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Re: [妮姬] 到底誰才是反派?這題我會,只要解除劑注入之後,我們就是同伴了 推 gsock: 好好好 但在那之前先吃我的300%解除雞巴 → gsock: 劑吧 啦幹 總之先來個300%解除劑濃厚注入10
[閒聊] 古味是不是生錯時代而已如題 自古云西洽男神,有借鑒下下 赤石赤坂 還有一位任君挑選 上輩子燒得好香,透過自己漫畫裡某幾個還不錯的篇章,配上sss動畫製作組,硬是把普作 拱成了飛豬 然後男神們就開始發力作死,各種白癡情節和腦殘設定,一步步把讀者當成小丑哄,此起彼27
[閒聊] 現代有像妮姬那樣搞不懂但還在使用的技rt 看完最新主線跟活動,我其實還是完全搞不清楚nimph和侵蝕的真正概念,只知道這是方舟 從百年前開始都不知道是什麼,但還是用到現在的技術 然後最近主線又有一個叫黑水的東西,某程度又很像,都是奈米機器的樣子 話說現代人類也是有這種基本上搞不清楚本質,但因為能用就繼續使用的技術嗎?21
[閒聊] 絕區零 五星角色之間特效亦有分別星見雅實機 這特效直接爆殺前幾版本的原始人了 有一種鐵道那邊,黃泉對比希兒的美 這就是版本主推角色的力量嗎 --44
[閒聊] 妮姬官方解釋doro是什麼=19 Q.doro到底是什麼呢?貓?狗?還是未確認生物? A.就是doro58
[閒聊] 灰姑娘現在是妮姬戰力頂點嗎?防雷 痾 簡單介紹的話,就是有著目前已登場角色最強的機體能力,最穩的防禦能力,優秀的判 斷能力,最強的火力,自帶飛行,以及還有異端者可以用的巨大化底牌。不論是要比近戰格 鬥、防禦力、還是火力,就算是主線剛出場的四獸部隊,遇上灰姑娘真的都是被當成兒子打 ,要不是回復能力更強,包含貝姐和雌小鬼,兩個人都不知到被灰姑娘烤焦過幾次了。24
[閒聊] 所以崛起破曉是公認最強機體的獵人嗎如題啦 就像火影忍者一樣,硬把魔法扯成忍術,我覺得翔蟲的概念也差不多啦 但翔蟲很好的一點是讓獵人的機體有更多選擇和操作的空間,像是過去一直被酸的不能跳, 在翔蟲底下也算是克服這個缺點,外加崛起獵人本身就自帶攀牆技能,所以移動和探索的自 由度也是歷代之最,只可惜崛起破曉沒有設計感很強的地圖讓獵人可以發揮35
[閒聊] 妮姬主線怎麼沒有祖傳小動畫了防雷 第34章啦 看利維坦雌小鬼被顏面修正,然後拉毗繼承小紅帽 原本想說隨著戰歌響起,我們祖傳廉價小動畫應該要重出江湖了。結果這次居然是採廣告風 的3d模型,整個流暢感都超爆,最後還給你giga break,我的天阿 我們妮姬的廉價小動畫怎麼這樣就被拔掉了 QQ2
Re: [萌夯] 荒野的怪也太愛換區了吧再幫你補充更智障的 有時候他換完區之後,剛好有別的怪也在那一區,然後兩隻怪如果合 在一起扁你不分開的話,你還要那大便玉噴另一隻 但是你噴的過程,原本主目標的怪也沾到屎的話,他老兄就會一起再換區,幹你娘有夠低能 拜託還我崛起破曉那種怪遇到就是給輸出時間的美好時光好嗎-.- --5
[閒聊] 萌夯荒野 艾露貓觸電19 他們真的是一些奇怪的地方做的很認真20
[閒聊] 你各位覺得荒野現在的缺點有哪些?首當其衝,我覺得是那個路鷹龍啦,幹 瞎跑就算了,有時候導航也是給我瞎雞巴跑。 建議各位可以去設置裡面把它會亂散步關掉比較好。另外就是應該要多善用L2去煞車,強迫 這隻笨龍停下來,不然很多時候有些東西要撿起來都會錯過。 在下來應該算是鉤鎖吧,這代好像就以撿東西為主了,基本上沒有世界冰原那種主動性了。 然後就是集中模式和傷口,我自己是主玩斬斧,真的覺得要特地去打到傷口真的很燥。尤其38
[閒聊] 萌夯荒野 最低畫面表現真正的老臘入 都變成方塊了 --1
[閒聊] GGST是發生什麼事情了?怎麼更新之後在推特上面看到一堆鬼畜影片啊 像是警察胖子神奇連段,冠軍的彈手指連發,忍者的鬼畜攀繩,還有dizzy那奇怪的光之翼 和會讓對手能瞬移的冰塊? 現在是arc自己也放開自我,正式讓GGST轉型派對遊戲了嗎 --10
Re: [閒聊] 妮姬 二週年嚴重劇透 拆包雷慎入不好意思沒標注拆包 後續 八成有被撿走40
[閒聊] 妮姬 二週年嚴重劇透 拆包雷慎入防雷.... 雖然大家八成也有感覺了,但真的是這貨,只是不知道是不是一開始就是內鬼還是被奪舍的15
[閒聊] 妮姬 拉毗算4k正妹嗎我覺得以lapi的造型氣質聲優,不管放在哪個世界觀或手遊下都算T0等級的超級美少女沒跑 了吧 更別提還有超讚的大腿屁股,以及不算小的胸部,當初妮姬剛亮相,也是第一眼就被拉毗抓 住目光 結果放到現在被玩家恥笑是妮姬之恥,不只沒有專屬ssr,連泳裝造型都是送的,尤其別的2
Re: [情報] 魔物獵人荒野PV5,公測PS會員10/29~31想請教一下 這邊的會員是只要最基本版的會員就好嗎 因為我之前都是訂閱升級版的樣子 看官方說明好像沒限定要哪種會員 --11
[閒聊] 妮姬 合作衣服這幾件也是超好看 19 --50
[閒聊] 妮姬 銀華脫了其他造型 這次SU真的卯起來宰人了爆
[討論] 可愛巔峰期有多強?大概知道他馬刺有拿fmvp 然後轉隊暴龍第一年奪冠 但大部分時間都只有他在快艇每年受傷每年不能打的印象而已,堪稱快艇變破船的幕後推手 ,但感覺也不能全怪她 說回來,雖然去年看他在快艇出賽場次蠻多的,但是感覺就是很正常的全明星水準,自己感 覺就有點像tatum,但是防守進攻又更穩定的那種35
[閒聊] 崩鐵以回合制來說算好玩吧至少已我玩過的回合制戰鬥來說,崩鐵玩起來已經算是很舒服的了。 雖然1.0版本我覺得因為腳色不健全,所以很多體系和玩法根本湊不起來,並不是那麼好玩 的回合制。但隨著現在角色庫逐漸被官方拓展起來,各體系對基本上也都完全成形了。 其中我個人最喜歡崩鐵的設計,應該還是他的大招能夠插隊這點,大大增加了回合制遊戲裡 面的互動感,不是真正的固態回合制,而是能夠預判情形,去依照現況做出回應的機制。尤35
[閒聊] 絕區零的內鬼討論怎麼都完全沒啥熱度原神光是5.3這種下下版本在巴哈都能洗到200多則,然後崩鐵在的下下版本2.7,聽說也是2 .0最後一個版本,最近也在傳新角色的機制跟爆料了 然後絕區零這邊,下版本的角色消息也就只有一點,頂多就是機制和動作模組,而有關新版 本劇情和活動倒是沒什麼消息,最多就1.4有星見雅而已,是這遊戲已經沒熱度到內鬼都懶 得去爆料,還是官方要在1.4憋一個大的?24
Re: [閒聊] 魔奇少年作者是不是爛尾王啊?講到魔奇少年就真的很可惜,可惜到爆炸那種。 當初是從動畫入坑的,光是那個超好聽op營造出來的意境,以及ed那種夥伴周遊各國的感覺 ,就讓我對這部超級期待,魔神的造型 能力 武裝我覺得都算上乘水準。 誰知道這部後面都在搞一些國仇家恨的鳥事,看阿里巴巴他們一起旅行說笑的場景那是幾乎 沒有一點。雖然辛巴達的登場和阿拉丁去魔法學院那邊我也都很喜歡,尤其阿拉丁不演的時24
[閒聊] 膽大黨 主角群都是練武奇才是吧把最新進度看完,只覺得主角群真的是累個半死,他們從拿到力量到現在可能連一學期都沒 過完吧,就一直遇到各種奇奇怪怪的敵人 尤其是宇宙人章節那邊,敵人能力豐富,數量又一堆,結果還是被這群高中生硬抗回去,雖 然結尾是靠機械降神收掉啦 只是他們實力成長的速度也太恐怖吧,尤其是主角本身,雖然全力只有兩次,但基本就是必12
[閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩目前快打6,將軍亂玩一通打到鑽2星,希望能慢慢水到大師。 只是其實快打不是我第一個碰的格鬥遊戲,反而最早是被GG(聖騎士之戰)的畫風和腳色吸引 入坑的,但發現自己開格鬥遊戲通常就是去搓必殺技,或看大招動畫就關掉,連段之類基本 都沒有碰,幀數的概念更是完全沒有。 是到快打6,有很多中文圈地介紹影片才去慢慢理解格鬥遊戲的攻防規則,外加快打6的牢房17
Re: [閒聊] FF16很好玩啊講到這點其實就覺得ff16很可惜,他就是好好發揮自己擅長的地方,但其他部分的缺點也都 幾乎沒有好好互相去掩蓋,倒置遊戲在巴哈戰之後的體驗急速下降 尤其作為一個體驗版玩過,對他的劇情 配招 連段多樣性的「可能性」吸引去玩的首發玩家 ,反而越能感受到被騙的感覺 裝備搭配是沒有的 連招是平a的 技能配置強勢的就那一套的,劇情是越吃越難吃的12
[閒聊] 漆彈大作戰的過去派人氣怎麼那麼高照理說一代偶像反而是大家比較不熟吧,畢竟就一個新創ip,然後當時漆彈風氣也還沒真的 成型 雖然2 3代的主線都有一代偶像帶領,但本質還是在主推當代偶像吧 但我自己也還是喜歡一代兩個小熊貓啦,尤其白色的臭臉偶像又會擺出賤賤臉真的太可愛了34
Re: [絕區] 策劃面對面其實看完最大的感想:左邊那個開發組人員好可憐的感覺 我不知道他是不是確立走格子玩法的人啦,但他談到走格子並認錯的語氣,一直讓我想到那 種自以為有趣,但被公眾意見毒打後的人 然後變得很沒信心,小心翼翼的感覺。說實話,走格子很爛是事實,但很大程度是製作方自 己沒意識到爛點和在上市前透過內側去改進16
[黑特] 支那外交部:中國沒有仇日教育9 幹你娘 這種吃屎的話連支那官方養的外交畜生都敢講出來 你怎麼不講習近平是全民直選的 馬的智障支那 --X
Re: [情報] 棕色塵埃2 x 閃亂神樂 聯動合作 PV借問一下 怎麼除了最後一個雪女之外,其他都沒看過啊== 主角不是一個棕色馬尾,帶著圍巾的巨乳嗎?怎麼反而主角沒進來連動?還是我記錯了 --12
[閒聊] 有遇過這麼慘的情況嗎我是不是真的就因為少那一點速度,就少了光錐給的特效啊?白癡 真的很嘔欸 這速度還是已經被小三七加速過的了,原本想說這次刷出來的儀器都很優秀,結果就差一點 速度是三小 哭啊59
[閒聊] 這次末日幻影設計的很好吧看到白癡砂金想說又要眼前一黑了,結果打骰子的機制意外有趣,而且手動打起來好玩很多 ,雖然官方主推配對可以輕鬆打沒錯,但是其他如鏡流隊也可以一戰 下半的幻龍也抓的不錯,一直有掉血但又反覆了回來的互動感,尤其磨完韌性條之後的爆發 期打起來的大數字就是舒服 很明顯官方是有精心設計 並好好平衡之後的挑戰關卡。20
[閒聊] sf6這代瞬獄殺是不是笑話堂堂系列作最知名的大招,這代動畫也是帥到流湯,但實戰中幾乎很難用出來,而且使用的 風險也很多 =19 像是這個凡夫豪鬼可笑至極32
[閒聊] 崩鐵的幹話和發病是不是抓的不錯想當初1.0版本在宇宙站我只覺得字太多,然後一堆小作文中翻中看到腦袋痛 但2.0匹星之後,到幽囚獄和這次艦艇上,真的是一堆白癡npc和白癡對白,而且也算參入很 多中文圈的網路熱梗,昨天看到最智障的就是那個盜版勇伯,還真的刃牙梗怎麼玩怎麼來 但是認真講小故事的時候也可以有不錯的小品,像是這次活動的布離僧人。雖然米式劇情上 限也就那樣了,但發病文本還是很有一套中式幽默的19
[閒聊] 棕色塵埃 官方桌布s=19 之前還有人說妮姬手機桌布被看到會社死,這個才會社死啊55
[閒聊] 老任新機發布該如何擊敗索尼?那個啦 ps5pro什麼的 效能提升 價錢也提升,然後貴的要死,光碟機還要另買,甚至沒有 護航第一方大作,看完發布會只能說可悲可笑 那回到任天堂這邊,先不提ns這台地瓜居然能撐到ps5pro都要發布還在賣,但以他的準備程 度,以及第一方大作存貨準備情況來講,勢頭肯定比索尼還猛應該是無庸置疑啦 那老任也怎麼combo才能徹底打爛索尼高層的臉啊?11
[閒聊] 宇宙機器人算是任天堂理想的最終型態嗎雖然這樣說很奇怪 但ps5這次的宇宙機器人真的很屌,這是我自從2018第一次玩到瑪利歐奧德賽之後,第二次 感覺到什麼叫做把「好玩」實體化的作品 而且宇宙機器人還有這更好的畫面 幀數跟讀取,以及超猛的手把回饋,關卡設計個人覺得 也有3d瑪的八九成實力了3
[討論] 小草和韓粉 哪一個讓你印象比較深刻我自己還是韓粉啦 一方面當時自己還對政治有點熱情,然後對韓總特別失望,想說怎麼會有人做事這樣癡心妄 想,然後還有一票韓粉外加智障藍死挺,幸好總統大選直接817抽爛這群人的嘴臉 但柯文哲組黨後的這段期間,自己其實是沒太關注,反而是國昌那標準之鬼轉,以及立法院 時嘴臉之難看,整天只想靠藍白去謀政治利益,讓我對tmd那8條沒有啥好感7
[討論] 所以柯文哲真的要被探肛喔小弟沒被羈押過 也沒在獄所工作過所以不太清楚 只知道踢歐歪z說進去要掰屁眼,等一下好像也有一個高智商老人要進去,真的要用掰屁眼 給獄管看喔 有沒有掛 --19
[內鬼] 有關飛霄專武和知更鳥的取捨知更鳥目前有零命 拿個鴨專過日子 巡獵光錐目前只有巡航跟希兒的光錐 飛霄預計就拿來遇到呼雷守關的時候可以遛狗這樣。所以應該只會給0命 但武器部分就在想有沒有必要,雖然看拉表的確有比希兒專武提升10幾%,但放到全隊提升 好像又還好47
[閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩?我在猜啦 當初巨屎應該是有受到隔壁模擬宇宙啟發,想來搞搞看這種帶有隨機性的buff闖 關環境 奈何原神策劃自己不玩原神,又不知道哪個小仙女還說鎖元素外加角色疲勞度會讓這模式更 好玩,以至於端出這盤臭不可聞的狗屎 雖然這個月能感受到他嘗試想變出花樣,但玩的過程單單只要一關的配隊特別便秘,就恨不27
[閒聊] 就問一下 絕區零的喧響值會優化嗎絕區零現階段白癡的東西有很多啦,但是我覺得大部分還算是可以輕鬆改或是優化的 像是隊伍配置保存,角色自機逛街,光映廣場優化之類的,這種未來版本也沒有不優化的理 由 可是說到喧響值這東西,真的好奇都第四款米遊了,怎還有製作組腦袋蠢到覺得整隊只有一 個角色能開大會讓遊戲好玩?而且還變相讓其他的角色大招動畫製作完全沒意義,因為你也10
[討論] 國昌什麼時候會率隊去北院舉牌子?那個啦 我們正義的(以下略)之前憲法訴訟的時候,雄辯滔滔 邏輯清楚 口齒清晰 思想伶 俐的聖國昌 當時最讓我驚艷的就是那個台民黨的製圖,請大法官不要當特定政黨的守護神,我第一次看 到有資深法律背景,打訴訟的策略是先扣大法官帽子的,實在令人讚嘆 那相比大法官,北院區區的小檢察官 小法官,對國昌來說一定更不是東西,什麼時候才會31
[閒聊] 想問棕色塵埃2的入坑最近被他的泳裝活動廣告燒到,然後嘗試下載遊戲之後,發現畫風也是自己喜歡的。所以考 慮找成號入坑玩看看,但還是想問一下遊戲的調性。 有耳聞他送抽的福利程度跟妮姬差不多,甚至還比妮姬更好。所以是指基本上不用課金或月 卡都可以穩定拿下絕大多數角色嗎?另外遊戲本身,是更偏向妮基那種收菜類型,偶爾打活 動關卡,然後用白嫖石頭抽新角色這樣循環嗎?75
[閒聊] 米哈遊大偉哥這次落淚怎麼效果不太好啊昨天原神前瞻的直播個人體驗蠻舒服的,官方自己的小相聲一直在玩社群梗臭自己還蠻好玩 的,也提出一些真正有用的改善 但昨天高潮的大偉哥落淚,怎感覺牆內外都不太買帳啊,我想想大偉哥也沒說錯啊,原神社 群一堆米孝 米黑和樂子人,各種奇怪聲音一直跑出來,官方當然要花時間消耗,這點合理 吧38
[閒聊] 妮姬哪個角色的戲份少讓你覺得最可惜?我自己是沃倫姆啦 幹 明明就是開服老角色,卻已經有遠超時代最頂的屁股和奶子,他的live 2d我覺得放到現 在還是妮姬裡面前三色的 結果主支線幾乎都沒他影子,活動也沒有以表演團體出一期的,更慘的是,沃倫姆連一般皮 膚或活動皮膚都沒,簡直被冷凍超慘36
[閒聊] 米學長該怎麼幫這次的原神辯護如題 公尺孝子 金針騎士 玩原神玩的 熱情激昂的米學長們 每遭遇到有人但凡講點原神的不好,都熱情激昂的替米哈遊辯經護道,甚至衍生出了惡意課 金 開服老登 跳過人生等等名言佳句,更是把一般正常玩家都逼成米黑,堪稱樂子人的最大 推手 現在高傲的米哈遊 老原神低下頭,真的送出五星(但是常駐),白癡武器池定軌修正,甚63
[閒聊] 妮姬的動畫是怎麼回事不是欸 你自己的pv都做得超好,不論是戰鬥 角色美觀度還是打光等都一等一的,尤其之前 週年的小紅帽 尼爾pv 加上這次eva都很棒 但妮姬怎麼就會蹦出那種廉價2d動畫突然有一種很大的落差感啊==你那些動畫也用成pv渲染 風格不好嗎?搞得廉價小動畫像在開玩笑一樣 明明SU的live 2d就超強,動畫怎麼會那樣怪怪的,還是就真的給自己動畫部門練功用的?16
Re: [絕區] 1.1版本更新說明整個更新都算是很基礎的遊戲優化,但有做總歸是好事 但老哥,那個角色名片是啥回事??四五星角色都統一有抽到3、6命才分別解鎖黑白、彩色 名片是怎樣== 彩色的我就認了,但黑白你放在三命是要幹嘛?隔壁鐵道也只敢玩2+1商法,你這邊開始 玩三命了是吧?7
Re: [內鬼] 鐵道2.5角色v3借這串問一下,目前看下來,v3飛霄本身有被砍弱嗎?nga那邊有人引拉表,其實顯示出來v 3在0-2命傷害都是有提升的 只是他把小行跡給的速度換成白癡防禦力而已,然後大絕就是可以存12,但每次就是固定打 6,不用再糾結會不會虧飛黃這樣? 只是2命那種改法,是變得比較不吃追擊隊友的正提升嗎?其實我也有點看不懂,難道能帶1
[閒聊] 霸氣目前還是日漫中最智障的後設嗎一個霸氣系統引進來,讓前面很多的角色跟情節看起來都特別弱智,堪稱後設失敗的經典代 表 更可悲的是這系統還真的被繼續沿用,玩到現在還有什麼能儲存霸氣什麼小的?真的把讀者 當成白癡 雖然隔壁咒術那邊也有一個「束縛」的後設啦,這東西還比一開始立下的啥「術式開示」好爆
[花邊] KD正在推特上和網友激戰中KD aka 美國國際賽GOAT 死神 大貓 目前時間正在和網友激烈溝通中,想不到咱們大哥下場之後還是不停歇啊 大概回應其實就是美國打贏塞爾維亞之後,一堆酸民就在那邊靠腰jokic也就這樣,或是哭爆
[閒聊] 崩鐵的2+1商法是怎麼被接受的?跟沒玩的解釋,大概就是米遊角色抽到重複的話會提升角色技能或機制本身,然後有些角色 的二命提升幅度非常顯著,甚至是機制上的超級優化 命座系統在老原神那邊已經被罵成屍塊系統了,但小妹崩鐵 絕區還是繼續延續傳統 但相比原神那邊各種被罵負一命 負二命,絕區這邊以他的遊戲品質和版本情況,還沒開始 去推2命大c34
[閒聊] 原神這樣算進入歷史垃圾時間嗎如題啦 好好一個版本末,夏日活動解謎和地圖也算認真在做,結果遊戲內外各種爆雷,火 燒的比納塔還嚴重,玩家論壇,尤其是牆內的原神討論風氣已經戾氣橫行,比納塔還像戰爭 國度了 老原神目前遇到新人吸不進來,就算吸進來了,看到那一狗票的任務清單互相拐氣,加上體 系要抽,聖遺物坐牢做到死,基本也很勸退4
Re: [鐵道] 哪種抽卡規劃適合無微課黨[內鬼]目前版本主推大c都抽2+1的小盤子路過 如果要我給目前的感想,主推c只要0+1就好,然後虛構敘事可以考慮補一個0+0智識防止拿 不滿獎勵就好 鐵道目前的天氣系統其實也沒在演了,就是會當成當期主推卡池角的最強輔助,基本上就是 當成展示新角的平台77
[閒聊] 釘崎野薔薇 官方公祭9 蠻喜歡這角色的,只可惜沒作者愛之外,還被作者亂搞一通 到最後給他的評價就是搞不懂自己能力優劣勢的小丑 到現在我還是不知道獨眼貓創造這角色和送她便當的意義到底是個啥==56
[閒聊] 為什麼鐵道黃泉沒有被罵?隔壁老原神,4.1版本出啦一個龍王,自此開始不如一噴的時代,各種老角色統一劃入原始 人陣營,自此原神整個角色流水暴斃的暴斃,產廢的產廢 外加原神狗策劃各種奇怪操作,和真禁巨屎,老原神的確也逼不出老玩家的錢,更吸不到新 玩家入坑了 但隔壁鐵道也出了一個黃泉,各種不如一哭宰殺三大高難模式,最近出的末日幻影,也是扛25
[閒聊] 鐵道光錐幹嘛不做成動態版的好歹也算個一金,也是玩家靠石頭抽出來的,至少回饋感再強一點吧 官方每次都在網頁放那種動態版的好看光錐,結果到遊戲裡面還都是一張紙而已,點開放大 還有那個超醜白邊 難道做成動態版容量會暴增還是怎嗎== --39
Re: [內鬼] 托帕=鐵道心海 ?能不能問一下真的有抽托帕的真實體驗啊 其實他當初就在1.3剛出,就因為外型很喜歡想抽出來,但前一池鏡流被榨乾,他小保底歪 掉之後就忍痛放棄 然後當時風評其實跳過她是完全正確的,身為巡獵傷害不足,打個適用關卡都爽不起來。何 況當時追擊隊本身都沒有拼圖,他本身定位就很尷尬,尤其要抽他一堆分析都說建議1+1什24
[閒聊] 絕區零設成16+的意義是?當初好像是說什麼這樣可以讓米哈遊設計角色更大膽,不用整天擔心又要和諧什麼什麼的 然後遊戲剛出的時候就有一個粉毛巨乳跑出來吸睛,那個UU晃到大家都沸騰了 只是到了開服,粉毛的UU變成石頭奶,然後女工程師和女僕長的奶子建模看起來很大沒錯, 但也都在搞包膜,連個側乳啥都沒有,甚至連未來新角衛星,也沒看到啥設計比較大膽的角 色,甚至清一色人設都有退步之嫌。就算是改推朱鳶那種大卡稱,平常戰鬥或待機也沒展現