[閒聊] 如果出一款魔物寶貝有搞頭嗎?
就最近幻獸帕魯看起來很有料
想來也是寶可夢玩法對玩家來說
可能有一些感官上的的優勢
例如前陣子也挺有討論的人龍江湖寶貝
或是法環口袋怪獸
都算是挺特別又吸引人的特色
那如果今天是魔物本來已經很多的魔物獵人
出了一款魔物寶貝
你各位也會買單嗎 還是其實老卡之前早就出過了?
--
看成魔力寶貝
魔物獵人物語表示:
不就是物語
幹還真的有ㄛ
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.33.180 臺灣), 01/23/2024 08:44:58魔物娘賽跑
看成魔力寶貝 而且魔物列人物語早就有哩 還能刷古龍種
魔物獵人物語:嗯??
看成魔力寶貝 想說這不是更早的東西嗎?
還可以養滅盡龍耶
看成魔力寶貝+1
你沒聽過物語 不就證明了
證明了其實不少玩家要的不是新玩法 只是單純想在既有
我比較想玩魔物戀人
的知名遊戲上要求新玩法而已 所以最近才那麼熱鬧
不然好好支持新作品讓他壯大不是很好嗎?
"反觀"的是想讓老IP改革後把新IP給踩死嗎?= =
物語其實蠻好玩的 但覺得怪種類太少了
問一下 物語跟原本的玩法都不同嗎? 畢竟原本的我會暈
3D 算是這類型遊戲苦手...
完全不同啊
變成回合制RPG類
了解 感謝解答 (以後找機會玩玩看(喜歡可愛風格
魔物物語的銷量原本比不上本傳
但老實我覺得還不錯玩 可惜劇情真的太鳥
喔喔 回合制RPG類 更讚了 (即時制的我手殘黨真的苦手
比不上是因為原本客群不買單 也沒抓到預期新客群量吧
就是MH版的寶可夢
我最後的記憶在刷彩蛋
物語的知名度太低
物語要背猜拳
劇情真的糞,你就是個被每個人指著做事的啞巴
物語1滿不錯的,2就劇情...沒有維持水準
那銷量掛魔物名稱算失敗 新市場開拓沒那麼簡單
我只玩過二代,玩起來基底不錯,人設也可愛,魔物種類
和彩蛋都很多,但就覺得沒特別好玩,玩完後是覺得被寶
可夢本傳屌打,希望能繼續改進
之前Rise更新那個時候明明瘋狂宣傳物語2 看來也沒很成
功
劇情算個啥 就問你怕滷有劇情了嗎
DQM不就是
物語:?
2代遊戲好玩啊 但劇情普普
物語比較像魔物RPG 如果真的能操龍遛龍或許會不錯
另外劇情整個子供向 應該說這定位可能就偏那樣吧?
確實是子供向沒錯喔 當年一代還有出動畫跟玩具
看得出來三太子有野心想利用MH 的名氣擴圈 但成績不理想
不就物語
最早dos就能捕獲魔物打鬥技場喔
近期就是物語,人氣...算了吧,還是搞MHN實在
物語2其實算小成功,物語1還不到百萬
看是忘了魔物物語系列
不夠紅 龍也無法通吃各個客群
物語2算是W擴圈後 再跟R連動才把銷量帶起來 但還是差本傳
一大截
物語名氣過低,一定是之翼的錯!
物語都出兩代了
爆
[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。爆
[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到爆
[閒聊] 魔物獵人在STEAM近30天遊玩人數MHR/MHRS目前大約3萬4的玩家在線數。 令人吃驚的是, 作為一款2018年的遊戲,MHW/IB居然還有2萬1的玩家在線數。 雖然大家嘴巴上嫌棄,48
[情報] Capcom E3展直播沒想到老卡也自己來辦一場了 台灣時間6/15 05:30 將含以下遊戲的最新情報與展示 - 大逆轉裁判合輯36
[討論]《魔物獵人》這類狩獵遊戲有什麼魅力?RT 雖然這類遊戲都會一直推出不同的怪物和新的素材裝備 但是整個玩法其實都離不開不貪刀和了解怪物的行動模式 整個打起來的感覺其實千篇一律 但就納悶,這種模式為什麼可以這麼長壽?35
Re: [閒聊] 早期魔物獵人講了怎樣的故事?魔物獵人基本上沒有複雜的故事就是故意的 不是寫不出來而是不想寫 MH重點都擺在魔物身上,所有的劇情都只是為了帶出魔物的登場,給予魔物比較豐富的設定 和給玩家一個討伐的理由而已 有些人想看的是在MH的背景之下演出曲折的劇情/複雜的演出/角色之間的愛恨情仇31
[閒聊] 魔物獵人系列適合重製嗎同樣是老卡的惡靈古堡系列 已經有幾款重製作品了 魔物獵人這系列也已經16年了 但目前也只有MHG跟MHP3有移植HD化過 而其他作品並沒有重製過12
[推薦] 《魔物獵人:公會傳奇》動畫心得Netflix魔物獵人公會傳奇動畫心得: 魔物獵人世界前傳、宛若教科書般的武器道具使用手冊、艾登成長史 (有雷) by Chevelle.fu 《魔物獵人:世界》與其超大型資料片《魔物獵人:冰原》可說是 Capcom 首度針對全球 市場所推出的魔物獵人,憑藉著網路連線機制、多國語言等,是吸引不少全球玩家投入5
Re: [討論] 勇者鬥惡龍是"致敬"神奇寶貝嗎初代神奇寶貝是 1996 第一個能抓怪的DQ是1992的DQ5 初代女神轉生是1987 只論抓怪當同伴這個要素,寶可夢不是最早的 但是最成功的是pokemon,回頭看DQ5跟女神轉生,寶可夢相較這些前輩強化了收集交換- 直播主帳號:danielwuboyd 國家語系:中文 今天要播什麼:魔物獵人物語2 破滅之翼 點我連結: 想跟觀眾說:
93
[問題] 只會投90英里速球的投手大概什麼等級34
[情報] 塵白後續改進公告(送自選)41
[妮姬]疑似聖誕角色?29
[閒聊] 塵白直播時的B站手遊區直播頁面24
[情報] 烙印勇士 377 & 37846
[閒聊] 你願意花多少錢買顯卡打遊戲?17
[問題] 用乾隆太上皇制度是不是能解決奪嫡之爭27
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊22
[閒聊] 如果今天ubi出女的謙信會大賣嗎?23
[Vtub] 壱百満天原サロメ 寶可夢卡牌PTCGP15
[訃聞] 女聲優喜多道枝去世63
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓87
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?10
[問題] PTCG首抽疑問13
[蔚藍] C105 蔚藍檔案UI設計本218
[閒聊] 營運9年的鋼彈遊戲計數單位大到佛都頭痛9
[24秋]精靈幻想記S2 0515
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #883 美圖拉的婚禮 出席者集合中8
[敗北] 敗北精選太多了!!12
[閒聊] ANIPLEX 萊莎的鍊金工房 萊莎PVC簡易開箱25
[討論] 最近有哪些新連載不錯的嗎? 求推薦30
[閒聊] 死神 x PUMA聯名商品7
[閒聊] 武俠世界484沒人閉關研究輕功7
Re: [閒聊] 修道院的修女們24
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談7
[問題] 2.5次元誘惑動畫 檸檬萊姆戲份多嗎41
[劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?22
[討論] 有沒有在列車車頂發動斬擊的角色9
[閒聊] 我推的孩子,所以當初為啥要拍電影?6
[日劇] 戀上換裝娃娃 豊島心桜的颯馬哥哥COS