[閒聊] SE社 用手遊養單機 雖然常失敗 也不錯吧?
SE社
手遊天尊
最近的單機常常爆死
但仔細想
你在cy課金 會說變成動畫 會變成...單機?
更別提其他賣信仰的遊戲
fyk根本轉業了
SE社會把錢拿去開發單機已經很強了吧 雖然常爆死
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.173.235 (臺灣)
※ PTT 網址
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反正手遊幾乎都外包爆死也沒什麼損失
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用回合制賺的錢拿去丟在動作遊戲的水溝裡
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哪裡不錯 沒辦法用單機養單機才是大問題吧
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可是問題是主機那邊開發能力太爛啊
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se手遊不就剩DQ能打
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養一群燒錢又賣不出去的遊戲 是做攻功德嗎
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我以前也是這樣想 丟了十幾單在幻影戰爭
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希望會有皇家騎士團或獅子戰爭的續作
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結果不但沒出 連手遊跟舊作連動都越來越少
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後來玩手遊都不會花超過一款單機的錢
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他們只會繼續丟錢給FF
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如果想玩ff17倒是該多課幾單
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信不信哪天FF7的LOGO碎掉變成FF17
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等他FF7RE全部出完不知道要幾年
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這年頭還做單機買斷的都算是做慈善了
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問題是SE作遊戲品管不良,失敗更打擊玩家的信心
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但問題SE的手遊營運品質蠻參差的
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有些莫名撐很久 有些莫名高速死亡
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SE手遊很神奇的 沒有一個能玩的
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SE手遊如果是能玩的營運會差,不能玩的不用說,整個悲劇
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然後共通點S系的幾乎可以說都是要拿來養FF
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你提CY讓我不曉得你是不是反串的耶,在我的印象中CY已
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經是日本手遊廠中最肯花的了
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GBF的動畫、GBF VS、RELINK、每年的FES、不出轉蛋的
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其他作品合作(還全語音),SV動畫兩季 比賽也還有在辦
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再加上CY最新的手遊已經是馬娘了,新作消息都是家機
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SE復活邪神手遊到現在不是還活的很好嗎
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但要一直掛著農白質後來就棄了...
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Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出20
[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?提到韓國遊戲 第一個想到的應該都是各種網遊或MMO不然就是手遊 但單機別說3A大作 好像連叫得出名字的獨立遊戲都沒幾款 反觀同在東亞的中國和台灣20
[閒聊] 手遊課單跟單機老人買遊戲就不同客群!如題 真的很常看到類似言論 “手遊幾單大家都說便宜怎單機遊戲就突然覺得貴了” 但我要說的是 手遊族群跟單機老人族群是不一樣的群體14
[閒聊] 單機轉蛋手遊是缺點嗎小妹我剛剛看了一下最近很紅 那個紅燒天堂手遊的評價 發現有個評價是單機轉淡 然後給一星 單機手遊不好嗎12
Re: [討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?為什麼單機廠商不用手遊模式的賭博機制阿 例如先出一個免費的刺客教條1 然後做好2代的時候 就放在免費刺客裡面,給玩家用抽的 抽到你就能玩刺客教條24
[閒聊] 原神那篇是不是看出某些廠商不思進取守舊#1Xuk5oov (C_Chat) 2021年美國玩家課金最多的是原神 現在遊戲市場就是手遊為主了,順便再擴展到各平台上面 某些不思進取的廠商,像FS社,CDPR這種,不願意投入手遊,整天死守在純單機遊戲上面 反觀暴雪已經開始投入手遊,UBI營收也不以3A為中心了X
[閒聊] 那些還在堅持做單機大作是不是蠻白癡的前陣子Unity執行長稱手遊是產業未來 ,開發者若不搞課金都是「超級大白癡」 最好的例子就是原神,人家一天賺的錢就徹底超越單機大作賣好幾年的錢,像薩爾達賣到現 在才等於人家原神的一隻角色,薩爾達未來做成手遊課金才是正途吧。 這樣看來那些還在做單機遊戲的是不是就像Unity執行長講的是超級大白癡 --9
[閒聊] 手遊估價師這職業會不會很有搞頭?看到前面的手遊墓誌銘 發現,大多數手遊不是不好玩 是課金制度還有營運沒抓準自己的份量 又坑又課金 像近期我覺得遊戲性不錯的手遊6
[閒聊] 手遊天尊SE現在看來是不是意外的有良心SQUARE ENIX由於不斷開發各種免洗手遊,而被戲稱手遊天尊。 而FF系列雖然評價褒貶不一,但SE社每一代都投注大筆時間和研發經費,不因手遊而改變也 是事實。 而FF13,FF15評價最兩極的兩款,FF13-3我玩的很開心,FF15完全版其實也做的很棒,給他 們一些時間補完,還是可以做好。6
Re: [閒聊] se還能幹嘛SE這家公司的整體表現真的欠佳== 雷的太多 第一開發部:FF系列單機作,FF7RE等 ↑這個開發速度太慢,而且FF7RE這張是安全牌 第二開發部:尼爾、DQ等重點IP的單機,最近在搞手遊
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Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀31
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