[閒聊] 四大職業為什麼有盜賊?
一般RPG遊戲的四大職業都是 戰士(可能是劍士) 法師 弓箭手 盜賊
像楓之谷最早也是這樣 後來加了個當年幾乎跟盜賊一樣的(一樣一個短兵器 一個遠程)
https://i.imgur.com/DxG5LA7.jpg
其他職業感覺都還正常的冒險者職業 怎麼大多作品都會有一個盜賊的定位啊 有起源ㄇ
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https://pbs.twimg.com/media/FkprH32UcAAL1y7.jpg
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開鎖開寶箱解陷阱,其實比較像盜墓者定位.
斥候或偵察兵的定位
四大職業沒有補師的嗎
翻譯問題
不是祭司或牧師嗎
物理近戰 物理遠距 魔法定位 剩下的就是幹雜事髒活的
開門開寶箱拆陷阱
講游俠會以為和顧弓箭手重疊 斥候聽起來就很雜魚
職業格不夠多的話 補師常常跟法師捆一起
盜賊:很強
老實說盜賊聽起來更雜魚
合法戰鬥職業 合法戰鬥職業 合法戰鬥職業 小偷 超怪XDDD
如果是只能偵查開箱的斥候那有人想選嗎
不過楓谷的盜賊主城很符合盜賊這個譯名欸 翻成斥侯就感
覺對不上那個主城
射手看起來最爛吧...有坦(戰士)法補就夠了再搭個開鎖的
你把法職放哪去了
文章第一行明明就寫法職ㄌ
奶媽職
就是需要一個不合法的職業啊...這樣開箱的罪名才不會落
在其它三個身上
忍者
一群英雄卡在木門鎖起來過不去像話嗎?
游俠
不如說沒負責幹這種事的冒險者,比較奇怪吧
火球跟聖劍可以炸死魔王但炸不開門是常識
基本是是吧斥侯 暗殺者之類的東西都揉進去了
就套一個暗殺者/刺客當輸出面,手段比較不正派但還是
有其效的職業
專做雜活 退隊流主角很適合的職業
事實上弓箭手才是多餘的那個 盜賊/斥侯多得是用弓或暗
器作為武器 塞一個宣稱自己就是要用弓箭的人太浪費了
弓箭手?一般四大不是戰法補,加個開門開箱的盜賊/勇者嗎
劍士(戰士):我的刀劍無法"合法"打開寶箱根門~
法師:我的魔法沒有開鎖的魔法 弓箭手:射不穿阿!
你會說我是斧戰士 不用槌不用劍不用盾嗎?
戰法補賊才有顧到每個方面
武戰狂戰很多好嗎 誰規定戰只能坦
法師:我的魔法沒有"骯髒"的偷竊開門魔法!
開鎖魔法DQ2就有了阿
帶現金的怪物才奇怪吧?寶箱才是生命線
可是楓之谷的平衡很姆咪
因為很帥
丟飛鏢那個的DPS比戰士還高
對欸 弓箭手才是多的吧www
玩敏捷爆擊系的一直都很有市場啊
重型火力遠程(法師) 重型火力近戰(戰士)
輕型火力遠程(弓箭手)輕型火力近戰(??)
四大職沒有弓箭手吧 戰士+僧侶+魔法師+盜賊
這樣要塞比較適合就斥候或盜賊了 但盜賊通常比較帥
四大職業沒有補師??
如果盜賊主修弓箭,那弓箭手就真的是多餘的
地城擺個箱子裡面會有寶才有問題吧 誰擺的
不就斥候 不然誰場刊 全隊一股腦往前衝嗎
地下城四職業,坦補打加一個雜工
之前有一篇問過了
坦克 法職 遠輸出 近輸出
阿巴卡姆
弓箭就物理遠程啊 設計簡單粗暴 不用魔法軸
是說美好世界的職業分配就很標準,只是每個殘念
叫遊俠會比較適合,看看魔戒遠征隊的標準隊伍
軍醫/醫務兵的概念比你想像中晚出現
我是說和真小隊
物理輸入,魔法輸出,奶,雜工
勇者耶
魔戒? 那個把人皇當斥候用的糞Game?
而且四大不是應該是戰賊法牧嗎
不然就是戰弓法牧
當勇者尋路的工作做得比弓手更好的時候 為什麼不讓他做
會索敵拆陷阱的坦克才是好坦克(?)
大部分還是騎士(劍士)/勇士(空手或斧)/弓箭手/黑魔道
推戰士+僧侶+魔法師+盜賊 把弓換掉 加補師
安度因:我是誰
士(攻擊魔法)/白魔道士(僧侶、補師、輔助)這五類為主吧
玩玩太空戰士1吧,哪來的盜賊。明明就是黑白魔法戰士武
鬥家,加個赤。
wow無印時期五人副本最佳組合就是戰法牧賊獵
遊俠就是包含弓箭+盜賊了 必須放牧師進去吧==
看是DQ還是FF
之前不是有串討論,遊戲裡要潛入開寶箱偷寶物的確是盜賊
會幹的,對象是敵人就合法啊。楓之谷就從怪物身上偷金幣
物理攻、物理坦、遠距物理攻、魔攻、魔補or輔 這才最基本
你的四大職業怎麼沒有補師
帥氣盜賊殺手
職業均衡爛不正是KusoGame的特徵?
楓谷的補師,就歸類在法師咩 ==
弓手一開始碰到近距離拿弓慢慢敲廢到笑
這真的要回到FF系列還是DQ系列去看
然後隊伍就有冗員被踢,形成今日退隊流
DQ的話 DQ3 到了超任版才有盜賊 FF1就..盜賊的上位職
設定成忍者...但這兩個職業分枝 大概只有密探是差不多的
挑三個也是戰法牧好嗎
其實這樣說來 FF和DQ其實初始的四系統都一樣:劍士 戰士 魔攻
魔補輔
弓箭手比較慘,變化最少,要出新職業難做
DQ1一代只有一個人全包 二代三個人 戰魔補
翻譯的鍋
我覺得是因為後來的RPG開始更著重和出現速度作為能力值之一
偵查很重要的
所以類似這種輕近戰的角色開始出現
弓箭手是多餘的,弓箭手其實都會是戰士
地下城就是盜墓賊沒錯,所以會有學者(法師)、戰士、盜賊
很強 不用問了 就是 很強 很強 很強
Rogue跟流氓差超多的吧==
怎麼覺得前幾天有人問過
我心中盜賊都是閃避爆擊攻速
dnd
一般遊戲不只四大職業吧
/盜賊
有一大串…
Rogue最常見的翻譯就是流氓/惡棍 怎麼了嗎
我記得玩卡普空的龍與地下城1 好像沒盜賊這職業哦?
這種速度型的角色的延伸和變體很多 忍者 Rogue DQ的ranger
去問廖添丁 他那邊可以給出十個理由
魔戒有飛賊
不是魔戒哈比人才對
偷東西維生呀RO 還有流氓
弓箭手才多餘,不過是戰士的副武器
開寶箱需要什麼技能?勇鬥都是用鑰匙開。
弓箭手看系統啊 你玩聖火、光暗、皇騎系列就很重要
開箱可以用砸的 但是解除陷阱就不是這麼一回事了
d&d需要人開門 不然哪都去不了
所以拿一個楓谷就來講一般RPG四大職業就不對啊
奇蹟賊欸開玩笑
不是戰法弓補嗎? 弓有時會跟賊合併
坦 法 牧 + others
下地城最需要的是前排偵查人員 弓手佔後排缺根本不重要
有的是刺客吧 坦補遠打近打
噢對還有個法傷 應該是五大
勇者也是去村民家翻箱倒櫃 跟盜賊差不多意思吧?
在EQ2 四個基本職,就是戰士 法師 祭司 斥候
感覺叫刺客比較好
檢定人專門過檢定的
戰法牧三巨頭 帶一個弓或賊當斥候
如果是魔力寶貝的話,就是弓格法+其他垃圾
偵查單位,早期的盜賊甚至可以不參加戰鬥
其實應該是類似斥候
像是迷宮飯裡面的奇爾查克就是標準的斥候
想像成情報單位吧 相對而言偷偷摸摸
但還是很需要
不然寫刺客?
明明就是戰法牧吧 法跟牧的力量來源不同怎麼會算一起
開寶箱啊
說起來選擇盜賊當職業竟然很正常XD
主角到處探險,懶得買開鎖器,進別人家也方便
盜賊就是負責雜活的,在DnD裡戰力還蠻差的
要開箱子開鎖
盜賊改叫忍者 有沒有好一點阿?
為什麼會有弓箭手跟盜賊分開 這樣不是兩個敏職業? 那牧師
被放到哪裡去了?
很帥
其實就異世界的特務集團
你要帶個沒戰力的開寶箱仔 還是會開寶箱的盜賊
戰法牧跟打雜 妖精或盜賊都行吧
近戰血薄高傷害的腳色沒有其他能套
德魯伊,聖騎士,薩滿,術士:
現在一堆魔武雙修,近戰法師的。
一般來說 盜賊定位不是解鎖、探路這種輔助定位 就是近距離
高敏輸出角 基本上只是把其他定位的腳色用不著的東西扔進去
既然它本身就是一個"其他" 當然選用的名稱也會跟其他人有差
你高興的話可以叫斥候 偵查者
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[閒聊] 弓箭手的真諦是什麼。遠程攻擊手 皮薄血少 沒有重戰的坦 也沒有法師的高輸出 一發一發射的感覺很像在搔癢62
[閒聊] 以前楓谷最弱勢職業是什麼?四大職業 劍士:英雄 聖騎 黑騎士 法師:冰雷 火毒 主教 盜賊:刀賊 鏢賊 弓手:弓 弩58
[閒聊] 為什麼不少作品的盜賊是正當職業了?盜賊 在字面上,不管是盜,還是賊 基本上都跟犯罪有關 以前漫畫會看到NPC說 「這一帶有盜賊出沒,最好別過去」39
[討論] 法師、巫師的形象是怎麼來的?ACG作品很多都有職業的設定 身著鎧甲拿盾拿劍的劍士、騎士 手握大弓背著箭筒的弓箭手 手持短匕行動快速的盜賊 這些職業都能找到一些文獻或歷史參照30
[問卦] 急!待會楓之谷要開放了,要選什麼職業?如題, 等好久的楓之谷終於要開放了~~~ 開心 ^_^, 我有先看過論壇前輩翻譯韓國伺服器的一些攻略, 我知道目前有四個職業,20
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%楓之谷也不是一夕之間改成BOSS打%傷 它是一個過程 ※ 引述《h0103661 (rurudo的鄰居)》之銘言: : 以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了 : 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有8
Re: [閒聊] 為什麼不少作品的盜賊是正當職業了?在英文的用法上,我們一般說的戰士、盜賊、法師這些「職業」 通常是Class,也就是TM所謂的職階 Profession和Class的差別在於 前者是謀生的職業,一個人Profession是盜賊,那他就真的是犯罪者沒問題 但嚴格來說,在冒險者公會領有執照的異世界作品角色,Profession都是冒險者- 楓之谷5大職業群劍士、弓箭手、法師、盜賊和海盜 選哪個比較好啊?? 急!!!! 打算選一個㊣煞氣㊣的角色去楓之谷裡面徵婆 徵婆!!! 會養 會疼 會陪練 有點裝 禁人妖!!!! 大家都玩什麼角色啊?? --
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Re: [閒聊] 楓之谷的海盜怎麼不太像海盜?就單純很難分類而已 然後我一直以為爆拳是海盜,練戰地的時候才發現是劍士 那個阿戴爾更不用說,他是掛劍士職業的魔法師。 弓箭手職業就 冒險三弓 凱殷 狂豹 卡蒂娜 精靈遊俠這幾隻而已,然後主是是敏捷 的職業好像也是最少的。- 一支五人小隊如果要落實政治正確, 那就一定要至少有一個黑人、一個女人、一個亞裔, 還要有一個LGBT。 可是又要兼顧隊伍的平衡性, 所以各種職業也都必須有。
爆
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