Re: [閒聊] PS5生命週期的邏輯怪怪的吧…
遊戲機業界已經出現三個問題
一、向下相容 二、遊戲開發週期過長 三、遊戲機性能
為啥向下相容會是問題??
也就是有些人甚至會考慮隔代換機,因為舊機還能玩新遊戲,而且畫面換代感不大
那就乾脆隔一代再換機
遊戲開發週期過長,就會導致一款遊戲甚至跳過一個主機世代才出新作
這次的GTA5就已經跳過PS4世代,未來這種情況會越來越多
摩爾定律已經失效,摩爾定律是相同價格但是性能翻倍
現在是性能越高價格越高,顯卡已經出現這個情況了,對於遊戲機來說更是更大的問題
代表當PS6出現時,效能比PS5提升不會太多
如果要提升更多性能,價格就需要更高,現在PS5的價格已經算是遊戲機上限了
再貴下去會有更多人覺得乾脆玩電腦遊戲
這大概也是為何會傳說微索要推新掌機
反正現在都搞向下相容,推一個相容的掌機也只是遊戲要多一個相容的機器罷了
--
xbox向下相容做的不錯
不是每個人都有血輪眼,遊戲畫面早就到頂了,多那幾個光
追又不影響太多遊戲體驗,所以PS5都在吹什麼讀取跟扳機
身為任粉只關心馬車 https://i.imgur.com/GyB3EAC.jpg
家機藥丸 索尼藥丸
亂說 索粉少那幾條光就會覺得眼睛割傷了
都藥丸
在意畫面的人比你想像的多很多 XDD 不然也不會玩大家來找
碴,只是可能你不在那個圈子裡。
貼圖材質啦,布景效果單不單調。每一款遊戲發佈都有人寫
論文的。
這群人玩什麼PS5?都去買intel i9 + 4090ti了好嗎?
有也不會是多數 不然塞爾達怎麼賣這麼好
有血輪眼的都可以把720P的看成1080P或4K惹
現在沒光追的作品就落後一個世代了
還是很多人覺得光追沒屁用
話又說回來,電腦玩遊戲也沒比較便宜吧,看看顯卡的價格
但是遊戲機賣到三萬,我看他們直接花更多錢換PC了
ps4的reff7被酸多慘你是不知道齁
除非你是720p也可以,那真的970再戰20年
畫面不好的話買ps5沒啥遊戲可玩的主機幹嘛
PS5前期沒遊戲還是一堆人搶買就只是他們習慣搶先買主機
這世代家機剛上的時候宣傳4k120,三年過後4090問世才有這
種表現
我都覺得PS6應該就4070等級的性能了
沒大作也能當PS4.9
電腦玩遊戲的好處就是不用重買遊戲吧
但現在有PC掌機可以玩吧
當裝飾品吧,供貨正常的時候一堆朋友跟風買,結果玩
不到10款遊戲
PC還可以玩瑟瑟遊戲,主機沒獨佔就死去一半
現今遊戲畫面不像以前PS2轉到PS3時代那樣驚艷了,PS3
到PS4也感覺還好而已
哪裡買的到4090ti(
注重畫質的也不是每個人後院產石油
家機最大問題是沒有dlss吧
如果下一代有4070+dlss等級的東西 三萬也買
哩勒公啥小?gta5能夠撐十年是因為gta5夠賺,一個遊戲
抵人家十款,r星還是有出碧血2賺錢,其他哪有公司可以
十年不出遊戲還能養員工的
我是指遊戲系列能十年不出新作,又不是指遊戲公司
你換個方式想,買得起PC的人會買不起主機嗎?
如果主機上的獨佔又是他想玩的,他會不買主機嗎?
但問題是只剩下老任不出PC版了
4090就六萬了 家用主機下一代可能真的要三萬
應該也沒幾台PC能跟PS5一樣穩定8K120fps吧
PS5能穩定8K120fps ?
還在雲哦 ps5連4k60都有困難好嗎
索粉就是動不動眼睛就會被鋸齒割傷的可憐人
向下相容是新機可以玩舊機遊戲,跟舊機能玩有出多平台
的遊戲是有什麼關係?
你PS4玩是得到FF16跟FF7rebirth嗎?
更多的是同時出雙版本的遊戲
PC玩家對於老任不出PC也沒差啦,有的是方法可以玩到
但老任遊戲機和遊戲也沒多貴
價格不會是影響購買意願的因素
如果不會的話,PS3前期就不會這麼慘
向下相容影響更大的會不會是一些每台主機都會出的定番遊
戲,比方說馬車,如果我在未來的新機上依舊能玩/買到馬
車8,那任天堂未來是不是乾脆就不用出馬車9了,變成一直
往馬車8裡加新賽道/新人物就好了
奇怪的邏輯,如果PS5沒向下相容那買的人才更少好嗎
PS5玩PS4遊戲都比PS4 pro來得好了
如果不能玩PS4遊戲你要靠PS5遊戲來吸引人買?
新玩家?以前的確都是靠新主機的獨佔遊戲吸引人買新主機啊
樓上舉例馬車,馬車DS賣2360萬,3DS馬車7賣1898萬
遊戲內容有做出差異的話根本不怕,而老任都是這樣做
其他平台是靠畫面差異, 其實NS2畫面應該也還能跟NS拉開差異
主機系統整合過是真的比較好啊,我雖然PC>PS5但我主
機遊戲還是喜歡選PS5平台
你是看不懂還是? 你都說靠獨佔遊戲來吸引,那PS5獨佔
遊戲PS4就是玩不到啊,跟PS5能不能向下相容有啥屁關係
要整體來看,現在就是PS5獨佔遊戲吸引力不夠 加上相容,他們就可以不用急著換代
你要不要重新定義一下什麼叫向下相容?
你說PS4玩家不用急著換PS5是因為PS5可以向下相容玩PS4
遊戲,請問邏輯在哪?
你明明要說的是很多遊戲還在出PS4/5雙平台,這哪是向下
相容
所以今天PS5少一個向下功能會賣得更好你的意思是這樣嗎
當年PS4出來的時候,因為不相容PS3 所以遊戲公司會選擇要上哪個平台,因為兩個平台的架構不同,要跨平台很麻煩 如果他們開始認為只出PS4版比較有利,那就會開始放棄PS3 就會導致PS3玩家只能去買PS4 但現在PS5相容PS4,遊戲公司不需要選擇,甚至只做PS4遊戲就好,因為PS5也能玩 這也是為何PS5獨佔遊戲不多的原因,因為PS4就能玩了
向下相容不是這個意思
不是因為裝機量太少 加上ps5軟體廠商沒跟上
所以基本上當初都還是有出ps4版嗎
照理來說 新機出來舊機的開發套件應該會越來越難取得才對
但是PS5那時候難產
如果PS6沒難產 那開發商往PS6開發也是遲早的事情吧
爆
[情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)Ubisoft 新增的次世代升級FAQ網頁中提到,玩家將可以透過PS5向下相容支援的PS4遊戲, 但是,向下相容將不會支援 PS3, PS2 與 PS1 遊戲。 而 Xbox Series X 網頁則清楚寫到向下相容支援XboxOne, Xbox 360 與 Xbox 的遊戲。59
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?又在吹了 我在這邊直接告訴大家 音效 板機回饋 根本無法構成主機優勢 拜託不要再吹了 9成以上的玩家根本不CAR58
[情報] PS5 向下相容資訊彙整因為在 C 洽回文,想說順便彙整一下目前 PS5 向下相容的資訊給 大家參考,主要基於官方資訊,部分推測。野人獻曝姑且觀之~ Q. PS5 能相容幾代 PS 遊戲? A. 目前官方僅公布能相容 PS4 遊戲,並不相容前幾代 PS 遊戲。52
[問題] 為啥ps4才開始出pro版本?以前ps1到ps3主機改版都只有出小台版本,然後接著發表下一世代的主機,從ps4開始就 發表pro版本讓主機性能提升,沒意外ps5也會搞這招。為什麼以前不會這樣想呢? --38
[情報] 2077在XSX有支援性能模式,PS5則無原址: 縮址: Cyberpunk 2077 seemingly has performance modes on Xbox Series X, but not PS5 The PS4 version of Cyberpunk appears to default to 60fps on PlayStation 5, but there’s seemingly no option to sacrifice frame rate for a higher38
[1010] 最後生還者2釋出PS5性能強化更新檔《最後生還者 二部曲》釋出 PS5 性能強化更新檔,提升流暢度至 60FPS 索尼互動娛樂(SIE)今日宣布,獲得全世界超過 300 個年度遊戲獎項的 PS4 動作冒險 遊戲《最後生還者 二部曲(The Last of Us Part II)》現已釋出針對 PS5 的性能更新 檔,將流暢度從 30FPS 提升至 60FPS。37
Re: [閒聊] 今天是PlayStation 5 發售一週年看圖說故事.到11/14這週剛好是PS5在日本發售52週, 對比當年PS4發售52週的統計數字 重點: 1.PS5在第24週的累計數量超過同時期PS41X
Re: [閒聊] 美帳登記搶先預購PS5資格?PS5這次可能會超熱門 因為情況跟以前換代不太一樣 PS5和XBOX都比較接近原本的主機升級版 而不是完全砍掉重練 基本上很多疑慮玩家還是不知道2
Re: [閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是沒辦法 摩爾定律告訴我們,每18個月電晶體數量增加一倍 而電晶體數量和電腦性能有一定關聯 程式寫再好有什麼用?開發週期一長,你節省的性能馬上就被摩爾定律幹過去 反而快速開發不管性能的,已經搶佔了市場,然後性能問題也隨著設備更新被解決X
Re: [閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =其實很多人誤解了老任主機歷史 老任原則一 要做好玩的遊戲 原則二 主機不能賠錢賣一定要賺錢 原則三 掌機續航力優先,性能其次 原則四 每一代主機能撐多久就多久,不在乎向下相容
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