[閒聊] 單機打寶類遊戲是不是式微了?
這裡講得打寶遊戲,是指那種作品中裝備基本要靠打怪掉落
然後裝備跟物品數值跟特效是隨機的那類遊戲
最經典的就是D2了吧
後來網路遊戲也有一點這種味道
但是到了現在,好像這類遊戲並不獲得玩家青睞
單機打寶遊戲是不是式微了?
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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D2不是完全單機呀
太花時間 爽度也不夠
做成手遊還能賺課金錢 幹嘛做單機呢
單機還要賽機率就只是沒內容的遊戲在浪費你時間
大多都轉成可以多人合作的
有能賣真錢的打寶幹嘛玩辦家家酒的==
D2本質還是單機啊,不過真的是很花時間
換個形式而已 魔物獵人也算單機打寶吧 刷素材 刷護石
打寶好玩在哪
啊不就原神 那個聖遺物刷到吐
因為現在遊戲都走向速食懶人路線了吧
我也無法理解打寶好玩的點
打到寶是為了更快的刷寶,我覺得好空虛
選擇太多
單機含打寶 原神有 但又不全像 torchlight那種比較像 但
不紅
覺得就是 你幸苦打寶要能炫耀啊 那為何不玩mmo 刷了還能
給朋友看 玩法又多元
現在都沒有什麼打寶遊戲讓我覺得興奮 以前我打卡斯特掉召喚
爽到高潮好幾天 現在有玩打寶類的 只有POE 但沒這麼爽
你以為自己在打寶 其實你是在玩不能skip的轉蛋遊戲
都改作MMO比較賺
魔物沒有隨機素質啊,除了4代挖掘武器
耍廢game 最近剛好在玩全境 人少的可憐QQ
POE巴哈熱度第五 應該不算式微吧
流量也有40萬 雖然是季初人會比較多
要說式微也是星海那種RTS呢
因為變成多人打寶遊戲啊0.0 單人打寶遊戲不是開修改玩的嗎
拿到好東西能快速割草的爽感
枯燥無味的打寶只會讓玩家找外掛機器人來刷
最後都電腦自己玩跟放置手遊有什麼兩樣
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Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲54
[閒聊] grim dawn為啥拚不過d2,d3,poe最近D2R回鍋 不愧是20年前遊戲 滿滿的不方便 玩了幾天覺得 grim dawn根本是d2強化版 比深度 雙職業組合技能樹+星座盤屌打d2陽春的技能樹 比親民度 洗點方便 除了一開始選的雙職業不能改外34
[閒聊] 家機平台的打寶遊戲是不是真的沒救了說沒救好像也不對 因為根本這幾連年出生都沒有 救個屁 自己是類暗黑打寶控 但看了這次ND 完全沒有類打寶遊戲 (當然 三角戰略也可以把它當成練功打寶? 但不是及時制)26
Re: [閒聊] 家機平台的打寶遊戲是不是真的沒救了打寶我都一律當成是RNG 隨機取物 所以我覺得這種東西的呈現到最後就是轉蛋 D2時期拿一堆未鑑定的物品找凱恩鑑定 異度神劍打完怪以後開神劍 其實都是一種RNG的表現23
[討論] 單機RPG戰略上是不是不如手遊頁遊?最近看一些懷舊實況有感,而且仔細想想即使是近年來的[回合制RPG]好像也沒啥特別的 GBF隨便一隻BOSS可能都可以拿來當這些RPG的最終BOSS 不管是戰鬥機制上還是策略選擇上等等,同樣都是回合制但是單機RPG好像就比較一般 比如特動,轉階段,,抗性,攻擊模式的變化等等,而且組隊多樣化 單機RPG有些看似一堆人物可以用,但基本上就是無腦用數值最強的24
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?當年他的掉落設計是這樣 掉一件裝出來,先骰裝等,再骰屬性,最後骰屬性數值 什麼意思呢? 你想打個寶要連過三關 第一關是骰到高裝等,第二關是骰對屬性,第三關是屬性骰到高數值19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。5
[閒聊] 在網路遊戲中打寶快樂嗎?最早玩MUD,那款是裝備必定掉落的,只是每天都會清空裝備、需要重打。 後來到鄰居大哥哥家當人肉打怪機,在那邊幫忙玩RO小劍士打蟲蛹。 說什麼一張蟲蛹卡很值錢,但是我幫忙玩幾個月過去,沒有掉過一張蟲蛹卡…… 後來玩的一些遊戲沒有這類打寶機制就不說了。 不過之後上國中到同學家玩瑪奇也是在那邊刷寶。2
[心得] 屍變Evil Dead心得影片 5/13號所發售的遊戲 遊戲只有英文版 算是小品的遊戲