Re: [鐵道] 加劇情跳過會是一步臭棋嗎?
很好啊
誰他媽想一直被燒雞餵屎 2.3餵一次不夠
現在3.0~3.7還要把崩三那坨屎拿過來餵 不跳過誰要玩
話又說回來 你劇情做的好 就算有跳過鍵玩家也不一定會按啊
你要不要看看明朝玩家多久沒跳主線了
有跳過鍵還能有本事做到讓玩家不按才是好遊戲
你做的好 玩家巴不得慢慢看劇情呢
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關鍵字出現了 先投降 https://i.imgur.com/IOYCk8J.jpeg
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誰在吹崩3劇情???
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謝謝米爹讓我跳過崩3皇族的噁心戲
爆
[閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊戲要玩,節省時間我全跳過 你玩手機遊戲會把劇情全部跳過嗎?(圖/翻攝自《マネーポスト》) 在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例如 5 秒 5 秒的快轉看影片、無法用1倍速看完 20 分鐘以上的影片等等。如今這股在日本吹起的64
[心得] XB3無雷,血淚體驗保護貼心提示麻煩推文不要雷劇情 給用普通難度而且沒太多時間玩的人建議 1. 第一次玩,主線動畫絕對不要跳過 因為動畫跳過一次是跳一串 A1->A2->A3如果是連播 你在A1跳過就會全部跳過,看起來是無聊動畫的也不要跳過![[心得] XB3無雷,血淚體驗保護貼心提示 [心得] XB3無雷,血淚體驗保護貼心提示](https://i.imgur.com/b51paMfb.jpg)
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Re: [閒聊] 玩了三小時絕區很失望體驗了半天的結果 這款很多潮元素 取向比較不像一般宅宅 動作主打一個不打派生 AAAA切人 絕區零最優秀的功能是劇情跳過鍵 原本我早上打到睡著 中午午休又打到睡著一次28
Re: [鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕我覺得歐美很多在意的點 是選擇權 玩家種類這麼多 遊戲本來就不可能讓全部人都買單 但是8
[問題] 跳過劇情跟戰鬥加速哪個比較重要最近挑本中國網小來看 才知道原神又一個老梗 跳過劇情 = 跳過人生 (正常應該是手遊不跳過劇情才是浪費人生吧) 想到以前fgo也被酸好久的寶具動畫不能跳過3
Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用劇 : 情與探索體驗的問題。 : 我們將針對相關問題調整與改良,希望能為大家帶來更順利、流暢的旅途體驗。 : :![Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/N3ywcw2b.jpeg)
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Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊我覺得齁 日本在做這種免洗遊戲的時候 都很喜歡把kpi放在黏濁度上 好像花在上面的時間越久 就越賺錢 我玩DMM的時候啊 劇情根本都想跳過啊1
[問題] 對馬戰鬼對話問題最近開始玩這款玩家間的2020 GOTY 剛完三個小時 操作上面沒什麼問題 風景美術也做得很不錯 剛跑完一個林中鬼魂的小支線的氣氛也很棒 不過那個對話真的很想吐槽 只不過跟路人或支線角色講幾句話鏡頭還要一下拉近一下拉遠不知道是怎麼回事
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