Re: [閒聊] 以前網遊為什麼可以那麼多人同時在線玩
講個最簡單的原因阿
韓國梨泰院 萬聖節擠壓/踩踏事件的真正原因 | 韓國人為什麼 | 胃酸人
https://youtu.be/PWvUFHJ-VZw
就西化的年輕人長大惹
人家直接社群網站約一約
去夜店約會聊天
每天都還有實況影片
https://youtu.be/5AZiOGxOJsc
誰跟你上網玩遊戲
有些夜店
年紀太大還進不去喔
37歲女星去韓國弘大夜店「年紀大...連3間拒絕入場」崩潰喊「我是阿姨」|TVBS娛樂頭條 @TVBSNEWS01
https://youtu.be/GHGv_YeJrNU
呵呵
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: : 同樣的遊戲 不同的時空背景
: : 要找五個人一起玩都難如登天
: : 總是有一種說法是沒時間
: : 可是以前時間也沒比較多啊
: : 資源更少的狀況下 反而一堆人玩遊戲
: : 有沒有c洽
: 1.時代不一樣
: 2.娛樂相對少
: 我國中的時候 正好石器時代剛出 天堂剛出
: 網咖開始有 新竹網咖一小時要90 (捷比)
: 那時候OLG是一個神祕的市場 到處都是雜誌攻略 介紹
: 我的生活圈(都是學生)幾乎大家都在聊OLG
: 之後隨便新出一款魔力 金庸 RO N-AGE 天上碑 樂園 紅月
: 都能在雜誌上佔一波版面 跟現在怎麼比?
: 那時候其實就有所謂的白目(網路小白) 嘴臭等風氣
: 但整體上大致還是好的 人與人的互助及對未知的探索
: 才讓遊戲變得好玩
: 其實我覺得這就是網路遊戲復刻(ex.手遊版)很難成功的原因
: 無論你怎麼復刻的原汁原味 甚至加入便捷的UI幫忙
: 但那個家用56K Cable modem 網咖用T1的時代
: 那個人人對神祕的OLG世界抱著無盡好奇心的時代時永遠不會再來
: 環境復刻不了 遊戲本體再復刻也沒有意義
: 大概是這樣
--
Q 人類基本需求2.0 ◢◣ █ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ █ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ █ 社交需求
E ◢██████◣ █ 安全需求
E ◢████████◣ █ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ WiFi█ 電池
--
我就沒去過夜店
這個邏輯我不太懂???
6
首Po我知道這老議題了 只是想想還是覺得很奇怪 以前電腦筆電平板3C等普及率那麼低 號召幾百個路人活人打王 感覺像是常態一樣容易 每個人遊戲意願都很高4
1.時代不一樣 2.娛樂相對少 我國中的時候 正好石器時代剛出 天堂剛出 網咖開始有 新竹網咖一小時要90 (捷比) 那時候OLG是一個神祕的市場 到處都是雜誌攻略 介紹1
手機遊戲比較方便,還可以配合戶外活動遊玩 然後楓之谷 線上人數還是很多,但這遊戲的問題是,人數都分散了,除了艾麗亞伺服器 ,其他伺服器 除了特定活動根本不會聚集在一起 打周王的打周王,練功等練功,掛網發呆的 發呆 如果要像 魔獸世界那樣 從 希爾斯布萊德丘陵 打到 奎爾達納斯 這很罕見沒錯...3
只講現在魔獸的五人副本 體驗極差 排隨機的話 一進本 遇到坦 大都一直衝趕著投胎一樣 然後還聽說不少人莫名其妙打到一半被踢(連對話溝通都沒看到) 打M+的話 (算是偏有難度的 就怪的血變多 傷害變高)
68
[問卦] 韓國以後萬聖節活動是不是掰掰了?台灣八仙事件發生一次 八仙也關門了 韓國這次踩踏事件死傷超多 尤其韓國人民愛國心又超重的國家 這次事件可能梨泰院店家可能GG了32
[問卦] 梨泰院之後的下場會是什麼?大家安安啦 事件本身無須多言 高雄之前的城中城大火後變成公園 小林村、921等死傷慘重的災區則有紀念園區 但那些地方原本不太是觀光景點7
[問卦] 梨泰院踩踏事件會有求償或賠償嗎??昨晚韓國梨泰院發生嚴重踩踏事件 造成多人傷亡 其中還有十多位外國人 這種會有求償或是賠償嗎?? --4
[問卦] 韓國萬聖節梨泰院事件後~水管一直推薦...是這樣子的 韓國萬聖節梨泰院事件後~ 水管一直推薦各種韓國影片給我 各種韓國女生 穿搭衣服的影片 幸好那些女生 裡面都有穿馬甲 絲襪X
[閒聊] 梨泰院踩踏事件????!!!!!今天發生了韓國梨泰院嚴重踩踏事件 多人受傷死亡 不知為何覺得好戲謔喔 就是一群愛玩很想嗨的人互推互擠 有人也覺得有點好笑嗎?
爆
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