[閒聊] 打寶遊戲 不給玩家快樂打寶 是什麼操作?
是這樣的拉
暗黑破壞神本質上就是個單機打寶遊戲
玩家都花2000UP去買遊戲
想要爽爽的享受打怪 打寶的樂趣
結果爆雪不知道是怎樣
看到某些Bulid太猛 馬上熱修
現在看到有些地圖怪物比較多
把全部地圖怪物數量都砍一輪
不讓你爽爽刷圖打寶
都花2000多了還不給爽玩是怎樣 爆雪覺得這樣很cool嗎?
--
窩不知道
Blizzard又不是第一天這樣了...
你就不懂 這就是暴粉要的無腦打寶
讓你太爽 讓你太快遊戲畢業怎麼辦 這樣怎麼賣DLC
First time?
D3到資料片前就是這種態度阿,我在教你們玩遊戲
反正死忠仔就喜歡被教育
橘子:這還太嫩了,我都直接鎖寶
aren't you thankful?
魔獸每版都這樣 第一次玩暴雪遊戲?
暴雪 就這樣 他想法目前就不希望你一直刷同樣的地點
希望玩家去玩 世界王 低語 浪潮 那些他設計的東西
有高效率練等刷裝的方式就砍掉 因為她覺得你不該這樣玩
教你玩遊戲
他砍你怪量 你可以砍他的啟動器啊
這種就叫做玩家測試 收集數據後 教你玩遊戲
通常這種是設計時就要先做好的 但是我們暴雪就是大 給玩
家測完後再說
第一次玩暴雪遊戲喔== 不給玩家爽又不是第一天了
事實上評價超好的d2在資料片之前也是一直砍砍砍阿
不想要朝令夕改的話就是等到穩定的dlc改版後再玩就好
以前爆雪常常[平衡調整]還被說是優點呢(笑
就遊戲公司交玩家怎麼玩遊戲啊
這就是公測 只是他沒說而已(
黑橘笑而不語
這是付費測試階段 忘了說而已
你是花2000大洋去受教育的~L2P
天堂 龍鱗 龍心
他有自定義是打寶遊戲嗎
第一天認識暴雪嗎
暴雪主打的就是一個 求而不得
Warframe 也這樣啊 不知道在想啥
這已經不單純是bz的問題 是所有這類型的公司都這樣搞
打寶遊戲你太快畢業,只是讓遊戲更快走下坡而已
玩BZ的遊戲就要享受被教育怎麼玩的過程
poe 我們想要玩家體驗跟怪物的攻防戰
玩單機的開ce倍數啊,grim dawn,chronicon,the slorman
cer,the last epoch,pick one
所以打寶遊戲最終還是得從遊戲性跟趣味來延長壽命。太簡
單或是太難都會讓玩家反感
我看你好像不太受教喔
我來嘴一下,既然縱容了,就多撐下(?)
等等死忠暗黑暴粉會出來說:玩家都在聖修亞瑞,誰理你
們這些暴黑
阿不然你要那種輸入VIP888給全身金裝那種喔
「享受這個過程」,0.0001%的成功才是『寶』
畢竟是死忠的
願打願挨,懂?
反正他們玩到現在也不能退費了 就隨便改
有一鍵掃蕩跟自動尋路的免洗手遊應該很適合你
D3再戰五年
你是來受教育的
你第一天玩暴雪的遊戲嗎...
不cooooool
暴雪:我看到你快樂 我就不快樂
閹割版只要3000元很佛
鬥陣也是阿,強制教你要2+2+1,不給五輸出
10年前就已經知道的事
L2P
我猜他們想法:過太爽-->太早頂裝-->End game-->Game over
我學乖了,等DLC出來再一起購入就可以了
現在去玩D3應該就不會亂砍了
請你照我們的時程推進度 l2p
五輸出的別偷渡好嗎 以前打rank遇到跟坐牢沒兩樣…
玩家不4 87 玩家看ow電競隊怎摸打照著抄就好 不抄隨便選得
打不贏就下去 但乾嗎限制玩家怎摸玩 6源鑽石金刀誰屌泥6
銅牌猩猩
傾聽玩家的聲音
不能交易才是問題吧
還好沒買,笑死
上課不就是這樣 你去補習也是先繳費吧 暴雪才收2000可以了
吧
我現在都在 ck3 裡面打寶
30
[閒聊]《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發表近70頁遊玩回饋吐心聲 《流亡黯道PoE》推出 3.19 改版「卡蘭德迷湖」以及全新挑戰聯盟,優化輿圖終局、推 出新技能寶石、傳奇物品等內容。 不過有不少玩家對於本次 3.19 的改版內容有許多不滿,包含花園機制大砍,稀有怪宿敵24
Re: [新聞] 柯文哲4月中將訪美國!拋出「強國等距」其實先講結論 我覺得柯文哲自己也知道不可能在兩大國之前畫三角形 保持中立的情況下發展自身實力 這個大家都知道是最佳解阿 可是實際上中美兩國都不會讓你這樣爽阿25
[問題] 求4人單機打怪合作的遊戲在家常會跟兄弟姐妹一起打電動 最近在隔壁棚玩忍者龜 玩完想找一些4人單機合作的遊戲 之前玩過 小小大星球17
[閒聊] 單機打寶類遊戲是不是式微了?這裡講得打寶遊戲,是指那種作品中裝備基本要靠打怪掉落 然後裝備跟物品數值跟特效是隨機的那類遊戲 最經典的就是D2了吧 後來網路遊戲也有一點這種味道 但是到了現在,好像這類遊戲並不獲得玩家青睞13
[閒聊] 打寶遊戲最智障的patch是甚麼?打寶game D3、全境、outrider等等 這種遊戲都會有所謂的平衡修正 玩家想要的總是打寶Game能夠帶來的爽度 不是金裝掉落噴滿地但大部分都是垃圾裝,光視覺看了也爽14
[情報] 亞丁怪物屬性與打寶夢想地圖天堂W 亞丁世界改版兩週了,怪物的屬性也逐漸明朗,各種怪物特性也都很清楚,亞丁世 界不管是經驗值寶物都相當的好,如果角色機體允許的話準備相剋的屬性武器,道適合的 地圖練功,一定有效的增加練功的效率喔! 怪物屬性地圖分布圖 鏡子森林、亞丁農場10
[閒聊] 各位喜歡打寶還是抽卡?如題 抽卡遊戲 VS 打寶遊戲 本質上都是差不多的8
[問卦] 有人會花錢買遊戲裝備嗎我目前很少花台幣買裝備欸 但是打寶過程又很累啊 想花台幣買暗黑破壞神二的裝備 因為打寶要打很久才能打到好裝備 有人也是花台幣買裝備的嗎?5
[閒聊] 打寶遊戲的本質是不是跟抽卡類似?這兩天突然想到一個問題: 「打寶遊戲的本質,是不是仍然跟抽卡牌、賭卡遊戲一樣」 讓玩家最動心的那一瞬間,打寶遊戲是在打倒怪物後,檢視掉落了什麼寶物的那一刻。抽卡 牌則是抽到的卡牌翻面,玩家得以看到抽到了什麼東西的那一刻。 只差在抽卡牌要進到上一段的敘述,要做的事情可能是課金,而打寶遊戲要進到上一段的敘3
[問卦] D2R 裝備為何變難賣了打寶這麼辛苦 手動玩家真的累阿 結果裝備賣不掉 真的很傷心啊 有人也是賣不出去的嗎? 可以推文
爆
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