Re: [閒聊] 以前網遊為什麼可以那麼多人同時在線玩
: 同樣的遊戲 不同的時空背景
: 要找五個人一起玩都難如登天
: 總是有一種說法是沒時間
: 可是以前時間也沒比較多啊
: 資源更少的狀況下 反而一堆人玩遊戲
: 有沒有c洽
1.時代不一樣
2.娛樂相對少
我國中的時候 正好石器時代剛出 天堂剛出
網咖開始有 新竹網咖一小時要90 (捷比)
那時候OLG是一個神祕的市場 到處都是雜誌攻略 介紹
我的生活圈(都是學生)幾乎大家都在聊OLG
之後隨便新出一款魔力 金庸 RO N-AGE 天上碑 樂園 紅月
都能在雜誌上佔一波版面 跟現在怎麼比?
那時候其實就有所謂的白目(網路小白) 嘴臭等風氣
但整體上大致還是好的 人與人的互助及對未知的探索
才讓遊戲變得好玩
其實我覺得這就是網路遊戲復刻(ex.手遊版)很難成功的原因
無論你怎麼復刻的原汁原味 甚至加入便捷的UI幫忙
但那個家用56K Cable modem 網咖用T1的時代
那個人人對神祕的OLG世界抱著無盡好奇心的時代時永遠不會再來
環境復刻不了 遊戲本體再復刻也沒有意義
大概是這樣
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※ PTT 網址
推
我Ro玩了一年都還沒99多數都在聊天亂逛
推
以前真的是在上面生活的感覺啊
推
元宇宙
推
以前不少人就把MMO當成個半社交平台 練功重要性放最低
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首Po我知道這老議題了 只是想想還是覺得很奇怪 以前電腦筆電平板3C等普及率那麼低 號召幾百個路人活人打王 感覺像是常態一樣容易 每個人遊戲意願都很高X
講個最簡單的原因阿 韓國梨泰院 萬聖節擠壓/踩踏事件的真正原因 | 韓國人為什麼 | 胃酸人 699,290 views Nov 24, 2022 #韓國文化 #韓國企業 #韓國社會 就西化的年輕人長大惹1
手機遊戲比較方便,還可以配合戶外活動遊玩 然後楓之谷 線上人數還是很多,但這遊戲的問題是,人數都分散了,除了艾麗亞伺服器 ,其他伺服器 除了特定活動根本不會聚集在一起 打周王的打周王,練功等練功,掛網發呆的 發呆 如果要像 魔獸世界那樣 從 希爾斯布萊德丘陵 打到 奎爾達納斯 這很罕見沒錯...3
只講現在魔獸的五人副本 體驗極差 排隨機的話 一進本 遇到坦 大都一直衝趕著投胎一樣 然後還聽說不少人莫名其妙打到一半被踢(連對話溝通都沒看到) 打M+的話 (算是偏有難度的 就怪的血變多 傷害變高)
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[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?如題 舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧? 這類型的OLG不曉得該如何分類? (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,59
[老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候?如題 我的學生生涯,很大比例都在OLG上面 現實朋友一隻手數的完,網友一堆 雖然....雖然基本上全都沒連絡了.... 每次說到這個,就會很多人會問我:41
[閒聊] 天堂1當年在台灣逐漸沒落的主因是WOW興起吧?這篇想到當年的一堆盜帳號呀、真人天堂PK、GM和城主勾結等 鬧到社會版面 然而天堂1在台灣真正開始沒落,是2005~2008,WOW逐漸成為OLG主流之後 天堂1的落伍畫面和界面,對上WOW完全不是對手,然後加上一堆外掛和私服38
[閒聊] 還有人記得「遊戲世界」這個雜誌的嗎?如題 大概2000年左右,那時候遊戲雜誌還算盛行的時代 我記得那時有買了一本「遊戲世界」雜誌,然後還附贈了好幾本遊戲雜誌這樣 說真的那時候遊戲雜誌真的很猛,裡面也包羅萬象,根本和攻略本差不多 而且一本遊戲雜誌動輒就1、200頁,想看甚麼遊戲就有甚麼遊戲29
[問題] mmo的全盛時期是什麼時候?常常看到有人提後來的網遊有多慘 wow是mmo 殺手 敢挑戰wow都死了 那wow出以前mmo有很興盛嗎 mmo全盛時期是啥時9
[問卦] 以前的網路遊戲都玩真的?就早期天堂 金庸 石器時代那時候吧? 魔獸世界都還沒孵出來前 當時的網路遊戲大多都是無上限練級的玩法 坐在電腦前反覆打怪農經驗 每天在線好幾個小時4
Re: [閒聊] 以前網咖剛出來時好貴哦不是吧,最剛開始流行是打星海,一小時80上下, 但還不算很普及。 過幾年網咖大爆發,大家都打世紀、星海、CS、 天堂、暗黑2,一小時40上下; 當時大家放的是愛在紀元前、龍捲風、星晴、3
Re: [閒聊] 還有什麼經典IP還沒出手遊?眾多曾經紅極一時的OLG都出手機版了 有天堂 M 很多版本的RO M 楓之谷 M 黑色沙漠 M ........ 但有一款曾經算是台灣前三大OLG之一的金庸群俠傳Online卻沒有出 記得當時紅的程度 在網咖不會輸天堂很多 還是各種跟金庸有關的手遊已經滿街跑了 才沒出金庸群俠傳 M1
Re: [閒聊] 20年前網咖全盛期我學生時代那時候正好是網咖開始興盛的時期 畢竟網路與電腦在那個年代是很高價的物品,所以我就是泡網咖 從國中到大學初期幾乎都把錢拿去網咖+點數卡 那時候GASH的點數卡很搶手,都要跑好幾間便利商店才會買的到 基本上大部分都是玩天堂1(龍之谷);龍族;暗黑2- 藉串懷舊一下。 小時候同時期的學校電腦課還有小朋友齊打交和史萊姆的第一個家,那時候會玩皮卡丘打排球、小朋友下樓梯還有一個很像戰車世界玩法的坦克的遊戲 。 小朋友齊打交從一代開始玩的,玩到後來有二代之後就瘋狂玩二代。 那時候不是跟同學看一堆網路flash動畫片就是一起用電腦玩好玩遊戲區,還會用3.5磁碟片塞遊戲帶回家玩。 我到最近才知道史萊姆的第一個家是到19年才關的,一直以為已經沒了很久了,國高中之後幾乎都是玩魔獸、世紀2、紅警2、CS這些的就沒什麼再碰史萊姆了,那時網咖興起,可以在網咖玩到很多大作,而且還剛好對到電玩節目和電玩雜誌興起的年代,那時除了電玩快打(還是艾力克斯配小嫻的時期)外還有電玩大觀園跟一個我在8、90台看過幾次的深夜電玩節目,那時期的習慣就變成先看電玩快打、電腦玩家有什麼新遊戲>去找實體>沒有那麼想買就去網咖找,有時候網咖有機會進,我有很多策略遊戲是這樣入坑的。
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