面都是雄火龍照樣運作,扯到不行

weiBritter05/14 14:33https://youtu.be/-G9YNtaggd4?t=562