Re: [閒聊] 以前網遊為什麼可以那麼多人同時在線玩
只講現在魔獸的五人副本
體驗極差
排隨機的話 一進本 遇到坦 大都一直衝趕著投胎一樣
然後還聽說不少人莫名其妙打到一半被踢(連對話溝通都沒看到)
打M+的話 (算是偏有難度的 就怪的血變多 傷害變高)
很多人就只是看能不能限時內過
不能過就也不會特別交流 直接閃了
雖然也跟現在魔獸對岸一狗票過來有關
自己本身沒在剛開賽季跟到大部隊 裝備不強的話
不太可能找到拓荒團
大概只能花G買副本和團本位置了吧
基本上一個人去玩只是花月卡找罪受而已= =
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.19.73 (臺灣)
※ PTT 網址
推
副本永遠的通病 只能花錢買朋友
推
看直播就...坦克衝阿衝~補沒MP就退副本= ="
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野團素質無法掌控 強團自己固定出 solo玩家只能花錢買朋友
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無印和燃燒遠征基本上還算不錯的副本互動 現在算了吧
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隨機五人本10年前就這樣了吧
推
還是活在寒冰王座那版本就好
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還好ㄅ 昨天泡在海拉魯的邊緣人也是打惹好幾場M+
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不過沒啥互動 反正我邊緣人也沒差
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泡惹一整個月裝備都沒跟上
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首Po我知道這老議題了 只是想想還是覺得很奇怪 以前電腦筆電平板3C等普及率那麼低 號召幾百個路人活人打王 感覺像是常態一樣容易 每個人遊戲意願都很高4
1.時代不一樣 2.娛樂相對少 我國中的時候 正好石器時代剛出 天堂剛出 網咖開始有 新竹網咖一小時要90 (捷比) 那時候OLG是一個神祕的市場 到處都是雜誌攻略 介紹X
講個最簡單的原因阿 韓國梨泰院 萬聖節擠壓/踩踏事件的真正原因 | 韓國人為什麼 | 胃酸人 699,290 views Nov 24, 2022 #韓國文化 #韓國企業 #韓國社會 就西化的年輕人長大惹1
手機遊戲比較方便,還可以配合戶外活動遊玩 然後楓之谷 線上人數還是很多,但這遊戲的問題是,人數都分散了,除了艾麗亞伺服器 ,其他伺服器 除了特定活動根本不會聚集在一起 打周王的打周王,練功等練功,掛網發呆的 發呆 如果要像 魔獸世界那樣 從 希爾斯布萊德丘陵 打到 奎爾達納斯 這很罕見沒錯...
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[討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?昨晚我哥重開魔獸想來看看 他的腳色在等級壓縮過後停留在48級 看到整個大改的魔獸 他隨便晃了晃 看了一下告示板 然後就默默把遊戲刪了 他從來沒打過團本 從燃燒的遠征開始入坑 到巫妖王之怒蝗蟲入侵後AFK38
[問題] 回鍋請教現行副本生態版本:現行 AFK多年,這版回來體驗騎騎龍 法師剛滿70,身上裝備藍藍綠綠,想打副本換裝 最近排隨機5人副本,在小怪階段就被踢了,結果還要吃30分鐘組隊懲罰,這樣白手起家 的玩家怎麼生存?還是只能在組隊頻道找好心人帶?36
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問雖然這樣有點政治不正確, 以個人非常非常非常主觀來說,建議不要去華人多的伺服器, 像我在Gaia,雖然華人少的可憐,可是打副本的體驗很棒, 少數遇到那種比較多負面行為的玩家,體感大概一半以上都華人吧, 就是那種密他「兄弟,国人?」33
[閒聊] 團本/副本只會越來越難.......吧?如題 看到 #1Wk1WiyF 這篇 經典服的三本瑪肥、卡拉、戈魯爾已經一天被推掉了 回想起來歷來的副本&團本 王跟怪的技能幾乎只有越來越多,沒有越來越少的傾向34
[討論][文超長] WOW 與 FF14 高難副本比較與心得最近 WOW 對 FF14 的討論突然又多了起來,手實在很癢所以不小心寫了超級一大 篇,閒閒有空的人可以看一下,也順便當作我玩這兩款遊戲的一個小總結。這篇主 要以我個人的經驗和記憶為主,當然很可能有不準確或是錯誤的地方,請多多包涵 並歡迎指正。 我魔獸玩了 13 年,FF14 玩了 1 年左右,另外我目前是純團本玩家,團本以外的29
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??就我聽說 FF14高難度的副本容錯率比WOW還低 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 那FF就..平民輕易入手的裝就能打所有本 WOW要鹹魚的話19
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應個人意見 對於PVE玩家來說 魔獸團本的好玩程度是業界頂尖的 然而暴雪卻為了在線時間 似乎總是可以找到方法拖玩家時間10
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能 ,像是大小檢傷還是走位阿。 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時9
Re: [討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?以前70年代休閒玩家最多就是混混5H副本 簡單刷一刷T4 (卡拉 戈魯爾 瑪肥) 混過就算了 T5的毒蛇跟風暴已經不是一般玩家隨便組團能拓的 更別說T6的海山&黑廟 那一定是要有公會團慢慢培養才有辦法6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時
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