Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
※ 引述《tilwemeet (莓味)》之銘言:
: 最近隻狼半折又有想入手
: 之前剛玩法環被虐到所以乾脆不玩其他魂系
: 但現在心又癢癢的,只是還是很擔心自己玩不來
: 因為我是那種技術超級爛又不專業的超休閒玩家
: 像法環我都是等級飆超高才過
: ㄧ周目我好像160還是170等過的
: 最近過二周目時我已經來到250等左右了吧
: 當時第一次打女武神還是中午打到晚上才過
: 而且是在繃緊神經超認真打的狀況下
: 當然黑刀沒叫出來我應該只會一直聽到她自介
: 這樣還能玩隻狼嗎?
: 而且我沒有買喇叭所以玩遊戲幾乎是靜音
: 這樣是不是很不利於遊戲體驗啊?
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro Max
個人非常推隻狼
如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話
我會建議選隻狼
當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價
隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低
另外隻狼一些點其實很適合第一次玩類魂遊戲的人
1.非常優異的難度曲線
魂系遊戲以難著稱 但大家把那個難度誇大了
對於操作的要求其實沒有很高
隻狼的難度曲線非常優秀
從簡入深一步步帶你成長
地圖相對單純 不太會有誤入超難地區的情形
隻狼的對招系統設計得非常巧妙
沒領悟整個系統的話難度很高
不過一但訣竅打開了 難度大幅下降
這個影片對於難度的講解十分準確
https://www.youtube.com/watch?v=qKgCh1vA_yE&t=496
以前玩隻狼是好幾年前的事了
最近拿來重玩
原本想說技術生疏 某些王可能會卡1小時以上吧
結果幾乎都能打1~3次就過
跟騎腳踏車 游泳一樣 觀念通了過很久也能輕鬆打完
整體來說幾個重點
1.比起HP 體幹的對弈更重要
2.格檔>>>>閃避 努力追求完美格檔
3.鼓勵進攻 越積極進攻越簡單
戰鬥節奏從黑魂、法環的
觀察→閃避→攻擊→觀察
變成了
攻擊→格檔→攻擊→格檔
快節奏的戰鬥爽度很高
原PO提到沒有聲音有點不妙
因為會需要聽聲音 來確定自己有沒有完美格檔 藉此修正格檔時機
而且打出連續完美格檔時 那個清脆的噹噹聲聽起來超爽的啊
還是買個耳機或喇叭吧 便宜的也沒多貴呢
2.死亡懲罰少
雖然還是會掉經驗值和錢
但只要經驗值滿1級就不會再掉 錢也有很多存錢包能買
基本上不會有黑魂法魂掉幾萬魂那種捶心肝的挫折
壓力小得多
3.地圖惡意少
相比黑魂一堆毒沼懸崖陷阱 讓人體會英高的善意
隻狼這類惡意很少
大手 大螞蟻這類噁怪也少非常多
前面有文章說玩法環壓迫感很重
隻狼這方面的壓力少得多
4.靈活機體
忍者主角動作非常靈活
速度快 身手不凡 還能像蜘蛛人盪來盪去
玩起來爽度高
我感覺難度方面
有自我限制(魔法、骨灰)的法環>>>>隻狼>>用上所有手段的法環
我自己是限近戰+不用骨灰 體感女武神比隻狼所有boss都難非常多
隻狼比法環難的點是
法環可以靠農等級來降低難度
隻狼就沒辦法了
整體來說 真心推薦
如果因為"聽說好像很難"而放棄這款優秀作品 實在很可惜
推薦一下這位Vtuber 妮卡沃爾的隻狼實況
https://www.youtube.com/watch?v=Y5p44qv91oc&t=12585s
因為沒怎麼玩3D遊戲 頭幾次實況可以看出非常不上手 視角都不太會控制 一直狂死
在打到某個時間點 大概是阿蝶夫人或弦一郎時 開竅領悟後徹底愛上隻狼
時不時會開心中強者弦一郎來"紓壓"
之後獅猿 水生阿凜 破戒僧等高難度boss都能輕鬆過了
如果還是不確定自己適不適合 推薦可以先玩玩"巫兔"
同人做的免費小遊戲
戰鬥系統九成仿效隻狼
裡面最後幾個三星boss大概有隻狼中後期高難度boss的水準
玩過隻狼的人應該能在1小時內打完
沒玩過的人可能要長點時間去習慣那個攻守節奏
來試試隻狼吧 打通時真的很爽啊!!
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掉魂就算了,不喜歡龍咳的設定,都我害的感覺
隻狼>>法環 這樣我還是不行QQ
我是說法環QQ
如果是隻狼>>>>>>>>>>法環那我就提起用氣去試試
回樓上,一週目真的會這樣覺得,二週目後就放著讓他咳
了,反正也咳不死人
... 啊 抱歉 請各位繼續談隻狼QQ
隻狼難度跟甚麼領悟不領悟沒關係吧 純粹反射神經比較重要
而且隻狼地圖大小我認為剛好,法環太大了
法環就新一代的黑魂,隻狼是不同性質的魂game,算是
一款神作,下個同類型的遊戲要超越隻狼不知有生之年
看得到嗎?
龍咳不解任務根本沒差 需要的時候治一下就好 跑完任務
又可以不管死活了
龍咳就是騙人的東西XD 設定上會死人 但其實遊戲裡不會死
龍喉可以治啊,但大概只有一周目回治,後面就放給他咳了
記得惡魔靈魂會死到沒血就很可怕了,隻狼會讓npc死光那
就太扯(咦,害我一直戰戰兢兢死一次就逃走,結果還是一
堆關門放狗的架,還是賭命一搏比較實在
npc不會死 就是染疫一直咳而已 遊戲中有道具能治
不過就算不治療也沒關係
龍咳當作沒有 我搞到全城都在咳還是繼續爽打
推第三行 魂系本來就只有隻狼真的好玩
隻狼都快不算魂系了,的說
法環RPG跟隻狼ACT是可以相比嗎...
魂系RPG的戰鬥本質是回合制,玩家可以通過練等跟背招過關
隻狼節奏快,遊玩設計很鼓勵玩家直面敵人的攻擊來互尬
我打到全程都在咳,繼續爽死QQ
架開(完美格擋)時的火花跟只是招架住不一樣 用看的也行
龍咳設計真的很白痴 主打死亡的魂類遊戲 還要懲罰你不能
死太多次
龍咳只是用設定嚇唬你而已 事實上不管也根本不會怎樣...
這是真的英高的善意,另外原po說的巫兔可以去嘗試一下,
雖然是系統精簡很多的隻狼(畢竟不用錢),當初我不知道這
遊戲可以補血,奇怪怎麼一堆人說一小時可以通關,卡三星
那幾隻超久,後來也是練到剩二天兔全S了,二天兔真的不
好打,反而是隱角傀儡巫女不管改版前後都很簡單
隻狼等學到敵人突刺可以架招就可以好好享受遊戲了。
當然也有無腦逃課打法,但你不會感受到自己的成長。
隻狼死亡幾乎沒有懲罰感 連撿屍都不用真的很爽了
真的別被龍咳唬了
看腦粉賣弄文字護航 實在有趣XD
因為龍咳砍過了,最開始的版本遇到鹹魚郎之前npc都要
死光了
餿巴馬又買到帳號了484
猶豫就會敗北 是真的
說龍咳很白癡的是雲吧
有玩的都知道龍咳就是個半成品設定 沒啥意義
上面說的最開始版本根本沒這回事啊...
那是說設計的原始版本,成品根本不能咳死人
官方有說過覺得懲罰死亡和遊戲主旨背道而馳所以改掉
目前七週目 因為boss打法一致都變肌肉記憶了 重點都放
在解支線跟小彩蛋上 小次郎真的是乖寶寶
我有3D暈隻狼還是玩的很爽,打擊感太強了
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首Po最近隻狼半折又有想入手 之前剛玩法環被虐到所以乾脆不玩其他魂系 但現在心又癢癢的,只是還是很擔心自己玩不來 因為我是那種技術超級爛又不專業的超休閒玩家 像法環我都是等級飆超高才過13
我這魂系菜雞應該有資格來說一下~ 有多菜: 仁王1 : 怨靈鬼單獨打了6HR,最後140HR破關一週目沒碰DLC 仁王2 : 全程找隊友帶我到奈洛XD 血緣 : 監獄完沒到1王就棄遊戲了3
來個逆風發文 如果你的認知是遊戲難度應該由角色等級數值來解決 而不是透過自身努力的成長來克服困難 那我絕對是不推薦你玩魂類遊戲 我覺得一直以來大家對魂類標籤有個錯誤認知8
手殘放心!因為隻狼有很豐富的難度調整MOD =====以下有牽涉到遊戲作弊不喜勿看===== 隻狼的難度MOD 從100%完美格檔、無限紙人(無限放技能)、 免費學招式、學技能1
先去玩一下太鼓達人,看看會不會手殘 隻狼說難不難,但說簡單也不太簡單 我剛玩是用血源方式打,才發現這款主打拼刀,但怎麼拼也被刀,後來才發現要聽對方格擋 跟危的聲音 音Game無誤
爆
[問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救小弟目前玩過遊戲中最愛不釋手的就是隻狼 不管是畫面、劇情、戰鬥、細節在我眼中都是上上之作 一開始雖然一樣各種被虐,但很快就找到遊戲的節奏 後來一路順順打到三周目結局全開都沒什麼障礙 因為太喜歡隻狼45
[閒聊] 仁王1 開局難度&法環疑問早上看到一篇有討論法環的,推文有提到仁王開局難度 想起之前也有開仁王來玩,一開始是用太刀,結果打到飛緣魔整個卡關 打了半小時連削掉他1/3HP都辦不到,只能一直躲然後被抓到就是打一整套 最近換新電腦以後又重溫了一下,這次改拿雙刀更慘 在怨靈鬼那邊就直接卡關41
[閒聊] 隻狼 初玩雖然法環昨天出了更新,但先前訂的隻狼剛好到貨所以還是先來玩看看隻狼了 不得不說先前大家講的隻狼機體跟魂系相比真的太OP了 那個三角跳跟鉤繩,還有無耐力制... 不過現在剛斷手到城就跟過往的From遊戲一樣狂死XD 特別是那個格檔一直抓不太到節奏,後來都是用跳的躲招攻擊40
[閒聊] 隻狼 義父 不能逃不能逃不能逃破完法環 想了想自己魂系進度 血源中後期 魂一中期 隻狼義父 魂三倉管 最近翻魂類文章才發現原來隻狼是格檔對刀遊戲 打鐵遊戲 逼你向前之類的 諸類心得 我才終於知道 原來隻狼不鼓勵 迴避阿= = 系統理解錯誤 讓我決定再去挑戰義父惹39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通36
Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重你好 我也是趁著這次特價-50%買來玩看看的人 然後我之前也跟你卡關卡一樣的地方 不過蟒蛇重藏我沒卡這麼久 有耐心慢慢從旁邊走廊繞過去 靠忍殺把小兵清光25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。14
Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎姑且我當作是你用手把玩 首先先回想一下 你玩隻狼這幾個小時 你比較常按R1(進攻)還是L1(架開) 如果你按R1比較多,那我覺得你需要先改變你的觀念 隻狼的玩法比較不一樣,你拼命進攻只會被對方架開你的刀 最後硬直被對方砍死。學會正確的時間防守再進攻才能好好玩隻狼。12
Re: [閒聊] 隻狼打不贏弦一郎給你信心加成一下 我比你菜 接觸英高的第一款遊戲就是隻狼 號稱新手教官的弦一郎 我分了兩天總共打超過100次才通關 我覺得可以分成四點12
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因