[閒聊] 單純看遊戲性 原神好玩嗎
撇除抄襲,中國其他因素,
單以遊戲角度來看,
原神是個好玩的遊戲嗎?
卦否??
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過氣了吧?
不好玩 但角色很香
好玩啊 但要看你跟什麼遊戲比
不就轉蛋手遊
被深淵小怪當羽毛球打來打去 時間不夠 很躁
我大概玩30分鐘就棄了
比不上頂尖大作 但屌打一堆灌水內容的套版3A
抽得到角色才好玩
其實還不錯,更新也算挺厲害的,至少比罐頭開放世界好不少
好玩啊 不然沒道理海內外這麼多人
最近流雲跑圖其實也挺快樂
不好玩,探索的獎勵回饋不佳
元素反應系統有他的可玩性 只是缺陷還不少
滿無聊的其實
岩系反應孤兒 風系只能擴散 草只跟三種元素作用
我還滿喜歡活動小遊戲的,本體遊戲性就不懂了。
疫情那時候很好玩吧 那時候還有a配 都是快樂跑圖遊戲
下載玩不到一小時就刪了== 什麼都好就是不好玩==
角色很棒 但就是不好玩...
不得說大世界地圖設計的很好
有弄懂元素反應就不錯玩
五星點滿技能大世界跟開外掛一樣秒殺其實很無聊
現在有放一些地方傳奇怪給你打了
如果是單機遊戲的話好玩 但弄成轉蛋手遊就是狗屎==
畫面好看阿 但不耐玩
不重複的部分跑一輪還行吧 慢慢跑其實也要蠻久的
還不錯 要小遊戲有小遊戲(解謎) 要逛圖有逛圖 要香角色
也有
跟其他手遊比的話就最頂的 跟單機比的話就有些遜色了
沒角色的開局很無聊 要有點角色池才會好玩
已課金手遊的標準看 算頂天了吧
不好玩 低能的要死 角色切來切去 每個上來放一招下去
不好玩,大世界探索給的回饋就那點原石。跟單機薩爾達有
趣的玩法差太多。每次看到說抄襲甚麼的,應該沒真正玩過
,因為遊戲體驗根本差超級無敵多。
比薩爾達好玩
五星很多好玩,不過現在最大的問題是劇情不給SKIP很費時
比較對象限制於課金日系畫風3D手機遊戲的話無敵
以手遊來說算好玩 但在手機上很難玩 和人家主機pc
上的遊戲比就是很普的那邊
算好玩 最大的問題還是抽運
唯一優點的角色香也被他們女權搞成gay神了
遊戲性已經很好了 排行榜上的能比的沒幾個 角色劇情
也都ok 玩快半年覺得唯一挑剔的地方就是免費原石太少
一抽160 常常只給5 10 不過全四星也能打通最難就是
了
少了香噴噴妹子真的不如去玩崩3
機制算好玩 但為了跑圖要抽角很智障==
而且很Gay
抽卡手遊不抽卡追求全四星通關幹嘛不去玩單機遊戲?
其實已開放世界探索來說,原很不錯了
不過因為是個數值抽卡,戰鬥系統到後期會很無聊
手遊如果要夠色 只有妮姬 不然原神外型跟那個奶已經
很晃了 沒18禁也不能幹嘛 極限了
遊戲做的很用心 機制算不錯 但地圖太大 內容太多 反而
會懶的去跑
變為無雙割草GAME
如果要瑟瑟 不如玩戀活
就還是屌打紙片人遊戲 演出也不錯 缺點 不想用手機玩
蠻普的 主要是大世界探索的驅動力不足 畢竟是抽卡手遊
探索不可能給什麼改變玩法的東西
跟單機遊戲比就是探索很乏味吧 因為要你課金 寶箱
都垃圾
沒有傳統rpg瘋狂開箱拿強力道具的體驗
好玩
在意識到地圖撿的完全是垃圾之前還算可以玩
挺好玩的 看有人破防三年天天詛咒原神未果
大地圖探索累積起來的石頭也是很可觀 而且就是主要玩
法 你要玩才有辦法累積資源
不耐玩 剛進新地區探索時還是有點新鮮感的 但很快就會
進入每日任務刷刷刷環節 很快就會膩了 因為設計上的問
題 原神更新地圖更新的也不算快 我試著玩過三四個月 最
終我的感想是不如等他各國都出得差不多再回來一口氣玩
不好玩 元素反應系統我很不喜歡
所以他用限時獎勵綁你 錯過活動還是會少滿多限定武器的
對馬 法環屌打 但原神會更新 也沒辦法
平星而論永遠是沒有抽特定角色跟命座體驗有差(但不會到
核心獎勵拿不到),骨子還是抽角遊戲那套,但配上限時內
容米忽悠哲學+逾期不補票是最幹的
超好玩 只能說屌打紙片人
每個角都是EQ發射器
女僕也是EQ發射器嗎
糞g
妹子版薩爾達,但須彌開始大世界探索變麻煩後就不
太有意願開了
無聊 直接刪game
膩了,角色越來越不香,改玩尼基
前期很無聊,有角色和裝備開始搭配後才會好玩
帕魯屌打
無聊,那堆破寶箱和神瞳簡直堪比UBI,地圖解謎也只是重
複的無聊勞動
更別提因為氪金抽卡的關係連跑圖角色都要你用抽的,探
索也不會撿到真正有價值的東西
不錯
其實角色有到位打起來滿爽的,但初期沒角色的時候
就普,而且第一個國家很無聊
蠻無聊的其實
認真說嗎 一開始沒角色資源少玩的很累但是好玩
中後期手遊感就出來了 而且沒有目標沒有難度無聊死
以後面內容來看蒙德當初真的設計得太小
認真回這幾天開始玩 刷首抽五星後開局 一開始真的
不知道怎麼打怪 資源少打怪慢 跑步體力回的慢 一直
換角色用元素打是缺點 但主線劇情還算不錯 先自己
訂的目標才有動力繼續探索 會不好玩的原因都是因為
懶 無課打天下
畫面和音樂不錯,無聊時在大地圖上到處逛逛開開寶箱
體驗還不錯,對我來說最大缺點是主線劇情,要一直到
第4個國家須彌之後才達到及格水準。
只有台灣反共小圈圈覺得不好玩
無聊,已經沒開快半年了
花很多時間和心力了,也是變不出新把戲,核心玩法就
不怎麼樣
角色滿分 不過其實不算好玩
算滿不錯,後面的地圖也進步滿多
無聊 玩半年就退坑了
我覺得最強的地方是每42天更新,一直有新東西玩
把角色換成醜的,然後再看看有多少人玩
樓上這個放在任何遊戲都通
又不是所有遊戲的強項都是角色
沒閃避鍵的動作遊戲,只能硬A到尾?
論壇PVP很有趣(X
普普 有趣的部分是可以控制酪梨角色探索開放世界 找不
到其他類似的
可能只能打MOD換模組
好玩啊
說真的還在gay神的真的有夠雲...
玩法就那樣 我選擇買其他單機 day1的帳號已經退坑了
基本架構算好玩
而且這個遊戲很重閃避,因為你需要閃躲一堆米粉跟米黑
因為這家公司本質上很愛用玩家群體間的衝突進行營銷
會更新就贏很多單機遊戲了,目前一年花一萬買單機跟一
年課原神一萬,有時候還覺得原神比較實際,單機一堆實
際上線後的雷作真的有夠糞
覺得很好玩欸,主線和活動的故事都蠻用心的,角色也愈來
愈香,年假的時間就這樣變不見了
單論遊戲本身就只是soso ,弄個單機全開版無視沉沒成本
剩下才是真的
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。62
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