[閒聊] 香格里拉裡面 守墓人正攻難度到底多難?
看主角打起來那行動真的有夠誇張
而且最辛苦的一點應該是要保持集中狀態打30分鐘以上
(超級韓國人打瑪蓮妮雅大概快七分鐘
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/77/
以作者自己設定的官方攻略書來說
最好6~7人並且每人3~4個復活道具
....我猜那這7人大概都要有百那等級的實力
而且我很懷疑4個道具夠嗎? 就算百來打我覺得一人40個可能都還有點低估
然後太刀是可破壞的 但如果破壞之後剎那好感度會幾乎歸0
打玩獎勵會只剩下倉庫鑰匙
所以正攻應該不能考慮破壞太刀
作者自己建議裡面幾乎全部招式都是說最好要閃開
看起來應該全部技能都可以當作即死 只有普攻坦才有機會撐下來
裡面每招都寫得好像躲起來不難
舉例:
大時化 : (前略) 不過此招只會徑直伸出手臂抓來,故而只要小心點,
哪怕沒有閃避技能,要躲這招也不算太難
這招連美國第一都反應不過來 設定書是認真的??
到三階時 閃守墓的人需要閃那堆0前搖居合 抓人 落雷 火柱 雲等等
坦機器那邊需要閃各種飛彈和光束還有本體攻擊
位置沒控好還會讓一邊的攻擊砸到另一邊去
人太多的時候AOE還會場上亂砸出事 所以人海也不行
遊戲裡最強盾是動物園那群
呂卡翁分身都可以直接滅團他們了 攻擊力更誇張的守墓本體怎麼想都更痛
這隻到底標準的正攻法會是甚麼呢?
我敢肯定不是設定書上的版本就是==
設定書講法就像說水鳥亂舞用走的閃開也行 實際上根本沒啥人做得到
....雖然我猜如果是台灣人的話
大概就是7人進去 每個人帶幾百顆復活 直接一路死到30分鐘時靠賽格擋天晴
失敗就復活 只要凹到一次成功就過關了
最後 作者自己有說
守墓控仇恨很簡單
要坦的人去踹一下剎那墳墓就可以切仇恨了
所以鉛筆和鰹魚去踹剎那墳墓還真的是標準攻略....這認真?
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https://i.imgur.com/LWC6Lbz.png
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這就是mmorpg的
如果是公開給大家攻略的應該撐不了多久
作者哪有玩家聰明
這就是等級制mmorpg 的不合理之處
他都叫守墓人了,這個拉仇恨的方法不算牽強
感覺還好 有裝DBM 10個人以下大概是中階副本
沒兔老爹暗示他是不死系 應該會有卡第三階段很久
設定書跟攻略法不太可能一樣啦,但這隻算機制怪,可以
用來參考
不是錢夠多就能過了嗎,標準農game
考慮打多次變熟練的話算合理吧
打墓守有鎖上限 營運目的是讓中後期高等玩家(開放到150
以上)不熟悉50級的機體
就當作法環一等打女武神,然後系統是隻狼那種打鐵,被
砍到就死去,最後階段是全部完美格擋才能通關
挑戰次數也是問題吧,記得天氣是一個月挑戰一次
正常來說超難打,光最後的天晴就不知道要怎麼破解,
自帶鎖定+即死+裝備破壞就不知道要怎麼坦,而且沒破
解天晴還不能贏
最婊的是要用聖水斷滅團大招吧,誰會對機械怪丟聖水斷招啊
拔刀術1禎以下還要猜上中下段 格Game職玩鰹魚應該覺得很
糞
還好 一堆高難raid都是一個失誤全滅 這Raid麻煩的是一
月一次
而且看起來隨機性還不高是固定機制
而且世界觀創造人還覺得這樣太弱了XDD
深淵:我設定第一個被幹掉結果拿入場卷的任務卻是要扁特
定NPC一頓
扣除這兩點的確不算強啊,算是多練就能獲勝的機制王
漫畫男主也算破壞太刀吧,還是發動天晴時不算?
還有一個月只能打一次,如果還要分公會使用一年只能試幾次
還有如果用破壞太刀的攻略法那些機甲不就沒得出現了
談論這個BOSS以前,首先要知道這是一系列任務線裡的最終
王,所以還得看看完整任務的前半到底有沒有給提示跟弱化
獎勵
鳥頭他們是跳關直接打,難度爆幹高某個程度上自找的
重點應該是仇恨控制跟斷招,遊戲大部分都有專門的斷
招技能,又不一定真的要像主角一樣用技巧去斷
裝備破壞真的有夠糞的
天晴就跟你說沒擋對他就砍到你能擋對為止,光這段
正常玩家就不知道要噴多少裝備
沒記錯的話這其實是主線後期boss吧,正常來講設計上應該
是讓後期有神裝的玩家來攻略的,不過三階段的大量aoe和
人馬合體還是很糞,正常不帶復活道具想不到怎麼撐
不過大時化在主角用的時候有先刮出一個小硬直然後
旋轉加速,才讓希爾維雅沒閃開
鳥頭集中力是不是追加設定 集中力能扛過這個 抗不過
格鬥賽4場
後期的話噴裝更心痛耶
格鬥賽三輪就30分鐘了 而且他那是嗑藥上的
最糞的大概是沒私藏的話每個月所有公會要先打一架
進第三階段開始boss其實是每秒在扣血的自壞狀態,10分就歸
後面魚也有說主角全力時會累超快
0,但是體力0也不算打到,必需達成晴天大征發動後全員生存
如果天晴造成玩家死亡再復活就不算過關
效率打法就是先搶走或破壞太刀,但這樣過關報酬只剩格納鍵
可能可以用幸運值的大毅力凹吧,留一個幸運達標的
前面不吸仇恨,boss自毀前最後一刀他來抗?
幸運殘血只限自傷,以漫畫來說鳥頭看起來是用格擋把
刀彈掉的?
幸運殘血不是一場戰鬥限一嗎?有說限定自傷?
正攻法就是一定要對天晴達成一次parry才會結束
如果刀先破壞掉,晴天大征就不會有最後的天晴提前結束
應該不能用幸運凹 記得天晴那招有即死效果
他這個最糞的還是一月一次 無法硬堆屍過 那些靠反應
的 硬堆的話終究可以靠背板或肌肉記憶去撐
畢竟守墓也不是設定給玩家第一個推的世界劇情王
樓上說集中力的,PVE跟PVP終究還是有差別。PVE通常怪的
攻擊模式可以記,初見也能靠種類預判攻擊的可能。
但PVP打的是人不會固定出招,所以腦袋得隨時計算對方各
種可能打法。腦力的消耗自然PVP比PVE還多。
後面還會開出很多強化玩家的東西,只是漫畫不曉得要幾年
這遊戲三千萬玩家 然後一個月打一次
隨便打吧。真的有能力當攻略組的都是陽樂那種遊戲廢人,
照設定的正攻法會是六個頂裝的陽樂level的人打,頂多團
滅個一兩次摸清楚機制就能過了。
鳥頭是在天晴動畫中擊殺的 所以也被當作成功解掉晴天大征
? 這樣主要是準確抓到擊殺時間比較重要吧
天晴最後一招不能閃避外加即死判定(大概率),感覺就是
要讓玩家以打斷的前提去攻略的
攻略組應該是京極跟斎賀姐妹這水準的高手
京極那時候都有打過二階了
全都高手打幾個月有機會過吧 只是可能湊不到人
至於鳥頭跟魚類是作者欽定人外等級的又不在同個水準
應該說阿修羅都能進到3階了,無非就是3階一開始不知道
怎麼打斷而已。是說兔子給的項鍊不知有無改變攻略模式?
還是多給情報而已
說真的廢人玩家也沒那麼爛,只是沒有主角群那種鬼之應變力
可以初見就馬上反應出攻略方法
多試幾次早晚可以過的。只是這王限制一個月一次,又被阿修羅
公會獨占,而且連阿修羅公會都能進三階了
重看後發現一個點,天地他們評價守墓現在打不過是以現在
阿修羅會的狀態,但沒說其他公會來打的狀況
這王練習成本很高啊,除非要學鳥人全裸,不然一刀
下去就是一套裝含武器直接掰掰
爆
[閒聊] 回合制遊戲加入機率是不是很奇怪?回合制泛指機器人大戰 聖火 夢幻模擬 還有女神異聞 DQ等 FF後面出現的速度會影響ATB累積速度進而影響行動次數的不算 像某些回合制遊戲 速度的設定意義不明 只是影響你小隊誰會先攻擊 但是戰鬥中仍然是我方下完所有指令才會輪到對方 速度再快也不能行動2次 (會覺得ATB不算是因為你可以堆速度 相同時間內堆到2次甚至3次行動 這時再放39
[閒聊] Rise 太刀氣刃突刺沒啦厚氣氣氣氣氣氣氣氣氣氣 氣刃兜割剩下翔蟲技能的起飛能用 位置比之前突刺要更難 因為變成多一個維度的打點 難度更高了32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是21
[心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)劣紳 王文長 行動方式直接易懂, 高舉手杖發光後會觸發機關攻擊, 比較需要注意的是手槍射擊,彈速蠻快的,也沒有紅線提示,10
Re: [問題] 香格里拉本身也算糞作吧?超糞作無誤、主角攻略的守墓人還是弱化版, 後面有說原設定的守墓人更強, 製作方之一有說原設定守墓人沒有輸的可能, 就像鳥頭跟鰹魚講狼狼的支線條件, 鰹魚只覺得鳥頭在花式嘲諷,8
Re: [閒聊] 骨王勢力真的不是異世界最強嗎?: : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-BT52 有看小說應該就知道骨王的自評 第一次是火力測試,失敗後找出對方的機制強度弱點4
[心得] 法環女武神無傷討伐!翻滾平A流心得分享廢話不多說先上影片: 分享一些個人認為比較關鍵的難點攻略心得,希望能幫忙到同樣正在挑戰女武神的玩家。 第一階段: 1. 不講武德的近距離水鳥亂舞3
Re: [討論] 現在的主角怎麼九成都毫無特色?我個人感覺 現在太多作者只注重在等級設定、副本地圖、系統功能這些"設定" 類似做遊戲一樣 弄了許多設定 目的就是讓後面有東西可以寫 設定還要盡量跟其他書做出區別2
[閒聊] 後面劇情把人救回來更慘吧現在的發展你還能說 賺飽了開始想對自己的作品做主 突然講求格調了 儘管讀者不爽 他自認從漫畫家變成藝術家1
Re: [討論] 不死之身的標準破解法是什麼?這串不死身討論意外的沒人提到某個角色 東方的藤原妹紅 這個不只肉體無限復活再生甚至還能暫時維持靈體狀態 移動到想要的地方去後再復活 (耐久符的不死鳥憑依在設定上就是他靈體化了所以無法攻擊)
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