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[閒聊] NS2遊戲開發商選擇鑰匙卡的根源?

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ckwing03
(ckwing03)
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遊戲開發商被駭 或揭示NS2鑰匙卡爭議根源
https://xcornman.com/7406

遊戲開發商Arc System Works近期遭遇駭客入侵,洩漏的文件也許揭示了NS2平台大量遊戲採用鑰匙卡的根源。

據悉Arc System Works正為NS2開發新作,因此洩漏的文件中包含了NS2發行的相關資料。根據遊戲記者necrolipe分享的情報顯示,任天堂僅為開發者提供三種發行格式:數位版,64GB卡帶,以及代號「Potion」的鑰匙卡。

這意味著即使遊戲大小遠小於64GB,若要發行「真正的實體版」也只能選擇64GB卡帶的方案。若開發商不願承擔高昂的64GB卡帶成本,就只能選擇備受詬病的鑰匙卡方案,直面玩家群的強烈抵制。

有產業分析師表示,這種缺乏中間選項的強制分級策略,或將導致專注開發中小型遊戲的開發商被迫放棄NS2的實體版發行,進而對遊戲零售生態,以及實體遊戲的保存都產生深遠影響。

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感覺多做一兩種容量不用多花多少錢吧,省這個就真的沒甚麼好處,不是第一個人幹,還是被挑出來打

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ryoma105/12 20:38這可能要問老任當初是怎麼跟旺宏談的?

doomlkk05/12 20:39沒事 先罵三廠想省錢就對了

banbanzon05/12 21:05以前罵索尼罪大滔天 搞到百姓怨聲載道 現在輪到任地獄

banbanzon05/12 21:05

alinwang05/12 21:12旺宏要做多種容量ROM應不難,從超任做到現在了說。

bibbosb405/12 21:17就成本和廠商意願,老任現在就不想得罪

m96m05/12 21:28反正兩個月後任天堂第一方卡帶見真章,如果有其他規格這個流

m96m05/12 21:28言就不攻自破

dolphintail05/12 22:15但對中小型廠商利潤最好的還是賣數位版吧?

Jiajun072405/12 22:16一定是其他廠商問題阿 老任是無辜的吧

danny1017305/13 03:34中小型很難需要64吧?甚至可能連發行實體版的本錢都沒

danny1017305/13 03:34