[心得] 王國之淚全要素通關 超越曠野之息的神作
先上個曠野的100%防雷+鎮樓
(首發日文版 中文直上大師)
https://imgur.com/0Qg0iRR.jpg
遊戲時數帳面上420小
可能邊玩邊看別的螢幕 顧下小孩 算個400小吧
也就是說從發售至今 除了中間出國玩一星期稍微給它長點草
一天下來平均10小 不愧是老任牌的壯陽藥啊@@
先來整理一下這代目前個人所知的全要素內容:
1.主劇情挑戰21/23個
2.情節挑戰60個
3.神廟挑戰31個
4.迷你挑戰139個
5.冒險記憶18個
6.電池48格
7.神廟152個
8.破魔之根120個
9.呀哈哈1000個
10.地圖100%完成度
11.圖鑑509個
12.防具135個升好升滿
13.賢者的遺志20個
14.土遁之書
15.設計圖石板12個
16.依蓋隊設計圖34個
17.殘舊的地圖31個
18.水井58個
19.討伐勳章6個
20.馬鞍韁繩5組
21.食譜228個
22.魔猶伊遺失物147個
23.不可原諒的事發生了81次
24.滑翔傘布料扣除amiibo的29個
身為系列粉絲又是開放世界探索控 再加上曠野的大成功
對王國之淚的期待自然不低 甚至有些擔心過度期待了
畢竟從PV來看素材大沿用 又有著續作的包袱
但老任證明了上述都是多慮的
曾經暢遊過的地圖 在天地異變後成了最熟悉的陌生人
而我則是再次啟程去重新認識它
搭配新的四大能力加上佐納烏黑科技 你各位的想像力決定了王淚的遊戲性
其中究極手跟餘料建造 87%時間都在玩這兩個吧 比全熟打火石還熟
而通天術則是看PV覺得普 實戰有秀到一下
最後覺得果然還是普 一個見山還是山的概念
因為遊戲設定就算變綠燈有音效還是得等確認(A)出來才給通
等的那段時間怪又左右搖擺了
像是方塊魔像 我都直接賞五連炸彈箭 核心就會出來討打
另外就是最讓我驚豔的倒轉乾坤
PV中演示了電梯跟反擊敵人的用法
正當我想到能拿來微逃課三歲小孩都會的神廟沾沾自喜時
馬上就出現災厄的時穿劍吊打巨人還有空中接力影片打我臉
而我只能送送綠水晶……
再次印證想像力決定了王淚的遊戲性
作為一個逛街流玩家 這次的地圖讓我非常滿足
400小恐怕至少前300小都在玩探索
我特愛把圖都掃遍 裝都最頂的才去找魔王泡茶
掃到還沒解暴風圈就開了龍頭島跟雷鳴之島的神廟
也因此陰錯陽差解掉魂之神殿
本來各神殿頂多只想先解到打王前 誰知道內容短成這樣……
所以就提早跟加儂敘舊了 也因此前後兩次通關發現後續對話似乎有小變化
跟能夠看到新增的通關動畫 算是意料之外的驚喜
記得第一天就打通霄但沒啥進度 從拿到傘後一直在找初始壁畫後續
所以地底才會給我法環的既視感 因為一路上根本就是在玩跑酷
多數人應該都是三界來回探索吧 畢竟是老任資源分配的美意
我是某天突然吃了熊心豹子膽 就是心血來潮想把地底開完
那時還沒做MK2 整天摸黑丟光亮花一步一腳印跑圖
唯二有用到的就是火箭盾*N 還有偶爾路過碰到的佐納烏黑科技
當時還沒發現地底跟地上世界的鏡射巧思 自然是鎩羽而歸
先不論整塊隔開要另外找深穴進入的 有的位置燈點好滑翔過去還會被樹根遮住
其中這個位置真的是神坑啊 我都懷疑是不是上不去的絕壁
可是都有魔人像的圖示了 一整個鬼打牆
但也多虧全程用跑路的 最後在補地名時地底只缺兩塊不起眼的樹海
還有一個卡茲溜祭壇而已 畢竟水很深嘛
本作劇情也是結構完整 至少跟曠野比起來是這樣
有深刻的記憶點 也有虐死人不償命
最後的首尾呼應屢試不爽 來幾次我都買單
雖說依舊無法撼動時之笛在我心中的地位 YYDS
小時候抱著字典通關時之笛 回到與薩爾達見面的那一天
明明是很惆悵的結局 卻莫名感動個什麼勁的 我對這還真沒抵抗力
支線任務也為海拉魯大陸點綴了幾分色彩
可以了解曠野後居民過得如何 像是薩爾達辦學校養寵物拐房子之類的
我想來場推投最喜歡的支線 記者任務拿下第一穩穩的吧
挺喜歡沛恩說 可惜解完就被流放假去了 傻bro~
卡西瓦也不知道哪去了 問他孩子們也好像當沒這老爸
這製作團隊是不是歧視鳥人幫啊……
第二我給驛站拍照任務 因為可以玩NPC
自從拍了微達 碰到這種任務我都會選來看看反應
看能不能釣幾個來幫FBI衝衝業績
此任務比起圖鑑更讓人有照相的動力 圖鑑不是用課金的我想是少數吧
這邊來張個人頗具自信之作 柯爾天QQ
第三我給沃托里村系列相關
上一代最影薄的村落 只記得有個坑人賭場
這代則是最溫馨所在 我滑翔傘至今仍用沃托里村布料
住宿蹭飯免錢 呀哈哈LAG之森都沒這麼爽
居民都叫你救世主 好比劍盾通關一周目店員叫你冠軍一樣
明明櫻達同樣也是失憶 反觀什麼一屎村 嘔嘔嘔嘔嘔 切心捏
最佳不知道幹嘛獎 飄飄然的妻子
大意是一個丈夫很緊張的求助 他妻子丟下一句要去個飄飄欲仙的地方然後就失蹤了
靠北喔這什麼NTR情節 想說是往東又很爽的地方 結果我在老婆公園摸了半天……
什麼你說希卡科技跟四神獸哪去了?
恭喜問就是天地異變 再問就是給你錢快出DLC
王淚有超越曠野嗎 我的答案是非常肯定的
所以兩款都沒玩過的朋友們 強烈建議先跑曠野 否則直衝王淚會回不去啊
結論
GOTY! GOTY!
FF16終於始動 聽說真島浩已經一周目通關了==
--
06/28 21:50
王淚硬生生把17年GOTY打成體驗版,天地異變帶來滿滿新鮮感
DEEP♂DARK♂FANTASY
你哲學家?
我是先遇見那位太太才去找任務,當時剛破完水之神殿看到複
太哭了 誰沒事穿越層層魔像去摸魚啊
你是不用上班還是不用睡覺?
不用上班 可以的話我也希望能不用睡覺==
製大法被更新,趕緊在低重力區弄幾個鑽石恰巧看到太太在爽
YB大法好 我的還在尊爵不凡1.1.1
400小好恐怖
先看到太太+1 那時候紅月去刷方塊巨像時看到有煙
那角度看得到喔 我都直接傳神廟==
老任這麼老牌的遊戲公司,做遊戲卻不斷力求突破,真的讓
人敬佩
全球玩家六年的等待值回票價!
推米法大女神像 這服裝真哲學
可惜傳教失敗 補拍忘卻神殿那尊 最頂的
當年玩過曠野後,看到續作牙膏擠成這樣還真擔心是否難以超
越...看到藤林在王淚發售後還說有幾個點子沒做我就放心了
地底地圖真的藏到最後 一直以為只有地表+天上
結果實際開打才看到跟地表一樣大的地底地圖
起初看消息還覺得天上有點小 但仔細想想太大那地表不就變地底
還有「超多洞穴跟井」真不是誇大,老地圖搞到面目全非(笑)
幾個洞穴有法環聖樹的fu 王族密道也很狂 井印象最深的是井中井中井
能理解地底為啥要藏 暗成這樣又詭異我也不想宣傳XD
一開始除了主線要下去晃一下之後我馬上回地上去
背景確實單調 似乎也比較少地表的三角設計 幾個喜歡的地點像是中央大廢礦 盧咪巢穴
傳神廟後稍微繞一下就會看到,還蠻明顯的
太神啦
有幾個地穴直通青蛙背上根本整人www
我好像被整過==
地底確實不需要宣傳啦 洞穴井比地底好玩
製作團隊應該很操
84聽說有做到白髮的
就地底內容來說 讓人抱太多期待很容易反被噴 不宣傳反
而給了人驚艷感
順便問一下 我背包怎麼會多一個賢者的遺志 是bug嗎==
5個都換過一輪了嗎
我:地下有洞穴 趕快跳下去
也是我:X的一掉下去有boss音樂
我趕著去找壁畫暴自己雷 結果路上好可怕QQ 是說急凍蓋拉那首根本最終戰
我也400小了 目前還85%嘗試不找攻略全洞窟跟井 :(
猛 洞窟我可以井真的有難
現在還在挑戰不看攻略找完立牌人 有點想放棄...
水井倒是在找立牌人的過程中找到剩兩個了
立牌沒圖示真的很哭 而且沒解的不一定會先出現 我經歷過只剩一個找兩小時==
賢者都升過了 5個都牢固盟約
https://imgur.com/gJVjcpq.jpg
推 先不看 我主線剩最後大魔王 現在在撿便便收集要素就結
束了 精神時光屋
這作真的是曠野的完全體,本來知道他們要沿用舊地圖
還有點失望,但真的玩了才發現進化多少
前作說怪種類少,這作就加了不少新怪
然後還有很好用的能力,像通天術
而且探索的趣味也沒有減少,這才是最難得的
原地圖修改不減探索樂趣這點真的很鬼
最難超越的續作 原本我想是金銀版 現在應該是王國之淚吧?
大佬先拜
陪老婆逛一圈海拉魯就花掉一整個晚上...
羨慕不用上班
我破完神殿回頭找看看有沒有遺漏的東西然後赫然發
現太太在天上,到底怎麼去的
種族優勢唄
推 真的浩大
(╮⊙△⊙)?????
卓拉都可以溯瀑吧
我解完柯爾天也是去把驛站圖換掉QQ
DLC好像沒啥在補支線的QQ
本來也想好好探索,不過破完龍之淚就衝主線了==
太棒的心得了 現在也還在玩!
通天正常人用普 speed run存在感就超級高了
貧乏的想像力和技巧限制了華麗的表演
※ 編輯: diabolica (49.158.78.174 臺灣), 06/29/2023 17:57:31爆
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力2023/5/9 紀錄 在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了 目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完 但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心 我只能說 2019年的我還是太淺了86
[心得] 王國之淚-全要素(無劇情雷)以下是個人主觀認為 這個遊戲的全要素 不會有劇情雷 但肯定會有遊戲後期的內容 就請各位斟酌觀看了44
[討論] 王國之淚最不能接受的一點以下微劇情雷 開頭先消毒 標題說不能接受但還是覺得王國之淚是神作 自從王國之淚發售後沒有一天是好好睡覺 上班全處在神遊狀態想回家玩王國之淚37
[閒聊] 王國之淚 最讓你中風的神廟(劇情和神廟雷今天心滿意足地把王國之淚破關了 有了前作的基底,這代遊戲性和系統都作出了大幅度的擴張和改善 不知不覺就玩到了前作的兩倍以上時數 但我對左納烏黑科技沒啥興趣,大多時候還是滑翔傘+騎馬代步 (用左納烏科技玩弄小怪是很爽,但後期的白銀怪用科技打不動,也讓魂之賢者的MS很尷尬,希望DLC能推出強化版的左納烏武器)23
[討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點以下都是劇情討論 所以有系列劇情雷 防雷注意 王國之淚已經發售一段時間 想說大家劇情也看得差不多了17
[心得] 王國之淚通關感想-結局雷雖然神廟、地底甚至是空島都還有大半沒探索, 但自從解完龍之淚劇情之後, 由於想知道薩爾達最後能不能回歸人理就開始瘋狂解主線。 幾年前受到眾多版友推薦曠野之息真的是非常感謝, 曠野、王國在沉浸感方面做的很棒,17
[心得] 尋找薩爾達 Complete從遊戲正式發售當天,就每天都玩到凌晨三點才睡覺 主劇情挑戰 21/23 情節挑戰 53/60 神廟挑戰 31/31 迷你挑戰 55/139 神廟 152 地底根 119 (海拉魯城堡右邊那個地底的根到底要怎過去 呀哈哈 114 魔猶伊 -439
[問題] 王國之淚的林克amiibo無法在曠野刷出道具如題 因為想先把之前玩一半的曠野神廟全找出破關後再來買王國之淚玩 不過為了跟上王國之淚的風,所以還是在這波買了人生第一隻amiibo,就是王淚的林克amiibo,但是發現無法在曠野遊戲中用這隻amiibo刷出道具,有用別的遊戲確認這隻amiibo是能刷的不是壞掉,想請問大家有什麼解 謝謝大家 -----5
Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎先講結論:沒玩過曠野之息不會影響你在王國之類的體驗 差異大概就是 有玩過曠野 你會熟悉海拉魯各個村莊位置跟記憶中的景象 玩到王淚之後 走到同樣地方你會發現景色完全不同了 另外這代跟NOC互動的情節多不少 我比較喜歡王淚的互動- 現在沒有人先玩王國再玩曠野,畢竟王國破完的人很少。即使破完應該也來不及接著破曠野 但以我玩過曠野和王淚解完兩神殿的經驗,我推測反過來玩應該可以,只是劇情和彩蛋會少 很多 因為兩者風格其實差蠻多的,曠野比較洗練、節奏明快,王淚比較豐富、可塑性高。 以卡牌來比喻,曠野就是快攻版本,王淚就是控制版本
49
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