Re: [閒聊] 有反派其實也在想辦法救世的作品
網遊FF14也有這樣橋段
防雷
5版,反派是古代人
遠古時代世界瀕臨崩壞,古代人紛紛獻祭去抵抗災害
最終世界還因此分裂出13個鏡像世界
為了解救同胞,反派多次引發災難來將分裂世界融合回去
說白了就是古代英雄和現代英雄(玩家)之間的衝突
6版,反派是FF4的高貝扎和四天王
上面那個古代人在第一次融合世界的時候沒搞好
使一個鏡像世界變成暗之氾濫
造成該世界的人變成妖異,且困在無法死亡的牢籠
因此高貝茲正試圖拯救那個世界?
(等6.4更新
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6版高貝札那個好像不是主要目的,火天王被打倒的時候有
→
說
細節有點忘了 所以是火天王的一廂情願嗎
推
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2023 10:34:01
回收那兩首BGM真的超好聽
推
火天王有說希望我們能夠讓高貝札說出他真正的目的,而
→
不是打著拯救世界的名義的大旗(詳細有點忘了
推
反正拯救世界只是順便的,目前看來高貝札的主要目的是
→
其他
推
古代人那個也是跟TOP一樣,屬於只想拯救自己的世界吧
→
現代人/異世界人怎樣不甘他們的事情
89
[閒聊] FF14 5.0剛打贏哈迪斯回到原初 說說幾點感想 一開始不能接受的是剛打贏人類最強,換個地圖就被桃白白屌打.. 琳的選擇出乎我意外,但是轉頭一想這才是最合理的 至於敏菲打從一開始我就不覺得她會用這種跟無影一樣方法復活43
[閒聊] FF14也可以來個原諒反派吧?防雷 防雷 如題, 其實FF14各版的反派比起WOW更適合原諒吧? 二版,原諒蓋烏斯,他只是為了讓中古時代的艾歐澤亞邁向現代生活,而且他也不39
[FF14] 快要不是豆芽的5.0主線劇情心得有雷 不得不說5.0是目前特別有感的一個版本, 這版本就足以當成一個非常精彩的劇情向RPG; 地圖設計又回到比較友善的方向,不像4版稍微想搞一下玩家的感覺。 帝國線暫且被擱置,只有芝諾斯出來秀一下存在感;19
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克我以為希斯拉德(ヒュトロダエウス)已經講的夠清楚了 這邊節錄他敘述創造佐迪亞克的經過和 佐迪亞克派也就是無影們真正的目的14
[閒聊] 反派視角的超級機器人大戰有沒有搞頭?超級機器人大戰(SRW)系列標榜讓不同機人作品的主角合作,一起維護世界和平。 各作品的反派雖然偶爾在劇情關卡中合作,但大多數都是在自己的劇情中被擊破。 現在大多認為機戰風潮已過了,融合來融合去也就是那些套路。 如果出個以反派視角來對抗各作品主角的機器人大戰,有沒有搞頭? 例如讓吉翁、迪坦斯、恐龍帝國、阿修羅等等反派合作,13
[閒聊] 有沒有不同陣營反派大Boss槓上的橋段剛才看英雄聯盟新英雄聚光燈 基本上就是虛空勢力的世界Boss 開頭就直接嗆爆說要把世界吞掉 我就想如果她跟上一個世界Boss 闇影島勢力的維爾戈強勢碰撞會怎麼樣 接著就覺得很想看更多反派Boss強碰的橋段 目前唯一想到比較屌的是噬謊者這幕12
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克其實並不會,因為ゾディアーク佔的エーテル量應該只佔整個世界エーテル總量的一小 部分。 畢竟ゾディアーク是用「當時存活」的古代人的一半去招喚的,而古代人的個體エーテ ル量固然很高,人數卻未必很多。古代人總體所佔的エーテル量未必佔整個世界エーテ ル總量的大部分。10
[閒聊] FF14 6.2主線破關以下有雷 個人覺得這次的風天王討滅戰蠻難的XDDD 只是我還真的沒想到一個小版本就把兩個四天王幹掉了 故事接續前面光戰要去找星龍姊姊跑到第十三世界 然後就是先跑過一個副本,把所有敵人打趴,把過來鬧場的土天王打趴後開始問話4
[猜謎] 猜一部老作品 100p放下成見,來猜一部老作品 100p 1、主角是三個小孩 2、反派看起來是反派、名稱也是反派、口號是征服世界 3、反派有四大天王 4、雙方對決了半天從頭到尾幾乎沒有人死亡,反派也沒有直接造成無辜的受害者
爆
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