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Re: [閒聊] 四大職業為什麼有盜賊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 四大職業為什麼有盜賊?作者
bluejark
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※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 一般RPG遊戲的四大職業都是 戰士(可能是劍士) 法師 弓箭手 盜賊
: 像楓之谷最早也是這樣 後來加了個當年幾乎跟盜賊一樣的(一樣一個短兵器 一個遠程): https://i.imgur.com/DxG5LA7.jpg

: 其他職業感覺都還正常的冒險者職業 怎麼大多作品都會有一個盜賊的定位啊 有起源ㄇ
其實有問題的定位不是盜賊而是弓箭手
以RPG原則來說
戰士是是重裝盾職
盜賊是輕裝攻擊
然後並不限近戰
都能裝備不同遠程武器
弓箭只是選備武器

弓箭手算是武器特化
怎麼會是基本職業

基本組合應該是
戰法僧盜

所以勇者為什麼會很像盜賊
你要一個坦找個戰士
需要補職就找加個僧
然後要魔法攻擊就魔法使
其他的事要誰負責
勇者:看我幹嘛?


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qazw22202/10 19:01而且盜賊是拿弩的,沒力氣去拉弓

bluejark02/10 19:09戰士能拿弓啊 賊系的rouge也可以吧

chang1248w02/10 19:20弓箭手-獵人-斥候-間諜-盜賊

chang1248w02/10 19:21這兩個職業的光譜應該長這樣

shigurew02/10 19:34偵查系職業就找盜賊呀,弓箭手算不耗魔的法師吧

gino071702/10 19:41戰士 法師 盜賊 MIS

bluejark02/10 19:43弓箭手要消耗弓箭而且還有塗毒之類的技能

w316082802/10 19:53正常是補職上前坦,這樣才不會被踢出團隊

w316082802/10 19:55弓箭手能拉弓,通常拿近戰武器都能開C8763了,盜賊不是

w316082802/10 19:55拿弩就是塗毒拿短弓,然後造成不了傷害在被踢出去

bluejark02/10 20:57日式RPG化後純補與純弓箭其實不合理

evilaffair02/10 22:34力量 敏捷 智力 信仰

evilaffair02/10 22:34僧侶要從法師分離出來