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[閒聊] FS社是不是很擅長角色塑造?

看板C_Chat標題[閒聊] FS社是不是很擅長角色塑造?作者
jamber
(jamber1314)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:7

最近連玩了好幾天的黑夜君臨,我對這遊戲評價算不錯,很多別人認為的缺點我反而覺得剛剛好

這次有八個渡夜者,相比以前的NPC這次幾乎都是獨立建模,體型也能差異比較大

遊戲內對於角色塑造只靠一點演出+角色回憶+對話,卻意外的讓八個角色都很吸引人,每個角色個性很鮮明

這也讓我想到之前玩的AC6,裡面人基本上臉都沒完整露過,全部靠遊戲內聽簡報+戰鬥中對話,也是就把很多角色塑造的活靈活現

FS社遊戲的演出跟過場動畫很多都集中在boss身上,但很多NPC仍然讓人印象深刻,FS社是不是挺厲害的?


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Shine81031606/25 09:224 有玩過的作品 我都對其角色們印象深刻

AdmiralAdudu06/25 09:36這倒是真的

yaopenflower06/25 09:38腦婆全靠想像在腦內派對

rayli122406/25 09:40而且很多留白的部分很適合二創發揮

hmcedamon06/25 09:42很擅長 瞄準性癖

hduek15306/25 09:444

soap8362406/25 10:12神神神,手遊要是有拉斯提這種塑造還搞什麼有男不抽,

soap8362406/25 10:12我他媽抽爆

npc77606/25 10:16廢物們 快樂的遠足要開始啦

a2578588506/25 10:34npc除了聊天給任務戰鬥 多了被打/被殺/撿骨/被失敗/讀

a2578588506/25 10:34遺書的互動 比其他作品能更深入的描寫

jamber06/25 10:47想想確實,那些NPC很多都不是單純對話而已,扁他們或被他

jamber06/25 10:47們扁他們也會講話,不同情境也都有描寫,就更加深刻了

onlycat06/25 11:27是,然後大部份角色結局都死掉,直接餵你一堆刀子QQ

b16016006/25 12:124