Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎
現在沒有人先玩王國再玩曠野,畢竟王國破完的人很少。即使破完應該也來不及接著破曠野
但以我玩過曠野和王淚解完兩神殿的經驗,我推測反過來玩應該可以,只是劇情和彩蛋會少很多
因為兩者風格其實差蠻多的,曠野比較洗練、節奏明快,王淚比較豐富、可塑性高。
以卡牌來比喻,曠野就是快攻版本,王淚就是控制版本
加上兩者都開發六年,曠野是老任首次嘗試開放世界,很多創意不敢丟進去,而王淚則是全部砸進去了,但也因此有一些體驗比較鬆散的地方
我自己更喜歡曠野一點,但我相信也有很多人會更喜歡王淚
不過劇情體驗肯定是先曠野再王淚比較順,畢竟這次開發團隊也強調了是續作,而非平行世界
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我是屬於在曠野之前就已經玩爛開放世界的,所以對曠野
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的探索導向設計很無感,所以這次王國之淚比較任務導向
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的設計我很喜歡,我喜歡你跟我講要去哪裡。
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我跟你相反,覺得曠野整天在爬山累得要死
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時間大部分都耗在從這個點到那個點
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王國之淚飛高高時間省很多
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首Po上次玩薩爾達傳說是好久之前了= = 這次看兔子開台在玩 就也很想入坑 請問還沒玩曠野直接玩王國會差很多嗎 還沒玩請勿暴雷= = 感謝 --15
這要分幾個層面上來看 劇情上你在乎的話我 覺得就看看官方給的前情提要也就ok 真正有差的部分是 體會過曠野之後9
我覺得不太會, 第一是關於劇情,相較於曠野之息到處蒐集回憶, 王國之淚顯然就是有個劇情在推進,尤其....BI~ 總之玩曠野之息,一大堆人拿到降落傘後就不理公主了 王國之淚比較不會有這種感覺5
先講結論:沒玩過曠野之息不會影響你在王國之類的體驗 差異大概就是 有玩過曠野 你會熟悉海拉魯各個村莊位置跟記憶中的景象 玩到王淚之後 走到同樣地方你會發現景色完全不同了 另外這代跟NOC互動的情節多不少 我比較喜歡王淚的互動
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[心得] 薩爾達神廟寶箱小知識一直不知道該不該發 這是曠野就有的 但還是覺得有人可能不知道 神廟裡都有一個寶箱 (曠野印象中有0或2的,但目前王淚都是看到固定1)43
[問題] 當初曠野首發,幀數也是很容易掉嗎王淚內容我沒什麼好批評的,任天堂實力碾壓展示 只是目前對幀數還是一言難盡,遇到三隻小波過來直接開始波動,三隻魔像更是只剩20幀 然後開能力的第一拍一定會掉幀,且跟npc對話結束之後也會卡一拍,雖然不太影響流程, 但就是毛毛躁躁 我還回去看曠野,曠野基本上幀數都很穩定,甚至會讓你有這不是鎖30的錯覺,只希望王淚28
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[閒聊] 王國之淚 卓拉族主線以下有雷 剛到這邊的主線會看到居民討論廣場的雕像被汙泥弄得面目全非,但沒水清不掉 想當然林克就隨手拋出水之實洗了雕像 結果那雕像是林克跟席多王子的 我:米法像呢!?你們把米法像放到哪邊去了!?1
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爆
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