Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克
我以為希斯拉德(ヒュトロダエウス)已經講的夠清楚了
這邊節錄他敘述創造佐迪亞克的經過和
佐迪亞克派也就是無影們真正的目的
https://i.imgur.com/59ua6bu.png
最初是打算創造「星之意志」來對抗終末並重建星球的秩序
這個部分犧牲了半數古代人
雖然然成功擊退終末,將他擋在天脈之外,
但這個星球已經破爛不堪,
大地已死、水已混濁、風不再吹拂,
所以他們又獻祭了剩下的一半人,
整個星球才又恢復生機。
這時他們思考要如何才能繼續保護星球,
十四人委員會的結論是,等世界恢復,再度充滿生機時,
要再獻祭新的生命給佐迪亞克,
讓那些在佐迪亞克體內的同胞復活,
然後大家就能再度管理世界。
執著於那些新生命是什麼形式根本不重要
無論是無智慧的動植物還是智慧生命
對那些想重返榮耀的古代人來說都是不完全的次等生命
最終且唯一用途就是拿來獻祭讓他們能復活同胞
https://i.imgur.com/xkC0kle.png
而維涅斯派就是反對犧牲新生命的一群人
他們認為新世界就該交由新生命去決定其命運
所以6.0才有她拔劍相向那段的演出
https://i.imgur.com/tnMYmTo.png
後面局長也說了現在情況比起當初的計畫來講繞了一個很長的遠路
因為被踢成14片之後還要先融合成一個,再把融合完的世界獻祭掉
才能達成想重返榮耀的古代人們(包括無影)的目的
至於弄爆第13世界,放棄把第13世界融合進來要怎麼恢復原狀
這個問題我相信原生組三個人根本也沒解答
一個一直換肉體換到記憶錯亂
一個只記得要拯救世界,但是連自己為何要拯救都不記得
一個太過認真,背負著看不到盡頭的責任,還創造出過去的幻影來緬懷
--
就算是騙自己也好 不然也不知道要幹嘛了QQ
13世界搞砸掉艾梅坦誠是他們的失誤,如果三人組計畫順
利無阻12世界都吸收了,還真的不知道怎麼收掉13虛無界
所以這次新章節我覺得13世界線其實很重要,不過之前看討
論好像蠻多人不想再看到像5.0那樣收復的過程...
主要是不想看同一個套路吧,5版那樣很耳目一新
再來一次就很容易被比較或是容易膩
先猜13世界是煙霧彈,7.0的方向要之後才會揭露
記得有提到七版庫魯魯戲份重,也許是FFV的背景(?
就算13世界搞砸了理論上無影應該還是可以實力碾壓吧?
如果不能的話不就表示13世界有比艾梅更強的?
應該說搞砸了沒辦法用「誘發靈災融合」的模式回歸主世
界
搞砸的問題點是無法融合回去,既然少了1/14,那他們的
計畫八成會出現破綻,只是這個破綻要很久以後才會浮現
他們沒去解決(或者無法解決),那他們的復活計畫也不
會順利的
推。再解釋清楚一點,搞砸13之後,其實無影認為想復原
那些被分割的古代人的靈魂已經不可能了。所以才想把那
些新人類再拿去獻祭,把沒分割那些換回來。
*也拿去獻祭
只是這麼做14委員會也回不來了,所以艾利迪布斯想起他
最初的目的才會崩潰。
剛剛爬了wiki複習無影世界融合的步驟,反而現在才對十三
世界不能融合有疑問,不知道為何當初沒有。以融合步驟來
說是:在鏡像世界增強某屬性的乙太→在原初世界激化因鏡
像世界乙太流入而造成的災害→靈災成形乙太衝破次元壁融
合完成。以這個步驟來說,第十三世界乙太依然是極端闇屬
性,那不能融合的原因是什麼?是因為乙太都在妖異體內而
不是存在環境嗎?
回樓上,應該是因為沒有同時在原初世界引起對應的靈災
,導致無法產生次元壓壞(世界統合)。
記得在鏡像世界引起屬性失衡,是會增強災難強度讓它變
成靈災等級,並不是發生災難。
看之後劇情會不會有進一步解釋。
就是同時這一點太模糊,就算現在再在原初引起闇屬性災害
應該也還是符合條件吧?第十三世界依然是闇屬性活躍狀態
,只要在原初也引發闇屬災害並製造次元裂縫讓乙太洪流衝
破次元壁就好,但是怎麼會連無影都放棄說沒救了?
水晶公的說法是鏡像世界的屬性乙太失衡會讓原初世界容易
發生對應屬性的災害,次元壁被衝破後,原本的災害再被鏡
像世界的同屬性乙太加劇才形成靈災,所以嚴格來說靈災反
而是融合之後才發生
如果只是要放出佐迪亞克內的古代人,應該不用全部世界都
融合,放出多了一堆古代人再想第十三世界要怎做才對。
不能融合應該是因為靈魂整個變質了吧, 所以才說那邊是
廢掉了, 拿變質的靈魂來融合可能就整鍋一起毀掉
正常的融合, 應該是時機要控制在乙太失衡到足以破次元
壁, 但又還沒沒汙染到整個世界變質到不可逆
愛梅:我只是想到處逛
44樓,佐迪亞克被海德琳關住了,沒辦法直接釋放裡面的
古代人,所以要先統合。
@leoxhu 我懂你的問題了,無影要的是世界平衡崩潰那一
瞬間,所以13已經不符合條件了。
以下有5.X支線雷:
第一世界的光之氾濫並不是無影預期下引起的,無影曾經
派影之王跟兩位轉生組無影想削弱艾伯特他們的光之力,
但是都失敗才造成光之氾濫。
正確的次元壓壞流程:讓鏡像世界某一屬性的力增大至瀕
臨崩潰》原初世界的災難誘發鏡像世界偏屬性氾濫》完成
此世界與原初世界統合。
有第八靈災海德林就關不太住佐迪亞克了吧。
你可以想像氾濫是爆炸,原初世界的對應災難像次元之壁
的裂痕,無影先用氾濫炸了13,發現次元之壁太厚炸不掉
,之後才在原初世界引發災難成功統合世界。13已經炸了
,不能再炸了,所以廢了。
@ XIUXIAN,其實我覺得那曉月後設的,不用第八靈災,曉
月其實就關不太住了,沒光戰救場早就完了。
關不太住的設定應該早就有, 最早在2.0打究極的時候就
講海德林護光戰護到把力量快燒完
只是早期設定, 佐迪亞克可能就只被當最終boss
樓上,有這方面描寫,但是水晶公那個未來佐迪亞克也還
沒解放。可能那些塔有增幅力量吧,但是這樣無影之前幹
嘛不建塔,感覺後設感蠻重的。
算是能接受需要氾濫波的氣勢才能衝破次元壁,雖然我覺得
以5版來看,似乎只要把大量屬性乙太塞到大容量個體然後弄
爆應該就能引發氾濫,只要再看是否必須在非闇屬性活躍的
地區引爆才有效就好,實在不到會被放棄的程度,可能無影
的屬性本身就做不到讓鎮靜闇屬性吧
有說艾利迪布斯個人是覺得封印暫時放著沒問題
因為封印也等於是保護在索迪亞克內部的靈魂
在這點上面海德林跟無影算有部分共識
所以第八靈災的時候沒解開封印能理解
第八靈災的未來佐爸沒解封應該是因為雙艾都建在吧,法丹
就沒辦法明目張膽地上去拔劍解封
我覺得蠻有可能是無影本身闇屬性太強,沒辦法做其他屬
性激起去復原13世界。
伊甸光是無影在的地方就是世界闇屬性最強的地方了。
@dukemon ,請問這段是剛到月球那邊提到的嗎?我有點沒
印象想翻一下紀行錄~~
那段是月球看守者說的,艾迪很常來月球逛,只是融合完
全前沒打算弄封印
謝謝樓上,難怪覺得好像有這段,但是印象很淡。
光之氾濫這段有點不太對,光之氾濫是因為艾伯特的一擊
,造成其中一個無影靈魂變質,產生了第一個罪喰,後才
引發光之氾濫
光之氾濫的主因放在伊甸的再生編
43
原文恕刪 先不管獻祭的到底是智慧生命還是無智慧生命,當初從古代要回到現代前,維涅斯就說的很 清楚了 維涅斯:12
其實並不會,因為ゾディアーク佔的エーテル量應該只佔整個世界エーテル總量的一小 部分。 畢竟ゾディアーク是用「當時存活」的古代人的一半去招喚的,而古代人的個體エーテ ル量固然很高,人數卻未必很多。古代人總體所佔的エーテル量未必佔整個世界エーテ ル總量的大部分。32
: : 推 shinobunodok: 回歸不了星海的只有確定是變成獸的現代人沒救 古代 09/29 08:01 : → shinobunodok: 人不知道 09/29 08:01 : 推 dukemon: 古代人有說那是他們第一次感受到死啊,回歸星海的話他們 09/29 08:40 : → dukemon: 不會這樣說吧 09/29 08:4023
如果你是說對海德林派或是維涅斯不重要, 那可能是沒錯沒啥差, 因為劇情就是要叫出海德林、要封印佐迪亞克, 這些設定是先寫好的再寫大版本劇情, 但對一些玩家來說就很重要,10
把整個劇情拉大一點來看。 維涅絲為了新誕生的生命跟佐迪亞克派對立,這是五版的事。 維涅絲為了讓閉鎖空間可以完成,所以她要阻止佐爺派第三次發功,這是六版的事。 會讓大家有異樣感就在於,石川夏子用閉鎖時空來完成這兩件事之間的銜接,所以你 覺得看起來很奇怪是很正常的。5
首Po想問有看不同語言、小說、各支線的玩家, 古代人叫出佐迪亞克到底官方設定那三次是啥, 第一次, 一半的古代人叫出佐迪亞克擋住終末, 第二次,3
回文講詳細一點好了 原PO理解錯誤的地方其實是佐迪亞克其實只有被招喚出一次而已 5版以前給玩家知道的訊息 大概只能知道佐迪亞克跟海德琳這兩派算是敵對勢力 為了強化對立形象,那時候給出來的形象可以簡單理解為15
以下五版、六版雷,請自行注意。 這個其實是無法深究的,畢竟官方並沒有給出很清楚的脈絡,對於這種可以算 是劇情上設計銜接不是那麼完整的地方,吉田他通常都會用請大家自行思考想 像來帶過。 以下都是憑記憶寫的,五版跟六版打完也大半年去了。
爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說92
Re: [分享] 俄軍:我們是對抗邪惡世界的最後堡壘北約根本不構成俄羅斯出兵的理由 因為那些軍事設備都是防禦俄羅斯核彈威脅 就像是台灣構築全世界最密集的導彈系統 但絕大部份都是用來防禦中共的飛彈威脅 所以用對方防禦做太多來當出兵藉口會不會太瞎75
[FF14] 6.0這海德林到底在幹嘛啊?這個6.0國際服已經破完很久了,只是我日文破爛不是很確定細節到底正不正確 甚至中服都出到6.1了,到最近才慢悠悠的補完中文版本的6.0,這樣應該就不會有細節理解錯的問題了 講實話我覺得這6.0的劇情,絕對不算差,但是我認為5.0帶給我的感受更好 我現在都開始有點懷疑,除了1.0是不是都奇數版本比較強、偶數版本比較弱了 以加雷馬為例,我是真的覺得太短,以鋪陳來說加雷馬陪大家太久了,他值得更多篇幅40
Re: [FF14] 6.0這海德林到底在幹嘛啊?諸君 午安安 結論就是她最後的決定是把1踹成14 為什麼會有這個結論? 先把時間線寫出來 1.她發現光戰是來自未來並聽完了光戰的敘述27
[閒聊] 新石紀沒說完的生命與哲學之辯[討論有雷] 隨著整部漫畫逐漸進入結尾,內容也脫離科學越來越多 在最新的幾期,千空等人終於解開了whyman過去一系列以來的舉動的原因 但認真的說,Whyman所問的問題, 其實也是過去千百年來哲學家、政治學家、乃至於無數的人不停自省的問題9
Re: [問卦] 既然所有的生命都要死亡,那生命的意生命的問題其實很龐大 尤其是(高智慧意識)的生命 當生命產生所謂除了生存本能外的超我 意思翻成白話就是會追求比較形而上的事物 我們人類就是屬於高智性物種8
[問題] FF14 87等主線任務最後cutscene 有雷魯叔上個月破完主線,真的體會了什麼叫FF14永遠是下一版最好玩這句話,但因為5.5前我 都用漢化玩,6版用英文,感覺有些劇情沒有銜接上,想問一下,我記得5版有一段是雅喵 媽媽在海底研究古代人的資料庫,那時候說佐迪亞克是一半的古代人犧牲召喚的蠻神,之 後為了平衡又有一部分的古代人召喚海德林踢佐迪亞克。 到了6版我用我破英文看了離開Elpis 的神之cutscene ,Venat 好像是在Final Day的當下
92
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